【雷火UX体验设计】游戏中的交流艺术——对话框里的天地道场

体娱   游戏   2025-01-20 19:30   浙江  

纵览各类游戏组件,对话框作为不可或缺的交互元素,依据主体自身特性延伸出提示对话框、对话对话框、输入对话框以及系统消息对话框等多种类型,它可以是事件触发的按钮,传递信息的桥梁,亦或是作为交互协作组件。
其中,对话型对话框在玩家间的互动中扮演着至关重要的角色。在多人在线游戏或团队竞技游戏中,如组团推塔、策略协作等场景中,成为了玩家之间即时通讯、战术部署、队友呼叫的核心工具,对于提升团队协作效率、增强游戏沉浸感具有重要的价值。

“一个最基础的对话框的工程搭建”

巧妙利用对话型对话框的设计,可以进一步提升玩家的游戏体验感。而在游戏设计的广阔领域中,MDA理论为我们提供了一个深入分析和优化游戏体验的框架。本文就MDA理论深入分析对话框在游戏体验中的运用和影响机制

关于MDA理论
MDA理论包括机制(Mechanism)、动力学(Dynamics)和设计表达(Articulation of Design)。
机制是系统的基本结构和部件相互关系,动力学关注系统在时空里的行为变化,设计表达是清晰传达设计信息。

MDA理论示意

在游戏交互中,这一原则也有具体的扩展和表现形式:
  • 机制体现为操作的触发,如按键控制角色移动、攻击等事件触发机制,还有道具系统与角色属性之间的信息传递;

  • 动力学表现为玩家游戏体验的动态变化,从新手到老手的体验转变,以及游戏系统对玩家快速操作的动态响应;

  • 设计表达则通过可交互的原型展示玩法,用玩家旅程图描述游戏体验,以设计规范确保交互一致。
下文将基于MDA理论,分析游戏中对话框的设计是如何体现在机制、动力学、设计表达上,以优化游戏体验的。


建构信息传递与动态显示
在MDA理论的机制层面中,对话框如同一座座精心构筑的桥梁,连接着游戏角色与玩家之间复杂而微妙的情感与信息交流,建立起信息交互机制。它们不仅是游戏世界中的信息传递者,更是情节推进的隐形推手,承担着引导玩家探索未知、解开谜题的重要职责。
例如玩家与NPC对话时,在对话框里的文字选项就是一种输入机制。玩家点击选项,系统根据所选内容输出相应的剧情、任务信息或提示。在多人在线游戏里,聊天对话框则是玩家之间交流的重要渠道,玩家输入文字后,通过网络传输机制在其他玩家的屏幕上显示。
  精准的信息传递
对话框中的对话内容通常经过精心设计,旨在向玩家直接或间接传达关键信息,如任务线索、剧情发展等。这些信息有助于玩家更好地理解游戏构筑的世界观。
  视觉风格的统一
对话型对话框的设计往往与游戏整体的视觉风格保持一致,以确保玩家在游戏过程中能够享受到统一和谐的游戏体验。无论是像素风格的复古游戏,还是现实题材的现代游戏,对话框的设计都能巧妙地融入游戏画面,增强游戏的沉浸感和代入感。
以经典游戏《宝可梦神殿》为例,该游戏以其独特的像素点与二维平面视觉风格著称,其对话型对话框的设计也完美融入了这一风格。边框由像素点精心搭建而成,既保留了复古的韵味,又不失现代设计的简洁与明了。搭配简洁的无衬线字体,确保了文字信息的清晰可读,同时也实现了文字与游戏画面的完美融合,进一步增强了游戏的沉浸感和代入感。

《宝可梦神殿》开局对话界面

  多样化的设计
虽然对话框的基本功能相似,但不同游戏在对话框的设计上却各具特色。一些游戏可能采用简洁明了的无衬线字体和边框设计,以突出信息的清晰可读;而另一些游戏则可能通过独特的视觉效果和动画效果来吸引玩家的注意力,增强游戏的神秘感和探索乐趣。
这些看似简单的对话框,实则蕴含着丰富的设计智慧。游戏角色通过它们向玩家传达的信息,往往不是无关痛痒的闲聊,而是经过深思熟虑、旨在激发玩家好奇心和探索欲的关键线索。玩家在解读这些对话时,就像是在一步步揭开游戏故事的神秘面纱,每一次点击都可能解锁新的剧情走向或任务挑战,从而更加深入地参与到游戏的叙事进程之中。

“reddit论坛中对游戏中的对话框的评价”


