【雷火UX×中国美院】合作课程《游戏心理学》圆满结课!

体娱   2025-01-13 19:31   浙江  

【雷火UX×中国美院】连续第二年合作课程《游戏心理学》结课汇报于近日在中国美术学院动画与游戏学院进行。
经过本学期的课程学习,同学们充分应用课程中学习到的游戏心理学知识理论,结合自己体验过的、或是亲自制作的游戏进行总结思考,在结课汇报中向全体师生进行了分享。雷火UX的授课讲师组代表参与了该门课程的结课汇报,对学生们的分享进行了专业点评和指导。

  最终成果汇报 

在汇报分享环节,同学们依次上台分享了自己在学习《游戏心理学》系列课程后,对游戏设计理解的新角度和思考。雷火UX的老师们对设计、玩法、心理学理论等方面进行了点评,指明问题,发掘亮点,同时给出针对未来游戏设计开发的参考建议。
有部分同学选择的是自己熟悉的、常玩的游戏品类,如休闲游戏、魂类游戏、消除类微信小程序游戏等,运用课程中学习的理论知识分析其成功、让玩家沉浸其中的原因,从而获得启发。也有部分同学回顾自己制作的游戏及当时的玩家反馈,认真剖析玩法、场景设计中的问题点,并运用合理的心理学知识进行反思与重设计,从而让游戏避免陷入误区,并在细节中得到提升。

其中一位同学以自己制作的叙事类游戏为例,分析了原有游戏中存在的提示指引不清晰,道具交互体验不明显等问题,并运用心理学原理进行设计优化。还有同学分享了自己制作一款解压割草类游戏的历程,面对核心机制设计挑战时,团队抽丝剥茧,解构问题进行分析改进结合心理学原理让正反馈重获主导,负反馈退为辅助,不断优化道具系统。



与去年相比,本次课程在课程设计上进行了调整与完善,增设了更多贴合学生实际需求的专业课程,力求为同学们提供更为前沿的理论知识。令人欣喜的是,同学们在最终汇报中不仅能够充分应用之前课程中习得的内容,也自发在分析中加入了自己拓展搜寻到的心理学内容,并将其结合在游戏理解中。

最后,雷火UX授课讲师组代表对此课程进行了总结,高度评价了同学们交付的成果。希望同学们在此次课程中都有所收获,有所积累!

【雷火UX×中国美院】《游戏心理学》

【雷火UX×中国美院】连续第二年开设的《游戏心理学》合作课程已正式进入新学期教学阶段。课程由中国美术学院动画与游戏学院副院长、教授宣学君和网易雷火党委书记、资深用户体验总监刘勇成共同组织开发,并由雷火UX行业顶级专家讲师团协助行业模块授课。课程旨在进一步通过产学研结合,帮助同学们更好研究游戏、设计游戏、制作游戏,打通行业之桥。

本次《游戏心理学》共包含8节课,来自雷火UX的专家讲师团队将从设计心理学、应用心理学等多个维度讲授心理学与游戏设计之间千丝万缕的关系,并且指导同学们进行创意设计。通过理论指导、实际游戏项目的开发、设计到最终落地的全流程,提升同学们的创新思维和设计实践能力。

雷火UX×中国美院《游戏心理学》课程安排:

第1节:导论&普通心理学
第2节:应用心理学
第3节:建筑心理学
第4节:社会心理学
第5节:设计心理学
第6节:生理心理学
第7节:语言心理学
第8节:利用心理学知识制作游戏



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网易雷火UX用户体验中心,涵盖游戏体验设计、用户研究、数据挖掘、数据分析等多个游戏用户体验领域,秉持着“热爱、创新、和用户在一起”的理念,面向在校生和游戏从业者分享行业发展趋势与前沿知识,期待与众多热爱者推进行业生态圈的共同进步。
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