OpenAI正在寻求数十亿美元融资,Midjourney宣布进军硬件领域 | 一句话看出海新鲜事

科技   2024-08-29 22:00   四川  

每天,在科技产业里都会有许多和出海相关的新消息,例如新品爬榜、新功能上线、市场监管规则变化等等。为了让读者能在第一时间捕捉这些关键信息,白鲸出海特此上线「一句话看出海新鲜事」小专栏,按游戏、非游、AI 以及电商做划分,供读者在第一时间阅读参考。

非游戏

1、Calm 推出了互动故事功能“Taptivities”,用户可以像划短视频一样推进这些故事,故事内容会激励或引导用户进行自我反省、冥想、感恩等正念活动。Calm 表示,当用户漫无目的地浏览社交媒体时,Taptivities 可以成为他们的替代选择。(TechCrunch)

2、Meta 在 8 月 28 日宣布,旗下虚拟社交平台 Horizon Worlds 将面向 10-12 岁未成年用户开放。该年龄段用户必须用开启家长监控功能的 Meta 账户进入 Horizon Worlds,此外 Meta 也会对 Horizon Worlds 里的全部体验内容进行年龄评级,让家长决定孩子可以体验哪些内容。(The Verge)

AI

3、OpenAI 正在寻求以 1000 亿美金估值进行新一轮融资,涉及金额能达到数十亿美元。目前,包括 Thrive Capital 在内的多家风投有意这笔投资。(AI范儿)

4、Midjourney 在 X 上宣布,将进入硬件领域,但没透露具体计划或时间表。创始人 David Holz 此前曾是 AR/VR 硬件初创公司 Leap Motion 的 CTO,所以本次 Midjourney 也很有可能在 AR/VR 领域进行尝试。(Silicon Angle)

5、谷歌宣布将恢复 Gemini 生成人物图像的功能。谷歌表示,将开始向英语订阅用户重新开放生成人物图像功能,企业也将能够使用这一工具。相关功能预计将在几天内上线,此前 Gemini 因生成带有“种族倾向”的人物图片而暂停使用。(The Verge)

6、Perplexity 正在开发“招聘搜索”功能,以帮助招聘人员高效搜索候选人资料。区别于信源广泛的通用搜索,招聘搜索将主要基于 LinkedIn。招聘人员可以输入候选人要求,并利用过滤器高效锁定候选人,但目前 Perplexity 并不会返回特定候选人的资料,尚不清楚最终会以何种形式呈现搜索结果。(Testing Catalog)

7、Hedra 是斯坦福大学研究团队推出的一个 AI 对口型视频生成工具,专注于将人工智能技术应用于人物角色视频的生成,旨在由简单的文本和图片创建逼真的说话和唱歌视频。今年 8 月,Hedra 获得由 Index Ventures、Abstract 和 a16z Speedrun 领投的 1000 万美元种子轮资金支持。(深思SenseAI)

8、8 月 27 日,人工智能软件公司商汤(0020.HK)发布 2024 年上半年业绩。数据显示,今年上半年,商汤实现收入 17.4 亿元,同比增长 21%,其中生成式 AI 业务收入近 11 亿元,同比大幅增长 256%,占公司收入的比重达六成。(证券时报网)

9、芬兰 HR 科技公司 Jobilla 获 600 万欧元融资,此次投资由 Juuri Partners、Trind VC、Business Finland 及其他投资者提供,包括加入董事会的 Matti Vikkula。这笔资金将用于增强 Jobilla 的人工智能驱动平台,旨在通过优化广告、登录页面和电子邮件草稿等板块,减半招聘活动的设置时间,提供更好的招聘服务。(北美华人人力资源协会)

游戏

10、越南厂商 Zego Studios 旗下“拧螺丝”题材休闲游戏「Screw Out: Jam Puzzle」7 月 29 日进入美国 Google Play手游畅销榜第 144 位。目前游戏 Google Play 端日流水超过 6 万美元,最近 30 天总流水 114 万美元,但 iOS 端尚未产生流水。游戏玩法与 Rollic 旗下「Screw Jam」基本相同,「Screw Jam」Google Play 端日流水目前在 3-4 万美元区间。(点点数据)

11、以户外题材 PvP 手游「Fishing Clash」和「Hunting Clash」知名的波兰手游厂商 Ten Square Games 近日表示,2024 年 Q2 公司净利润达到 2200 万兹罗提(约合 570 万美元),环比增长 22.8%。公司表示,尽管「Fishing Clash」等头部产品在 Q2 的流水环比小幅下滑,但通过优化人事架构等内部调整,公司的净利润依然实现增长。(Pocket Gamer)

12、Sensor Tower 近日发布的报告表明,社交博弈游戏「MONOPOLY GO!」的迅速起量很可能也帮助同类竞品「Dice Dreams」的流水实现快速增长。数据显示,在「Dice Dreams」上线的前三年内游戏总流水为 1.25 亿美元;而在「MONOPOLY GO!」正式上线的 2023 年 3 月到 2024 年 7 月期间,「Dice Dreams」的流水达到 2.75 亿美元,目前游戏总流水已达到4亿美元。(Mobile Gamer)

一句话看新鲜事,但不止于此,如果你对某条消息更感兴趣,评论区回复序号,在转天你很有可能看到关于它的更多消息、甚至专门选题~

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