昨天体验服完成了更新,今天细致实测了一下兰黛尔的相关机制。这卡带个脏水杖,简直不要太脏一起来看下兰黛尔的相关实测吧~
*本文主要介绍兰黛尔机制,具体的角色强度与装备配装,会在角色正式上线后更新。
天赋断章层数获取
全场部队(包括敌我双方、兰黛尔自身)只要移动≥3格,兰黛尔都可以获得一层断章层数。
再动类角色,再动前、再动后如果移动≥3格,均会为兰黛尔附加1层天赋层数、共计附加2层。
携带妖精鞋的,触发妖精鞋再动前和再动后、累积移动达到3格,也会为兰黛尔叠加天赋层数。
豁免的移动力,记为移动格数,包括豁免的移动力,累积移动达到3格,也可以为兰黛尔附加天赋层数。
天赋层数的获取,不受禁强化debuff的影响:即使被附加禁强化,兰黛尔依然能获取天赋层数。
关于天赋的点名匣梦沉沦效果
行动结束时,兰黛尔可以消耗1层天赋层数,点名任意敌军,有多少层,即可点名几名敌军。
天赋点名可以触发恶念编织者的附加debuff效果,携带恶念编织者,在点名的同时还能额外附加一个随机debuff。
兰黛尔天赋的点名算debuff,可以被免疫,但不可驱散。点名尤弥尔无效,会直接为尤弥尔叠加怒涌层数;点名携带蝴蝶的角色,会被直接触发蝴蝶的免疫回血,不过携带3C,消耗两层天赋层数,触发再行动时,可以再次点名已经消耗掉蝴蝶效果的敌方单位。
有点名效果的敌军,移动≥3格,自身下回合的移动力会-2、同时当前技能中,冷却时间最短的技能,CD会加1,多个技能无CD、或CD相同时,随机一个增加1CD。
有再动免疫效果的英雄,如利昂的骑士精神等,移动3格以上、使用骑士精神,会先行触发骑士精神的免疫,免疫掉移动力降低效果。另外,没有免疫的再行动技能,由于再行动是固定格数,虽然释放时会施加移动力降低效果,但不影响后续移动格数。以携带强袭的利昂为例:
豁免格数、或携带妖精步伐,累积到3格,同样会触发点名的移动力降低、技能CD增加等效果。
关于3C技能
3C技能的被动效果,可以在兰黛尔行动结束时,如果通过天赋点名等其他技能,消耗两层天赋层数,则可再行动2格、可再攻击(间隔2回合再触发)。
不过在对阵单体BOSS时,由于只能点名BOSS仅消耗1层天赋层数,该再行动效果对输出端不太实用,对战单体BOSS无法双动输出。可以配合两个1C技能匣之卷起或匣之暗域,单回合先使用1C技能消耗1层天赋层数切换技能,同时再消耗1层天赋层数开护卫或回血后,再进行输出。
3C技能主动使用,则是一个1.6倍的单体伤害技能,会依据敌方处于冷却技能个数提升伤害(每有1个技能冷却,伤害提升10%,该增伤效果为通用增伤,士兵也可享受),战后会自动为目标施加天赋的点名效果,如果击杀目标,则随机为3名敌军释放天赋的点名效果。通过3C点名敌军,无法触发恶念编织者的debuff附加效果。
关于1C技能匣之卷启&匣之暗域
两个技能主动使用时,会消耗1层天赋层数相互切换。
携带或切换为匣之卷启时,被动效果可以替相邻友军承受魔法伤害,行动结束可以额外消耗1层天赋层数、使用匣之卷启技能,兰黛尔获得两个独立BUFF:为两格范围内友军承受魔法伤害;被攻击时先于敌方攻击、并可对远程攻击进行反击。
其中,被远程攻击进行反击,是无视距离的反击,被伊莉娅远程攻击时,可以对其造进行反击并先攻。
携带或切换为匣之暗域时,被动效果可以将魔防的25%附加到智力上,行动结束可以额外消耗1层天赋层数、使用匣之暗域技能,为友军回复生命、附加受到伤害降低效果。
两个1C技能可以同时携带,不过通过切换、当兰黛尔携带有两个魔防25%叠加智力的匣之暗域时,叠加魔防的效果也仅会生效1次,同时携带的意义不大。
兰黛尔在行动结束时,天赋的点名、匣之卷启或匣之暗域,只能择一使用,即使用匣之卷启或匣之暗域,则无法使用天赋点名;使用天赋点名,则无法使用匣之卷启或匣之暗域。
关于暗域行者
主动使用,兰黛尔可以获取两层天赋层数,可以将友军传送至自身身旁2格范围内任意位置,并为队友施加不可驱散的暗域行者buff。
使用后,兰黛尔自身还将获得3个独立BUFF:替3格范围内、有暗域行者BUFF的友军承受所有攻击;被攻击无视近战伤害减免;不可驱散的下一遭受伤害降低80%(该减伤效果部队生效)。
前瞻关卡实机展示
[兰黛尔职业为深海复仇者]:主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%(LV4);受到魔法攻击进入战斗时,伤害提升10%(LV7)。 [兰黛尔职业为匣梦枭魔]:被血量百分比高于自身的部队攻击时,进入战斗后遭受伤害降低10%(LV4);受到物理攻击进入战斗时,伤害提升10%(LV7)。 心之羁绊lv10:英雄全属性+5%
职业线解锁:魔女、暗精灵射手、男巫、火焰骷髅弓手
兵营科技解锁:荒野考察队、毒蝠术师、魔晶术士、巨型灵俑、蛛魔精灵
生命:30% 攻击:30% 防御:10% 魔防:30%
天赋[匣之书]
造成伤害提升(15%,20%,25%,30%),部队射程+(1,1,2,2)。
战斗开始时获得(1、2、3、3)层[混沌断章],全场部队行动结束时,若回合内移动3格及3格以上,自身获得1层[混沌断章],最高可累计5层。行动结束时,可以选择消耗数层[混沌断章]对等量敌军施加[匣梦沉沦]:“行动结束时,若回合内移动3格及3格以上,下回合的移动力-2,当前冷却时间最短的技能冷却回合数+1”,不可驱散,持续1回合。