本文来自外网博主
上个月,Secret Door邀请我在其Irvine office 玩《Sunderfolk》。她说这款游戏带有RPG类型的基因,还结合了桌游的DNA,整体的呈现方式很让人迷惑。
直到我来到工作室时,才知道《Sunderfolk》这个名字的由来。《Sunderfolk》因其独特的呈现方式,从一众独立原创桌游中脱颖而出。
暴雪联合创始人兼前首席执行官Mike Morhaime早在2020年就宣布了他新成立的游戏公司,当时新成立的Secret Door是其两个工作室之一。该团队由在《魔兽争霸3》、《星际争霸2》和《英雄联盟》等游戏行业拥有丰富经验的资深玩家组成。因此,我不需要知道《Sunderfolk》是什么,就知道它会很特别。
“特别”已经不足以来形容《Sunderfolk》了,它不仅仅是RPG,更是一种全新模式的桌游。这是一款类似于《幽港迷城》的合作类RPG,但你和你的朋友们不是围坐在桌子旁玩桌游,而是围坐在电视机旁,用手机作为控制器来进行游戏。通过融合桌游、RPG和Jackbox旗下游戏的元素,Secret Door旨在以一种全新的体验重塑大家的游戏之夜。
Secret Door工作室负责人Chris Sigaty是一名狂热的桌游爱好者,也是《幽港迷城》等游戏的粉丝,但他注意到桌游会有一定的门槛,有时会让玩家望而却步。复杂的设置和游戏结束的收纳耗时很长,规则的学习成本很高,下一次继续游戏时再去回溯前面的内容会比较繁琐。综上,Sigaty创作了一款全新的游戏,用一种更简单的方式让玩家体验到合作桌游的快乐。
我喜欢《Sunderfolk》的地方在于,它使桌游更加简单的同时也不会降低玩家的体验感。它为玩家提供了基于任务的几种玩法,如回合制合作策略、个人进度模式和合作故事模式——所有这些都让RPG桌游不失趣味的同时,也会更加的简单且便捷。
通过将所有桌游元素——角色表、骰子、物品、动物寓言等——放在每个人的手机软件上供所有玩家查看,《Sunderfolk》可以适配任何玩家的游戏需求,也不会劝退新手玩家。
使用手机作为数据库和控制器对桌游体验的改变是非常大的。即使你以前从未玩过《幽港迷城》或RPG,只要你是智能手机用户,你对《Sunderfolk》也有基本的了解,你就可以进行游戏。游戏有一种新颖又直观的控制方法,可以让你沿着屏幕滑动,在网格上移动你的角色,这很符合人们已经习惯的操作手机的方式,从而进一步降低了游戏的门槛。
作为一名桌游玩家,我对《Sunderfolk》的变革性体验印象深刻。游戏中只需要一只手操控手机,而不是两只手,这使得它比《马里奥赛车》这样的游戏更休闲、更社交,这对保持游戏之夜的氛围很重要。你仍然可以开心地吃零食、喝鸡尾酒,或者当你的朋友破坏聚会时,你可以指着他们大喊大叫。
让每个人都可以躺在沙发上,而不是蜷缩在桌子旁,也让玩家更舒适、更方便。你甚至可以用灯光来营造气氛,因为你再也不用担心看不清卡牌上的内容了。
桌游的好处在于让人们远离屏幕,享受快乐。所以,我不认为《Sunderfolk》是比真正的桌游要好的游戏,但绝对可以为那些对桌游望而却步的玩家做一个桌游的引路石。
这正是《Sunderfolk》的创作初衷,它巧妙地将桌游中的元素融入了进去。例如,作为故事叙述者的游戏大师会像真正的GM一样为你遇到的所有NPC角色配音。玩家也可以随机设置你遇到的敌人小黄人的名字。《Sunderfolk》是由喜欢桌游的人制作的,通过向其他人展示角色扮演是多么简单且有趣,将更多的人带入桌游这个爱好中。
我很高兴能与那些不太了解桌游的朋友和家人分享我对桌游的热爱。混搭游戏通常会吸引对其中所有元素感兴趣的几种玩家,而不止局限于一种玩家。《Sunderfolk》是一款电子游戏和桌游混搭的游戏,由于其独特的呈现方式,任何人都可以轻松上手,为不玩电子游戏或桌游的人提供了新的聚会方式。Secret Door让游戏之夜能够融入更多的玩家,重塑了大家的游戏之夜,而《Sunderfolk》正是他们迈出的第一步。
小伙伴们对《Sunderfolk》这种全新的混搭模式感兴趣吗?欢迎留言讨论!