嗨!大家好,我是小蚂蚁!
一个会做游戏,也会教你做游戏,还会教你推广游戏的家伙!
我一直致力于做一些简单有趣的微信小游戏,也正是这些简单有趣的小游戏让我赚到了可观的利润。
并且得以将做游戏这件事儿发展成为自己的一项可长久持续做下去的事业。
关于如何通过做游戏赚钱有很多可谈的,但是在这个专栏中我只介绍最重要的一点:买量。
买量通俗点儿讲赚的就是一个低买高卖的利差。
假设你用 1 元钱买到一个用户,只要这个用户在游戏中提供的价值超过 1 元,就是赚钱的,否则就是赔钱的。
我曾经一度以为买量这件事儿对于个人开发者来讲是走不通的,因为需要大量真金白银的投入,这个门槛让个人开发者望尘莫及。
直到有一天我自己把它跑通了,并且发现门槛没有想象的那么高,投入也无需想象的那么大。
所以,我决定写一本指南(该指南将由小蚂蚁和 Sing 共同创作),面向个人小游戏开发者,以及所有对买量感兴趣但是还从未尝试的人,这本指南的所有内容全部来自于实践,即花费真金白银探索出的方法和经验,它对你来说会很有价值。
买量最难的地方在于你需要真的花自己的钱去试探和学习,几乎任何的经验积累都是用钱投出来的。
就像是学习游泳,你永远也无法在陆地上靠着看视频学会游泳,你也无法靠着阅读和想象学会买量,除了真的去买没别的路可走。
不存在任何百分之百有效的方法,你只需要照着做就一定能够买量成功,如果有人说存在这样的方法,那这个人一定是骗子。
如果你相信有这样的方法,那你无疑需要加倍警惕,因为一不小心可能就成了被割韭菜的糊涂蛋。
那这份专栏到底有什么用呢?
它的作用是能够帮助你顺利的开始,当你面对一个未知的买量世界时,因为手里有一份可以参考的别人已经探索过的地图,你可以起步的更顺利一些。
不至于出现下面的这类情况:
1. 完全不知道应该先尝试着投放哪种广告
2. 不知道应该如何设置出价方式
3. 不知道该如何定价
4. 不知道怎么看数据
一不小心就让充的几百块钱打了水漂,还没有开始就已经被淘汰了。
聪明人会懂得借鉴他人的经验,以及从他人的失败中学到教训。
关于买量这件事,我已经探索出了一条适合个人开发者的,低投入,低风险的尝试路径,或许你可以沿着这条比较安全的路开始,然后继续探索属于你自己的路。
最后,这份沉甸甸的买量指南定价为 199 元,真希望我当初在摸索买量的时候能有这样的一份指南,它将能为我省下多少踩坑的钱。
现在广告的起投充值最低额都已经到 500 了,随便踩个坑也不止这份指南的钱。
不论你是对买量感兴趣想了解一下,还是想要亲自去尝试一下,这份买量指南一定能让你值回票价。专栏内容目前已更新 16 篇。
后续计划更新的五篇内容如下,元旦后开始更新。
除此之外,应读者要求,以及晓衡哥的鼎力支持我们还提供了一个2025年的买量交流群陪伴,方便大家日常交流学习和分享。
【关于研发与发行的问题讨论】
小蚂蚁的买量专栏与晓衡的交流陪伴群,实实在在交付,不割韭菜,购买后对内容不满意,24 小时内随时全额退。长按识别下图二维码可前往购买。
专栏目前价格 99 元,元旦后恢复至 199 元,想入手的朋友可以趁早了。
最后送给从事小游戏及关注晓衡公众号读者们一份礼物,由腾讯广告编撰的《2024小游戏混合变现商业化白皮书》。小游戏从轻度、到中度探索混合变现的商业化转型。
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