索尼的这次收购或许彻底改变日本桌游市场!

乐活   游戏   2024-11-22 12:08   辽宁  

据匿名消息透露,索尼正考虑收购日本媒体集团Kadokawa。此次收购可能会对各个行业产生重大影响,因为Kadokawa涉及印刷、媒体、动漫和游戏出版等各个方面。这可能会为受美国潜在关税和欧盟即将实施的一般产品安全法规影响的桌面设计师创造更强的冲击国际市场的机会。然而,随着几年的大收购和合并导致整个游戏行业前所未有的裁员,以及Kadokawa最近自己的丑闻历史,目前尚不清楚潜在的收购可能会对日本的桌游行业产生什么影响。


此次收购是在日本各种模拟游戏越来越受欢迎之后进行的。根据东京矢野研究所的一份报告,虽然桌面游戏可能只是Kadokawa所能提供的一小部分,但日本国内桌面游戏和卡牌游戏市场从2018年的540亿日元(约3.82亿美元)翻了一番,到2022年达到1150亿日元(8.14亿美元),预计此后几年这一数字只会增加。Kadokawa出版的游戏的桌游版,如《黑暗之魂》、《艾尔登法环》和《血缘诅咒》,每款都获得了至少300万美元的众筹金额。这些游戏分别由Steamforged Games和CMON发行,这展现了国际上对桌游的购买力,尤其是在与流行IP联名时。这种快速增长也促使Kadokawa最近收购了日本桌游行业最大的参与者之一:Arclight。


Arclight成立于1998年,最初是为了组织日本游戏大会,自1999年以来一直在出版桌面游戏。2003年开设第一家零售店后,它开始进口国际游戏,并为日本市场进行本地化。2010年,Arclight接管了另一个大型模拟游戏大会,该大会之前由一个全志愿者团队运营。


2024年4月,Arclight宣布已被Kadokawa收购,两年前,该公司创始人的儿子因与东京奥运会有关的贿赂指控而辞去董事长职务。在Kadokawa的公告中,Arclight总裁兼首席执行官Kosuke Fukumoto表示,为了使桌面游戏行业继续保持增长,“有必要向海外扩张并与知识产权联系起来”,Kadokawa有能力实现这一增长。在同一份声明中,Kadokawa首席出版官发表了Kadokawa出版游戏的悠久历史。Kadokawa认为,此次收购将对Arclight产生轻微影响,其“即使在此次股份转让后,业务运营也将保持不变”。


两个月后,Kadokawa遭到勒索软件网络攻击,泄露了25万人的数据。与俄罗斯有联系的黑客组织BlackSuit声称对此次袭击负责。由于最初的购买和潜在的出售之间只有七个月的时间,并且受到攻击的困扰,目前尚不清楚如果索尼真的完成此次收购,这些业务运营能否继续顺利进行。从一个角度来看,资本和资源的涌入可能对行业有利,因为它通过专注于开发受欢迎的知识产权,在美国主导的桌游行业之外发展关系。从另一个更为谨慎的角度来看,一家大型媒体集团对Arclight的二次收购可能与该公司的既定目标相冲突。Arclight网站的一个公告说:“我们的目标不是简单地追求产品销售和利润,而是通过‘扩大人际沟通’来扩大我们的业务绩效,从而不仅为公司,也为社会的福祉做出贡献。”


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