喜欢我们,可以点个星标支持哦!
公众号回复“黑神话”获取黑神话悟空互动地图!
回复“永劫无间”查询你的闪耀战绩!
近日有玩家发现,Steam官方在购物车页面添加了一条提示,告知玩家购买的只是游戏“在Steam上的许可”,而不是游戏的所有权,并附上了《Steam 订户协议》的跳转链接。
有外媒推测,这条提示可能是为了应对美国加州最近签署的一条新法案,该法案规定,数字产品零售商在销售游戏等数字商品时,不得在商城中使用“购买”等词汇,且必须明确告知消费者,他们购买的是“使用授权”而非“永久拥有权”。
我们都知道GOG.com的所有游戏都没有DRM(数字版权管理),且每个购买的游戏都附带离线安装程序,因此在所有权方面具有一定优势。在得知Steam游戏库中的游戏只是“在Steam上的许可”,而不是游戏的所有权后,GOG.com官推便发文暗讽:“既然结账横幅现在很流行,我们也在考虑是否应该自己做一个。你觉得这个主意怎么样?”
当然GOG推文的重点是图中结账横幅中的文字“在GoG上购买数字产品会授予您离线安装权限,这些安装程序是永久属于您的,无法被收回”!
据Insider Gaming报道,华纳游戏《霍格沃茨之遗》的终极版正在开发当中。据称终极版将包含大约10-15小时的额外内容,包括新的剧情任务、支线、活动和服装等。已拥有原版游戏的玩家可以通过DLC的方式购买决定版内容。
Insider Gaming表示,目前还无法确定决定版的发售日期和价格,不过有消息人士透露,终极版可能会在2025年发售,价格预计在20~30美元之间,以弥补华纳在《自杀小队:消灭正义联盟》表现不佳后不断减少的游戏收入。
Atlus新作《暗喻幻想:ReFantazio》已于昨日正式发售,据SteamDB数据显示,截至目前,本作在Steam的在线峰值人数已经达到了61969人,超越《女神异闻录3:Reload》(45002人)和《女神异闻录5皇家版》(35474人),成为了Atlus目前在线人数峰值最高的游戏。
此外,Atlus昨日宣布,《暗喻幻想:ReFantazio》发售首日全球销量突破100万份,根据以往官方公布的销量纪录来看,本作也是Atlus历史上销售最快的一部作品。
在腾讯发布半年报之后,任宇昕(腾讯集团首席运营官)、马晓轶(腾讯集团高级副总裁)和唐毅斌(腾讯集团副总裁)三位腾讯高管在IEG(互动娱乐事业群)内部做了一场面对面沟通会,沟通腾讯游戏当下和未来的战略方向展开。
沟通会举行的时候,《黑神话悟空》正在横扫中国各大社交和短视频平台。马晓轶也在对话中主动提到了本作:“最近很多同学在谈论《黑神话:悟空》,这是一款现象级游戏。昨天和冯骥(游戏科学联合创始人)聊,说他们应该争取今年TGA年度游戏,我觉得他们值得。”
Bethesda设计总监Emil Pagliarulo在社交媒体上向《星空》的玩家社区保证,公司正在积极解决粉丝们提出的问题。此前,Pagliarulo在接受媒体采访时的评论引发了争议,部分粉丝认为他的言论明显货不对板。
在采访中,Pagliarulo称尽管《星空》的评价并不尽如人意,但“在很多方面是我们制作过的最好的游戏”。这引发了社区的不满,有粉丝在社交平台上发表长帖,批评Pagliarulo的言论看起来像是自我表扬,与社区的实际情况大相径庭。
Pagliarulo随后发表长帖回应,表示他不喜欢让粉丝失望,并强调作为设计总监,他乐于代表团队发声。他提到,“碎裂空间”的团队值得认可,因为他们为项目付出了巨大的努力和热情。同时也称自己的乐观态度并非意在忽视不满的粉丝。
Pagliarulo表示,他对“碎裂空间”感到非常自豪,B社的每个人都是如此。团队中的许多设计师都有丰富的经验,他们的工作成果是显而易见的。而B社也正在尽全力满足粉丝的期望。除了推出扩展包外,他们今年花了很多时间解决社区的问题并修复游戏中的错误。今后B社也将继续这样做,并在整个过程中倾听粉丝的声音。
最后,Pagliarulo表示,他和B社的每个人都只想制作并改进游戏,没有自负和傲慢,只有努力工作和对粉丝的感激。
据使命召唤博主 CharlieIntel 消息,动视近日在《使命召唤黑色行动6》的常见问题解答页面中确认,本作在所有平台上的所有模式均需要全程联网才能进行游戏,其中也包括单人战役。
动视在问题解答中表示,这一要求是为了“提供最高质量的视觉效果,同时减少游戏在硬盘上的整体存储空间”。同时官方也确认,虽然游戏需要全程联网,但主机玩家不需要订阅PlayStation Plus或XGP会员即可游玩战役。
《使命召唤:黑色行动6》将于10月25日发售,登陆Xbox Series X/S、PS4、PS5、Xbox One和PC平台,游戏也将首发加入微软Game Pass订阅服务。
往期精彩回顾