美国出版商Bitewing Games一直在表达他们即将进行一个伟大的项目。他们在近期透露,该项目是一个三部曲游戏——两个旧游戏的新版本和一个新游戏——共同讲述了外星人如何发现地球的故事,我们太阳系中的人类如何冒险进入其他星系,以及我们如何在太空开启比赛的故事。这些游戏组成了宇宙三部曲。
让我们从《SILOS》开始,这是2008年《城市》的新版本,它可能更出名的是迈克·道尔(Mike Doyle)的分裂性艺术作品,而不是游戏玩法。
根据地球时间,今年是20世纪中叶。我们最近偶然发现了这个名为地球的星球,并发现了智能的,尽管是原始的生命。这些标本中最聪明、最有价值的是被称为奶牛的生物。通过我们对这些奶牛的研究,已经发现了宇宙的许多宝贵秘密,但令我们沮丧的是,我们发现这些奶牛太过平静,无法为我们的政治目的服务。
唉,为了我们的银河系目标,我们必须控制地球上第二聪明的生命形式:人类。这些生物足够聪明,符合我们的操控标准。他们的大脑似乎渴望被塑造,他们的文明非常适合我们的居住,所以我们选择了一个小城市开始我们的试验性入侵。
玩家们进入游戏时会分成派系,竞争获得最多的人类棋子,并要求获得最多的社区权力。通过变形和无可挑剔的伪装,我们能够建立秘密的存在。一些人已经感觉到了威胁;其他人则公开了他们被绑架的消息,但无济于事。阴谋论的呼声此起彼伏,但为时已晚。我们现在控制住了。入侵已经开始了。。。
外星人为了他们的宇宙目的,来隔离人类——洗脑、引导和保护人类文明!在SILOS(来自外太空的秘密入侵者)中,玩家控制着相互竞争的外星人派系,他们绑架和洗脑人类和奶牛,同时秘密入侵他们的社区。玩家在这个小镇的关键地点争夺多数影响力,因为他们试图激活地点权力并控制人类标本以获得社会权力。
玩家轮流重新定位他们的外星人形象并激活事件卡。目标是收集一整套人类:政治家、政府官员、影响者和专业人士。整套游戏将为玩家赢得一个社会权力徽章,第一个获得五个徽章的玩家将赢得游戏。奶牛特别有价值,因此被视为形成完整群体的野生象征。
麦田怪圈扩展通过麦田怪圈引入了更多的长期战略要素,同时通过永久技能让玩家感觉更有可玩性。
在讲述了入侵地球的故事之后,我们跳到下一个游戏:EGO,这是一款2-5人游戏,它将2005年的《Beowulf: The Legend》转变为现代背景:
我们并不孤单!现在是23世纪,在我们的太阳系之外终于发现了外星生命的证据。事实上,最近的技术发展在整个银河系引发了一连串的发现;现在,银河系中的许多行星、卫星和小行星上都有智慧生命和先进文明。
如今,与外星人建立星际关系的竞赛正在进行中。地球、火星、金星、水星和木星的人民都知道,这些行星中的任何一个都可以通过建立强大的外星联盟来获得主导地位并统治这个社会,但尽管我们尽了最大的努力,各个行星都无法创造自己的星系穿越飞船。我们接触外星生命的唯一机会是集中我们的资源建造所需的超级飞船。在行星政府之间前所未有的、尽管令人不安的合作中,我们太阳系的人民终于建造了第一艘超级飞船。
因此,被称为外星问候组织(EGO)的联盟现在准备进行我们的第一个任务。虽然我们的最终目的地是银河参议院,但EGO宣布的任务是访问整个银河系的许多先进文明,并在我们的太阳系和外星人之间建立友好关系。通过谨慎的政治,我们的五个行星政府旨在获得盟友并从这些星际关系中受益。
除了船员,来自每个星球的一名大使将登上超级飞船,他们将轮流领导任务。甚至在任务发射到太空之前,我们的政府与其代表之间的暗流涌动就开始了。
人们的期望很高,我们各国政府之间的竞争也很激烈,希望从这一前所未有的使命中获得公平的份额,甚至更多。每位大使都被谨慎地分配了任务,以确保他们的祖国脱颖而出。当然,这些野心需要有条不紊的执行,所有的策略都必须谨慎。外星种族很容易被过于咄咄逼人的话语所冒犯。这可能会对我们的星球政府产生不利影响——如果不是整个任务的失败。。。
在EGO中,玩家将经历一系列重大和次要事件,包括拍卖、选秀、风险等。风险和自我是这场游戏的生命线,因为玩家经常会发现自己与竞争对手的大使陷入一场零和博弈的游戏,因为他们试图给各种外星文明留下深刻印象并获得政治权力。
