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据硬件消息人士KeplerL2透露,索尼互动娱乐(SIE)下一代游戏主机PS6的系统级芯片(SoC)设计已经完成,目前进入硅前验证阶段,预计在今年晚些时候完成A0流片,这可能预示着PS6将在2027年底发布。
PS6的GPU将基于GFX13的早期分支开发,该架构之前被称为RDNA5,现在更名为UDNA。与此同时,硬件泄露者 zhangzhonghao 在Chiphell论坛上分享称,PS6将采用3D缓存技术,而微软尚未确定下一代Xbox的SoC规格。他还确认AMD将在2026年推出其UDNA GPU和Zen 6 CPU产品线。
索尼互动娱乐在2022年提交给英国竞争监管机构的文件中提到,PS6预计会在2027年左右发布,这份文件与微软收购动视暴雪有关,索尼当时试图阻止该交易完成。
XboxEra播客的联合创始人Shpeshal Nick近期分享了关于任天堂Switch2的一些内幕消息,包括可能的发售时间和价格。据Nick称,有知情人士向他透露,Switch2预计将在6月推出。如果这一消息属实,那么之前提到的449至499美元的定价区间也可能是准确的。其中,499美元的价格可能是包含《马力欧赛车》游戏的捆绑版。
作为对比,初代Switch在2017年首发时的定价为300美元,而索尼的PS5和微软的Xbox Series X基础版目前的定价均为499美元。这些信息为Switch2的潜在定价提供了参考,但最终价格还需等待任天堂的官方公布。
《真三国无双起源》已经于1月17日正式发售。上线后,该作上周末在Steam平台最高同时在线玩家数达到了69483人次,创下了系列新高。此外,这一数字也使其成为光荣特库摩作品中同时在线玩家峰值第二高的游戏,紧随《卧龙:苍天陨落》的75906人峰值。从当前的增长趋势来看,《真三国无双:起源》也有望超越《卧龙:苍天陨落》。
不仅如此,《真三国无双:起源》在Steam平台上还获得了极高的好评率,目前游戏已经有近5000玩家评测,94%好评率也让其成为光荣特库摩旗下Steam上评价最高的作品。
而且游戏的ver.1.0.0.3更新也已经上线,在操作设定中添加“呼唤马匹反应时间”。
在经历了短暂关停后,短视频平台TikTok已于美国西部时间19日9时30分(北京时间20日1时30分)左右重新在美国恢复服务。TikTok在社交媒体上发表声明,宣布与互联网服务提供商达成协议,服务正在逐步恢复。
TikTok在声明中对美国候任总统特朗普表示感谢,因其向互联网服务提供商提供了必要的澄清和保证,确保他们不会因为支持TikTok的正常运营而受到惩罚。TikTok还表示,将与特朗普合作,寻找确保其应用在美国长期可用的解决方案。
此前,TikTok及其母公司字节跳动旗下的多个应用在美国西部时间18日19时30分(北京时间19日11时30分)左右停止了服务。苹果、谷歌和甲骨文等为TikTok提供支持的美国企业也暂停了相关服务。
《龙腾世纪 影障守护者》游戏总监Corine Busche不久前宣布离开BioWare,近日Ta解释了离职原因:接受了一个她称之为“无法拒绝”的新邀约。
在接受Eurogamer采访时,Busche表示:“这关乎我的个人成就感。在BioWare,我达成了加入团队并帮助游戏重回正轨的目标。我热爱《龙腾世纪》和BioWare,能将这款游戏带回高质量的单人RPG水准是我的荣幸。”
“开发过程并不轻松,像这样动荡的项目很少能顺利发售,更少能成为优秀作品。但我们的团队做到了。这非常艰难,也对我造成了一些消耗。BioWare在文化方面仍有很多工作要做,但我相信他们现在走在正确的道路上。”
Busche透露,Ta将继续从事CRPG(电脑角色扮演游戏)领域的工作,但未透露具体细节。
一位游戏行业分析师表示,业界“希望”《GTA6》的售价能达到100美元,以便其他公司也能提高默认价格,从而应对全球通货膨胀和不断增加的AAA游戏开发成本。
投资策略公司Epyllion的Matthew Ball在其《2025年电子游戏行业现状》报告中探讨了未来一年游戏行业可能发生的变化。其中一个重要焦点就是《GTA6》,这无疑将是2025年最受瞩目的游戏发布之一(如果能按计划发布)。
报告指出,游戏行业“希望”发行商Take-Two能利用《GTA6》的前所未有的热度,将这款游戏的默认售价提高到100美元。
“如果Take-Two在《GTA6》的定价上迈出这一步(即使游戏售价更高也会大卖),其他公司可能会效仿,这或许能够帮助缓解不断攀升的开发成本。”
Take-Two是首批在2020年将游戏价格从60美元提升至70美元的公司之一,当时以次世代主机的发布为契机。尽管《GTA6》可能会推出售价100美元的特殊版本,但目前预计其标准版游戏价格仍将为70美元。
近年来,随着玩家对游戏内容量的期待不断增长,开发预算急剧上升。然而,与之相对,游戏价格除了最近的10美元涨幅外,大致维持不变。为了应对这一状况,游戏厂商纷纷推出无需额外成本的附加内容来吸引高价玩家。例如,许多大型游戏现在为购买高级版本的玩家提供数天的抢先体验机会,以此提高销售额。
如果《GTA6》的标准版售价真的达到100美元,将标志着游戏行业一次重要的转折。其成功与否不仅会影响Take-Two自身的收益,也可能对其他公司未来的定价策略产生深远影响,甚至改变玩家对高价游戏的接受度。
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