重磅!Oasis:AI实时生成的游戏世界来了!

旅行   2024-11-01 09:00   北京  

AI生成的游戏世界,每秒20帧实时渲染,零延迟!

Decart和Etched联手推出了名为Oasis的革命性技术,这是世界上首个实时AI世界模型

它能够以每秒20帧的速度,实时生成交互式视频内容,而且没有任何延迟!

这听起来像是科幻电影里的场景,但Decart已经将其变为现实。

想象一下,一个完全由AI生成的视频游戏,或者是一个你可以实时交互的视频。这就是Oasis带来的全新体验。

Oasis:开启「生成式交互体验」新纪元

Decart称这项技术为「生成式交互体验」(Generative Interactive Experience)。它将彻底改变我们与数字内容互动的方式。

比如在游戏中,你可以用文字或语音命令来控制游戏进程。这为数字内容的消费和娱乐方式开辟了无限可能。

Decart的联合创始人Ethan(@3thanPetersen)表示:

「Oasis标志着我们向更复杂的交互世界迈出的第一步。这项技术有潜力改变多种体验,创造用户可以实时控制的交互式视频。」

技术突破:从模型架构到硬件优化

要实现如此流畅的实时渲染,背后需要多方面的技术突破。Decart团队在过去一年里,在整个技术栈上都进行了创新:

  • 开发了能实现低动作到帧延迟的模型架构

  • 针对特定GPU和服务器硬件架构进行了专有系统优化

这些技术突破让Oasis成为了可能。Decart官方说到:

「这一突破源于我们整个技术栈的创新。我们开发了一种能够实现低动作到帧延迟的模型架构,并结合了针对特定GPU和服务器硬件架构的专有系统优化。」

开源共享:代码、权重和在线demo全公开

为了推动这项技术的发展,Decart不仅发布了Oasis,还开源了相关代码和权重,并提供了一个在线可玩的demo

你现在就可以到这里亲身体验这项革命性技术:

https://oasis.decart.ai/ 

不过,有用户反馈说在demo中旋转角色时,系统并不能保持场景的连续性,而是生成了全新的场景。

这也说明Oasis技术虽然令人兴奋,但仍有改进空间。

行业反响:从惊叹到质疑

Oasis的发布在业内引起了广泛关注和讨论。

有人惊叹于其潜力,如@Prashant_1722 表示:

「令人惊叹的成就,你们正在为游戏和整个计算领域谱写新的篇章。」

也有人对其实用性提出疑问,如@geraldferguson:

「我没看出这项技术的潜力在哪里。能具体解释一下吗?」

对此,@interceptical 给出了自己的见解:

「没有游戏引擎、代码或其他逻辑,只有训练数据 = 无限可能性」

甚至有人质疑其版权问题,如@MorrisAlper:

「这不是侵犯了Minecraft的版权吗?为什么不直接玩原版呢?」

AI驱动的个性化内容时代

Oasis的出现,预示着我们正在进入一个由AI驱动的个性化内容新时代

想象一下,AI模型能够根据你的喜好即时创建内容。这不仅将改变游戏产业,还可能影响到教育、娱乐、社交等多个领域。

正如@0x_maggie所说:

「我靠,这才是真正的『自主世界』!」

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