通过提供礼物、尝试说服、策划阴谋、交换技术和展示魅力,这些大使将能够获得优势和盟友。但粗心的战术可能会导致破坏性甚至灾难性的遭遇。在谈判活动中冒险可能会损害你在外星人面前的声誉。。。或者,当你尴尬地慌忙撤退到船上时,至少会让他们大为困惑。然而,胜利的机会总是存在的,没有人能在不踩在一些挑战者身上的情况下登上顶峰。
在拍卖过程中,每个人都必须花掉他们出价的任何资源。这些拍卖要求你花掉你手中的匹配图标(包括魅力,这可以满足任何需求)。拍卖的获胜者首先对可用的奖励进行评分,然后第二名将选择他们的奖励,以此类推——然而,其中一些选项的回报率较低,甚至会是惩罚。无论他们是赢得奖励还是遭受惩罚,选择战斗的玩家——他们最能预测何时保存卡片,何时花大钱——都会脱颖而出。
作为天真的人类,这些笨拙的大使无疑会冒犯许多外星人,但你有很多机会来弥补这些冒犯。在游戏结束时,玩家将获得可观的加分或严重的罚分,具体取决于外星人对他们的反感程度。最终,最有声望和尊重的大使将在银河参议院获得一个席位,并被加冕为游戏的获胜者。
EGO的I.I.I.扩展(星际间奏和中断)增加了特殊的联盟指示物,并通过展示新的竞争性传输事件的船板扩展了旅程地图。
最后,我们来到ORBIT,这是一款适合2-4名玩家的新游戏:
一起来,来到筒仓系统,我们银河系跳动的心脏,参加十年的比赛!我们招募了全宇宙最优秀的游客:久经沙场的探险家,他们将参加终极比赛。这些飞行员必须竞相访问筒仓系统中的所有行星,在轨道上冲浪,在超跳跃门户之间传送,并在超空间中发射。在我们豪华的星球或豪华的空间站享受您的梦想假期,见证终极星际马拉松。银河系的所有人都将关注这一十年一次的活动,庆祝我们的系统在筒仓霸权下的统一。
ORBIT(星际游客之间的轨道竞赛)是一场24世纪的战术太空竞赛,转弯简单,但具有挑战性。玩家竞争访问系统的所有行星,然后首先返回他们的起始行星。
轮到你了,你打牌,按任何顺序激活它的动作,然后补到你的手牌上限。卡片允许你做一系列事情:移动你的飞船,收集能量进行额外移动,沿着行星的轨道推进行星,甚至反转行星的轨道方向。
当你的太空船停靠在一颗行星上时,这颗移动的行星会带你沿着它的轨道运行,帮助你更快地穿越地图。当你乘坐轨道流并在行星之间跳跃时,明智地规划你的路线是成功的关键——但残酷的竞争无疑会破坏你的计划,破坏你的旅游进展。从字面上讲,灵活变通和快速适应是有帮助的。
你不应该忽视沿途升级你的飞船的机会。参观某些空间站和行星可以增加你的手牌的大小和能量存储能力,所以你必须平衡短期效率和长期优势。游戏中有一些具有额外的战术资源,如燃料库、超跳跃门户和超加速大炮。
玩家可以在两个独特的游戏板上享受随机设置。游戏还包括一些变体:单人模式、四人合作模式和静止星球。
《ORBIT》是Reiner Knizia的《宇宙三部曲》中的第三款也是最后一款游戏,通过星云扩展,您可以在游戏中添加三个模块:导航令牌、超加速器引擎和人造星云。
Bitewing Games正在为《宇宙三部曲》开启众筹,项目将持续到2024年11月20日,游戏将于2025年第三季度推出。在这部三部曲的新闻稿中,Bitewing Games的尼克·默里写道:
“随着《动物元老院》、《Cascadero》等游戏的成功,我们觉得Bitewing games和Reiner Knizia是一支伟大的团队。我们也恰好是Reiner的一些忠实粉丝——他最好的设计是我们有史以来最喜欢的游戏之一。所以我们有一个梦想,通过招募一些我们最喜欢的艺术家,将一个巨大的Knizia项目变为现实,来策划一场复仇者联盟级别的活动。这将是一封写给粉丝的情书,也是对Reiner Knizia和他作品中充满激情的插画家创作的许多精彩游戏的庆祝致敬。这就是为什么我们决定在发布当天之前对这个项目保密的部分原因。"
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