各位车长大家好!每月主打活动的进阶轨迹更新了活动车型,本月进阶轨迹活动线路为M系自行反坦克炮:T110E3和Y系轮式中型坦克分支:五号概念车。
Y系目前在游戏中一共有两条中坦线路分支,一条是从IV级玛蒂尔达后分出的:支援输出的百夫长 AX线路,另一条是游戏中唯一一条的轮式中坦:五号概念车线路。
整体线路介绍
Y系轮战中坦是从轻坦线路分出,在IV级巡洋坦克Mk.IV后单独成为独立的研发分支。研发路线上共有六辆轮式坦克。
它们的轮式机动机制与F系轮战轻坦略有不同,Y系轮战可以完成原地转向,但是轮胎受击后机动性惩罚非常高,并且也没有像F系轮战轻坦的标准-快速机动模式切换机制。
Y系科技树
Y系轮战中坦主打的特色是轮战坦克的高机动性、精准的火炮以及出色的输出能力。不过Y系轮式中坦也有缺点,较低的DPM、基础血量低、防护水平差等问题。Y系轮式中坦更倾向于中远距离打输出,完成支援队友的任务,而非前线抗压作战,它的玩法与“豹”I有些相似。
不要忘记本赛季战斗通行证三辆核心坦克之一就是五号概念车,推进指定章节就会获得五号概念车的专属3D风格!
爬线指南
VI级:"猎鹿犬" MK.III
从"猎鹿犬" MK.III身上就已经能看到Y系轮战中坦的特色玩法,这辆坦克的移动扩圈系数非常优秀,即便是从高速机动状态下停车也能够快速完成瞄准并射击。但是它的转向很烂,再加上纸糊的防护,这辆坦克近距离战斗表现有点差劲。
VII级:FSV 方案A
FSV 方案A是一辆特色非常鲜明的坦克,高机动、优秀的炮控以及出色的隐蔽都是它的优点。但是它缺点也不少:转向慢、防护差和较低的单发伤害。FSV 方案A也能套用Y系轮战中远距离输出支援队友作战的玩法,并且这辆坦克隐蔽值还不错,遇到没有视野专精坦克的对局FSV 方案A也可以考虑客串眼车控制视野,不过不要忘记Y系轮战的核心玩法:快速转场支援输出!
VIII级:FV601 萨拉丁
FV601 萨拉丁是一辆战斗表现良好的坦克,它拥有较高的隐蔽值、较小的移动扩圈幅度等一堆优点,但这辆坦克单发伤害特别低,即便是完全体火炮单发伤害也只有250点。对于VIII级房“高压”环境,FV601 萨拉丁同类型支援输出玩法的坦克单发伤害至少都有300点,玩起来就会出现“一顿操作猛如虎,一看伤害1500”。FV601 萨拉丁本身属性素质不差,只是不太适合当前游戏环境,所以也很少在标准战斗中见到这辆坦克出现。
IX级:GSOR 1006 方案7
GSOR 1006 方案7终于让车长们不用再忍受单发伤害低的痛苦,这辆坦克完全体配备了一杆配备了单发伤害为390点的105毫米火炮,并且这杆火炮的炮控表现也不错,GSOR 1006 方案7的输出表现确实足够出彩。不过相较前置研发坦克,GSOR 1006 方案7的车体实在是有些过于“庞大”,而且坦克隐蔽值要比较差,在战斗中需要处处注意,不能再像之前那样肆意地游走在战场边缘。
Y系轮战中坦缓慢的的车体转向缺点在这辆坦克上被放大,直线机动表现确实不错,稍微拐个弯机动就肉的不行。所以这辆坦克上手难度略高,因为它要随时根据战况转场支援。同时因为它的生存性较差,在1.5线支援输出的时候也要注意卡好视野圈,以免被点亮。
X级:五号概念车
五号概念车作为Y系轮战中坦的顶级坦克,其玩法自然也是快速转场支援输出。五号概念车配备了一杆110毫米火炮,单发伤害有430点,百米精度0.31,并且移动扩圈幅度依旧非常小,如果不考虑较低的DPM,那么这杆炮的表现真的可以堪比同类型玩法“豹”I的那杆105毫米火炮!
五号概念车的机动手感要比隔壁相似玩法的“豹”I差上不少,而且这辆坦克的隐蔽值比较低,基本上是要必带“消音”配件。五号概念车的玩法与“豹”I相似,两者虽然在细节上还是有所区别,但是对于五号概念车来说它的上手难度要更高一些,并且容错率特别低,所以有不少车长会感觉到这辆坦克“不好玩”,所以间接导致整条Y系轮战线路玩的人非常少,并且在游戏中存在感也比较低!
进阶轨迹活动
进阶轨迹活动每个月都将会轮换更新新的线路活动,您驾驶当月所指定的线路战车战斗即有机会获得额外的经验、成员经验以及各类游戏物资。这会大大地加快您练车的速度。
游戏内练线活动
购车还有银币优惠哦!
各位车长,Y系轮战中坦:五号概念车正等待着您,快趁着进阶轨迹活动将其收入囊中吧!祝您旗开得胜!