山寨动森登陆PS商店!传任天堂将于本周公布Switch2

文摘   游戏   2025-01-14 20:40   浙江  
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01
山寨动森登陆PS商店

《动森》系列自2001年首发以来,主要作品从未在任天堂以外的平台推出。许多玩家梦想能在PC或其他家机平台玩到《动森》,而开发商 Maksym Vysochanskyy 似乎看到了这一需求,近日他们在PS商店发布了《Anime Life Sim》。

该游戏的玩法细节,包括与动物邻居交朋友、日常活动如钓鱼、捉虫、园艺、手工制作、发现化石等,以及体验游戏场景的季节变化,几乎完全照抄《集合啦!动物森友会》的玩法,甚至连商店头图都是直接上传《动森》画面到PS商店。

《Anime Life Sim》仅支持离线游玩,似乎没有联机拜访友人岛屿的机制。鉴于《怪物猎人》山寨版的先例,预计PS商店不久后会将这款山寨作下架。



02
任天堂在日本市场已经连续20年击败索尼

最新的销售数据显示,任天堂在日本游戏市场已连续20年占据主导地位。虽然Fami通年度榜单尚未整理完毕,但是根据每周数据留档显示,去年日本市场销量前15的主机游戏中,至少有13款是 Nintendo Switch 游戏。

在去年销量前10名中,唯一的非任天堂游戏是PS5的《最终幻想7重生》,排名第10.另一款上榜的PS5游戏是排名第14的《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》。这表明自2005年以来,任天堂每年都主导了日本的实体游戏软件销量榜单。2004年,日本销量前10的游戏中有8款是PS2游戏,但从那之后,任天堂每年都在前10名中占据多数席位。

根据Fami通2024年的每周硬件销量数据,Switch稳居年度销量榜首,仅有3周的时间被PS5超过。而在过去20年当中,除了一年的PSP之外,任系几乎每年都领先日本硬件销量榜,其他时间均由Nintendo DS、Nintendo 3DS和Switch领跑。

尽管Switch已推出近8年,但根据任天堂的财务数据和Fami通的每周销售数据,Switch去年在日本售出超过300万台,相较于2023年的400万台和2022年的近500万台有所下降。任天堂在日本的最接近竞争对手PS5去年售出了约140万台,这显著低于2023年的260万台。目前Nintendo Switch在日本的总销量已超过3500万台,成为日本有史以来销量最高的游戏主机,超越了Nintendo DS的3300万台记录。

2024年日本游戏销量前15名

1. 《超级马力欧派对 空前盛会》(Switch) - 954.261

2. 《勇者斗恶龙3 HD-2D 重制版》(Switch) - 930.505

3. 《马力欧卡丁车8 豪华版》(Switch) - 536.019

4. 《超级马力欧兄弟:惊奇》(Switch) - 419.854

5. 《桃太郎电铁 世界篇》(Switch) - 411.406

6. 《集合啦!动物森友会》(Switch) - 377.781

7. 《塞尔达传说 智慧的再现》(Switch) - 372.903

8. 《我的世界》(Switch) - 368.364

9. 《实况力量棒球2024-2025》(Switch) - 341.908

10. 《最终幻想7 重生》(PS5) - 339.168

11. 《任天堂明星大乱斗 特别版》(Switch) - 283.744

12. 《任天堂Switch运动》(Switch) - 267.937

13. 《宝可梦 朱/紫》(Switch) - 244.663

14. 《勇者斗恶龙3 HD-2D 重制版》(PS5) - 230.581

15. 《纸片马力欧 千年之门》(Switch) - 222.524



03
街霸6不知火舞实机演示

《街头霸王6》官方今日(1月14日)公开了新角色不知火舞的实机演示,这位来自SNK人气格斗游戏《饿狼传说》系列的日本第一女忍者将于2月5日正式加入游戏。

不知火舞以其狡猾的招式和擅长的空战能力著称,将在“斗技战场”“环球游历”及“格斗中心”三大游戏模式中参战。玩家可以通过Fighter Coins解锁不知火舞的单独角色使用权,此外,拥有“Year 2 Character Pass / Ultimate Pass”的玩家也将获得该角色的使用权。



04
更多Switch2第三方游戏公开 育碧就有6款

据业内知名人士 Nate the Hate 透露,育碧正在为任天堂未公布的Switch2开发多达六款游戏,同时科乐美的《合金装备Δ:食蛇者》也被传将在该平台发布。Nate the Hate 以其准确的情报披露而闻名,而在这之前他还表示Switch2将于1月16日正式揭晓,并可能在2025年5月或6月推出。

在播客中,Nate the Hate 还讨论了多款计划登陆Switch2的第三方游戏,包括预计2025年发布的《最终幻想7重制版》及其续作《最终幻想7重生》(2026年发布)。他提到育碧将在主机发布窗口期内推出《刺客信条:幻景》,而《刺客信条:影》则因延期,预计稍晚会推出Switch2版本。

