黑神话的成功或将打破美西方的科技与文化垄断

文摘   2024-08-23 15:39   中国香港  

8月20日,世界见证了中国第一部完全自主开发的3A大作的诞生。游戏科学制作的《黑神话·悟空》从立项到落地,经历了七年的磨难,最终在上线后迅速成为爆款,成为了游戏平台Steam全球所有国家与地区的销量榜第一。

3A游戏是“A lot of money(大量的金钱)”“A lot of resources(大量的资源)”以及“A lot of time(大量的时间)”的缩写,指的是高成本、高体量、高质量的单机游戏作品。这一领域既有着巨大的经济价值,也对科技与文化的发展意义重大。

之所以美西方国家愿意在娱乐行业投入大量资源,就是因为他们深知建立科技与文化霸权的重要性。以漫威为例,漫威影业之所以曾在全球范围内取得成功,正是因为欧美民众有着过去看漫画的回忆,而随着时代的发展,民众对文化的需求日益增长。
科技技术的发展,让人们得以将以往小说、漫画中的想象搬上荧幕,装进电脑,最终转变成巨大的商业价值。而漫威电影在近几年的落寞,则是因为它疯狂追求特效、群像以及多元白左价值观,却忽视了民众真正的需求。
在中国文化里,孙悟空也在民众的记忆中占据着重要的地位。从小说、连环画到电视剧和电影,没有哪个中国孩子在小的时候,不曾幻想过自己是孙悟空。四大名著的深厚内涵与文化生命力,足以在任何时期展现出其巨大的价值,这就是文化自信的来源。

如今,《黑神话·悟空》的上线,以其超高的游戏质量和文化内涵获得了全世界人民的喜爱与认可,还获得了新华社的报道、各大官媒的争相转载以及各地宣传部门的联动。
说白了,《黑神话·悟空》的成功,证明了中国高端工业的能力以及文化娱乐产业的前景。
在国家高端工业领域,3A游戏的制作需要用到很多前沿科技,比如信息传递技术、半导体技术、虚拟现实技术、人工智能技术等,这些技术的应用需要强大的芯片支撑。
高端芯片有一个非常重要的应用场景,那就是游戏,尤其是3A级游戏大作,更是格外吃主机的性能。曾经的中国在3A游戏领域一片空白,没有市场就缺乏资金投入的动力,中国高端芯片的发展就特别难。
2022年,游戏科技对芯片产业的跨行业科技进步贡献率为18.65%,对AI行业的科技进步贡献率为31.37%,这些都说明了游戏行业跟高端芯片、AI发展息息相关。
《黑神话·悟空》的成功,将帮助中国在高端芯片和AI应用领域获得突破,让中国在下一轮科技革命中找到更多的应用市场,能够打破美西方在相关领域的垄断地位。
而除了科技产业,《黑神话·悟空》也为中国文化走向世界找到了突破口。曾经在美西方的舆论文化霸权之下,中国在文化输出方面一直处于弱势,世界很多国家的民众都在美西方宣传下以为中国是个落后、封闭甚至邪恶的国度。
《黑神话·悟空》在世界范围内的火爆,让很多外国人自发去了解《西游记》,去感受真正的中华文化,这种游戏带来的文化破圈效应会更加深入人心。
当美西方陷入“政治正确”风潮,逼着游戏公司把游戏角色做丑,强行塞入各种LGBT、少数族裔等多元化人物和剧情,导致游戏体验大打折扣时,《黑神话·悟空》却丝毫未理会某些西方评测机构以“政治正确”为由的恶意贬低,反而是以高超的美术、剧情、动作系统等游戏质量让世界民众耳目一新,让他们不再受“政治正确”的荼毒。

此消彼长之下,《黑神话·悟空》成功打破了欧美政治正确的“包容多元”叙事,做到了满足世界人民审美以及文化需求。
如今,真正要直面天命的不是我们,而是西方世界。他们以霸权在世界作威作福这么多年,也该到了重塑天地格局的时候了。神仙把所有管不了的东西都叫做妖怪,西方把所有不符合他们价值观标准的都定为“不民主”。那现在大圣来了,天都要给你捅破了,就应该让世界人民看看,到底谁才是虚伪的一方。

最好的总会在不经意间出现。

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川上觀
子在川上曰:逝者如斯夫,不舍昼夜。
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