行为驱动与动态更新
从MDA理论的动力学层面看,好的对话框设计能够帮助玩家熟悉游戏进程、更深入和沉浸式的探索游戏。
在角色扮演游戏(RPG)这一游戏类型中,角色之间的对话内容不仅是推动剧情发展的关键要素,更是剧情驱动型游戏中不可或缺的核心组成部分。这些对话不仅承载着传递故事背景、揭示人物目标以及提供通关重要线索的功能,还通过其丰富的内涵与深度,引领玩家逐步深入游戏世界的每一个角落,体验一段段引人入胜的冒险旅程。
以经典RPG游戏《路易吉洋馆2》为例,游戏中的每个关卡推进都巧妙地融入了与博士的远程通话环节。这些通话不仅为玩家提供了消灭鬼怪的关键线索,还详细指导了如何使用各类道具,从而确保了游戏进程的顺利推进。对话内容的精心设计,不仅增强了游戏的可玩性,还使玩家在解决问题的过程中感受到了前所未有的成就感与满足感。

《路易吉洋馆2》开局与博士对话

此外,游戏角色的形象塑造同样离不开对话内容的辅助。除了角色自身的衣着打扮和固定招式形象外,对话框内的语气用词也成为了展现角色性格特色的重要窗口。通过对话中的语言符号,玩家可以直观地感受到角色的喜怒哀乐、聪明愚笨以及善恶是非,从而更加立体地认识并理解这些角色。游戏开发者正是通过这一手段,增强了用户的黏连度,使玩家在享受游戏乐趣的同时,也对游戏中的角色产生了深厚的情感共鸣。

《路易吉洋馆2》通过对话框进行新手引导

《哈迪斯》以对话框进行下一步游戏推进


设计和表达
在设计表达(Articulation of Design)层面中,对话框的设计风格要与游戏整体主题契合。奇幻风格游戏的对话框可能采用古老神秘的字体、带有魔法符文的装饰;而卡通风格游戏的对话框则色彩鲜艳、造型圆润可爱。这种设计表达能强化玩家对游戏世界的沉浸感,以确保玩家在游戏过程中能够享受到统一和谐的游戏体验。
在游戏设计的广阔范畴内,对话框作为一种交互组件,其独特之处在于能够通过语言文字的运用,展现出作为独立个体所具备的无限延展可能性与强大功能性。这一特性在剧情交互类游戏中得到了尤为显著的体现。
游戏中,玩家通过选择不同的对话选项,能够开启多样化的剧情分支与结局。此时,对话框内的内容已不再仅仅停留于能指层面(即文字的字面意义),而是深入到了所指层面(即文字所承载的概念与内涵),每一个语句背后都蕴含着无限的可能性与深意。
以《坏结局剧院》为例,该游戏的剧情推动完全依赖于对话型对话框,玩家在体验故事的过程中,会不断尝试并体验各种“坏结局”,并通过这些结局不断解锁新的线索与情节环扣,最终达成了游戏所设计的多结局目标。

《坏结局剧院》选择型对话框界面

而在另一款备受好评的剧情交互类游戏《彼方的她-Aliya》中,对话框更是成为了游戏界面的主要元素。玩家扮演的人工智能角色意外地与千年之外的工程师Aliya建立了连接,整个游戏过程中没有其他的背景画面,聊天对话的内容即构成了游戏的全部进程。灰色对话框占据了屏幕近三分之二的面积,为玩家提供了有限的可操作空间。
这一设计参考了社交软件的特点,最大限度地还原了系统人机对话的实况,如圆矩形对话框、对话内容左右分布等。在这样的设计下,时间的流逝与空间的想象都被巧妙地融入了对话框的方寸之间,缓缓展开,为玩家提供更沉浸式的游戏体验。

《彼方的她-Aliya》交流式对话框界面

对话框在剧情交互类游戏中展现出了独特的功能与无限的延展性。它不仅能够承载并推动剧情的发展,还能够通过语言文字的运用,深刻地影响玩家的游戏体验与情感共鸣。

《赛博朋克2077》与华子对话后决定的结局走向


对话框作为游戏界面中一种常见的元素,其功能性与延展性在语言文字的加持下得到了极大的提升。它不再仅仅局限于文字对话的范畴,而是能够在不同类型的游戏中发挥多样化的作用,如推动剧情发展、塑造角色性格,甚至成为游戏界面的主角以及解锁结局的关键钥匙。
为了充分利用对话框的潜力,不仅需要在视觉风格上进行精心设计,以符合游戏的整体氛围与审美需求,还应进一步开发其延展功能,加强组件的可塑性。具体而言,可以通过优化对话框的布局、字体、颜色等视觉元素,提升其在游戏界面中的吸引力与辨识度;同时,也可以探索将对话框与其他游戏机制相结合的新方式,如将其与谜题解谜、角色互动等玩法相融合,以丰富游戏的玩法层次与体验深度。



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