前言
虽有“豹1”坐镇X级,牢牢占据中坦第一梯队的站位,但D系IX等级中坦始终比较乏力,缺少一位强得超模的选手:
E50各项指标均衡,可惜穿深不足;“豹一原型车”大砍炮控,瞄准颇难上手;“坤泽豹”需要切换模式,在两难间取舍;50吨主战方案差在单发损伤和俯角,四兄弟各有各的难呀!
哥几个都不够强,那来个更强的!目前D系IX级中坦“埃里希I号”已进入测试服务器,它可以看作是更均衡的“豹一原型车”,又或者是不需要切换模式,时刻爽射的“坤泽豹”。
更强,上手也更易,“埃里希I号”的斤两,咱还是得摆出数据和事实,就用几分钟来给车长讲个清楚明白!
注:本文所讨论 “埃里希I号” 乃是基于1.26.1版本客户端、和超测服已公开的车辆数据为基础。
实装时该车数据以公告和补丁为准!
快且能打
豹豹兄弟们之所以强,核心原因之一是在于它们普遍拥有高极速+大马力,65千米/小时极速,再加上20以上的功率/重量比,转场或抢点都是妥妥的第一身位(不考虑轮战),真正做到想来就来,想走就走。
一看这个带尾灯的屁股,就知道埃里希I号肯定跑得快!
而埃里希I号的机动数据,不要说全面超越豹原和坤泽豹,就算把豹一大哥拿来碰一碰,也只能算各有高低:
埃里希I号的发动机输出为骇人的1000马力,在吨位未有大变化的前提下,其功重比超越豹一,来到了22.73,几乎追平同级F系超跑AMX-30原型车!
极速方面,埃里希I号的前进和后退极速为65/20千米每小时,考虑到它是一台IX级中坦,那肯定不能给到豹一的70/23,不过它还是基本套用了豹一的履带适应性数据,除了极速慢了点复刻出豹一的驾驶手感毫无问题。
120毫米主炮什么缩圈手感?
三扩数据极端接近07PE,类比它就行了。
但凡“战后D系坦克”,普遍都有两强——机动和火力,能迅速到位输出是前提,总得有一门优秀的主炮,才能打疼敌人,爽到自己。
埃里希I号也当然不会例外,它的120毫米主炮三扩和精度都相当优秀,尤其是精度——无任何配件和技能的情况下即拥有0.29米的恐怖精度,这可是多少中坦用尽配件、技能求之不得的水平!
至于三扩,埃里希I号仅略逊于豹一,可以这么说:实战中埃里希I号哪怕在不装配垂稳配件的情况下,也可以轻松做到转头略瞄马上开炮,远射至多花费2秒时间缩圈,这是不是马上肃然起敬了?
270APCR+320HEAT,这个组合早已出现在坤泽豹上。
这杆炮可能的最大软肋,就是其较为平凡的弹种安排和穿深:320毫米穿深的金币弹HEAT看上去并不算差,但豹一原型车拥有穿深更大,弹种更优的323毫米APCR,实战中远射的开罐能力必然受到影响。
如果再考虑到口径更大,单发损伤却更低(400点),那么埃里希I号的玩法就并非以远射狙击为主,它更多将要担负坤泽豹的任务:
在适中的距离上,以强大的俯角和机动,灵活地削减对手血量!
强大的地形利用手
比起豹豹家族的9度俯角,埃里希I号还要更胜一筹:独特的炮塔设计使得其拥有前置炮塔构型+10度俯角,并且这个10度俯角,在车辆的前240度射界范围内都通用!
利用地形的能力,在当今版本可以说比单纯的装甲薄厚更重要,埃里希I号完全可以利用各种缓坡和坑沟,不受注意地偷炮输出,射击亮点的同时迅速后退,即可规避大部分直射火力。
炮塔的独特设计加上大俯角,使得埃里希I号的实战暴露截面极小。
在距离适中的前提下,埃里希I号的弹种不利就可以得到缓解,并且开炮前不亮点,生存性也有保证——但如果距离太近,埃里希I号仅有的1650点生命值可能会不太妙:其装甲属性同豹豹兄弟,防护全靠运气带来的跳弹,更有被大口径高穿深HE弹一发打掉半条命的可能性。
因此保持距离,但又不能太远,这就是埃里希I号的不二法门。
距离太近了,想走,但又想输出?
没事,埃里希I号的构型也支持背身偷炮。
有强大的机动性在手,只要留有一点点小心眼,埃里希I号总能从最恶劣的战况中抽身而出,或是转点进入战场侧翼开始收割,也难免有分毫之差,导致结果迥然不同的情况。
而这正是D系高等级输出中坦的魅力所在,极致转点往往能逆转败局,或是破开僵持,早三秒则生晚五秒即死更是家常便饭,埃里希I号正是磨练这项本事的良好磨刀石,如果它能是一台带有高收益系数的金币坦克,那就更好不过了!
结语
机动和火力的良好结合,在笔者眼中这才是最传统的中坦,如此一来它才能更好地分割战场、把呆滞的对峙战线揉成一团,丢进包围圈里踩碎。
还未体会到分割包围,机动作战的魅力?那也不必着急,距离埃里希I号的实际上线想必还有些时日,至于它届时表现如何?那就且听下回分解,咱们下期再见!