Nate the Hate 进一步透露,育碧正在为Switch2制作超过六款游戏,其中很多是后期移植作品,涉及《全境封锁》和《彩虹六号:围攻》等多个系列。此外,育碧还在讨论推出《马力欧+疯狂兔子》合集,将一代和二代打包发售。

科乐美也被提及为可能支持Switch2的第三方厂商之一。Nate the Hate 透露,《合金装备Δ:食蛇者》计划于2025年推出,他希望届时能同步登陆Switch2.此前还有传闻称,《微软飞行模拟器2024》和《光环:士官长合集》将登陆Switch2和PS5.Xbox对Switch2的支持可能会在1月23日微软的下一场Developer Direct直播活动中得到确认。



05
育碧回应外包工作室虐待员工:深感震惊

育碧近日对一家外部支持工作室中存在的精神和身体虐待行为表示“深感震惊”,该工作室参与了《刺客信条影》的开发工作。油管频道 People Make Games 的视频揭露了印尼工作室Brandoville的开发团队主管Kwan Cherry Lai存在严重的有害行为,包括对员工Christa Sydney实施的精神和身体虐待,如强迫进行宗教活动、严重剥夺睡眠,甚至要求自残并录下视频。

此外,还有其他员工提出类似指控,包括Kwan Cherry Lai扣留员工部分薪水以“帮助”管理开支,或让一名怀孕员工超负荷工作导致早产,婴儿最终在医院夭折。Brandoville工作室成立于2018年,总部位于印度尼西亚,并于2024年8月关闭。虐待行为的报道最早可以追溯到2019年。在此期间,该工作室为《帝国时代4》和即将发布的《刺客信条:影》等大型游戏开发项目提供外包支持。

目前,这些指控已在印度尼西亚开始调查,警方计划对Kwan Cherry Lai进行问询。然而,她声称目前身处香港,因此印度尼西亚警方能否找到她尚未可知。Christa Sydney以及其他被指控遭受虐待的员工是否能够获得正义,目前尚不得而知。在美国及其他地区,关于恶劣工作条件、虐待以及性骚扰的报道仍然屡见不鲜。显然,无论是面对来自内部的虐待,还是因网络上的恶意攻击而遭遇威胁,保护员工的权益仍需更大的努力。



06
传闻:任天堂将于本周公布Switch2

据消息来源 Nate the Hate 透露,任天堂计划在1月16日,即本周四,正式公布其下一代主机Switch2.此次公布的预告片预计将主要聚焦于主机的硬件部分,而软件展示则计划在2月底或3月初进行。

Nate the Hate表示:“我可以告诉大家,任天堂Switch2将在下周公布……据我所知,Switch2的揭示日期是1月16日,也就是几天后。我听说此次揭示将几乎完全专注于主机本身,可能不会涉及任何游戏内容。预告片中可能会展示一款游戏运行的画面,这取决于预告片的制作方式,但软件并非此次的重点。”

这种分硬件/软件两步揭示的计划与任天堂当初发布初代Nintendo Switch的方式相符。初代Switch于2016年首次通过一支以硬件为重点的预告片公布,随后在次年1月进行了全面发布,包括游戏和发行信息。

Nate the Hate推测,Switch2可能在今年5月或6月发布。同时,有传言称全新的《马力欧赛车》或将在发布时同步推出,而一款3D马力欧游戏则可能在2025年假期档发布。



07
传闻:《GTA6》高级环境破坏系统 40%建筑可进入

最近关于《GTA6》的爆料也越来越多,近日有用户进行了更为详细的爆料,爆料称游戏中每个物体都会有一个物理位置,导致破坏后碎片散落在地图各处。据悉R星打算让近40%的建筑可以进入,建筑物都将被赋予很强的互动性和破坏性。

爆料内容汇总:

1. 车辆物理和碰撞效果更加逼真,车辆感觉因车型和升级而异,碰撞会导致显著损坏和碎片,额外重量会影响车辆平衡。

2. 武器库存系统复杂,包括步行时的武器轮和车辆后备箱库存,支持多种武器和附件。

3. 约40%的建筑物可进入并破坏,较小建筑物可部分摧毁,大型建筑物有更详细的破坏效果。

4. 图形效果超越《荒野大镖客2》,天气效果逼真,增强游戏的真实感。

5. 两位角色(Jason 和 Lucia)动作和个性丰富,两者的射击方式、持枪方式、瞄准方式等都不同,支持更多互动和潜行元素。

6. 服装具有物理特性,会随动作变化,可藏匿武器,会因战斗受损。

7. 游戏血腥程度高,NPC反应真实,可被损坏、弄脏、出汗、湿透和沾血。

8. 垃圾和物体具有物理特性,玩家可互动,可用于攻击或转移注意力。

9. 玩家可处理尸体,游戏有道路施工和重型机械等动态元素。

10. 清理系统处理大规模事故,警察、救护车或消防员会先到场,清理队随后清理现场。

11. 地面有一定可破坏性,但破坏有限,施工队会修复较大损坏。

12. NPC事故通常轻微,大规模车祸和破坏主要由脚本化事件或随机事件引起。

13. 破坏系统主要由玩家触发,有局限性,玩家需应对警察追捕或激烈交火。

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