今天聊一下国服实况端游已获批的事情。分两部分来谈,一是数据不互通的问题,二是此事件背后的重大意义。
一、手游端游数据不互通的问题
国服11月25日推送了网易已经拿到实况端游国内游戏版号的消息。目前坊间传闻端游与手游是同团队运作,但数据不互通。
同团队运作较容易理解,虽然这团队策划倍受玩家质疑,但在网易自然比其他团队更适合,推广起来也方便,因为对于国服来说,玩端游的玩家群体与玩手游的群体的重叠率是较高的。问题在于数据不互通:
1、大部分玩家可用于游戏的时间是有限的,当面对二选一的问题时,即便有玩家追求画质和操控感选择端游,也是在牺牲甚至放弃手游时间的基础上,从左手到右手,这对国服来说,没有带来增量,并给了玩家一个两难的选择。
2、即使有一部分玩家愿意在数据不互通的情况下,愿意尝试同时玩手游和端游。但双端养成的成本,最终会劝退某一端的玩家,由于玩家群体总和是固定的,导致本就小众的游戏圈子还要再分化,对战匹配都成问题。
3、在某一端玩的玩家们,他们会不停地听到来自另一端玩的声音——就像国服玩家总会听到国际服玩家的声音一样——这山望着那山高,反而造成了困扰。
4、国服大量成年玩家,他们能花在游戏里的时间非常有限,手游仅需一部他们必然带身边的手机即可,快餐式的玩法,提供给了他们便利性,但端游的设备和场景限制,给这些玩家带来了不便,从而较难参与其中。
5、《原神》等游戏提供了很好的平台互通体验,让玩家技能享受固定时间的高画质体验,也能在琐碎的时间利用手机端,从而提高了在线时间,也提升了玩家的游戏体验。
以上是切实存在的问题,拿到版号可喜可贺,但如何利用好这个资源,国服是要下一番功夫的。
2023年,EA结束与FIFA长达30年的合作关系,《FIFA》足球游戏更名为《EA Sports FC》。2024年K社与FIFA署了合作协议,合作开展以《eFootball》为竞技项目的“FIFAe世界杯”电竞赛事。移动端和PC、主机平台,都有涉及。
足球世界第一运动,其直接关联的电竞游戏,加上与FIFA的合作关系,其端游来到国内,天生具有极大的生态位优势。
2023年杭州亚运会已将电竞纳入竞赛项目,但与其合作n的是腾讯代理的EA SPORTS™ FIFA ONLINE(已更名为FC online),当时网易手里没端游。
现在口碑更好的《eFootball》来到国内以后,具有上位的可能性,电竞能够进入亚运会这种极具影响力的正面舞台,前途不可限量,足球游戏大概率是必不可少的项目。而用户甚至可以从一个玩家身份华丽变身为运动员,拿亚运会冠军,而电竞未来进入奥运会可能只是时间问题。
玩游戏可能不受一些人待见,但培养世界冠军、为国而战则完全是另一种境界了。
现在,网易已经手握一个开启未来之门的钥匙,衷心希望网易给力,切莫把一手好牌,打得稀烂。
各位置和风格排行榜,详见以下合集(陆续加入身体接触评估)。
《头球中锋》补充了土超双增德罗巴,虽然不如单增切尔西版,但头球能力还是相对不错的哦。
(以下可直接点击链接查看。订阅需要微信豆,介意勿入)
《偷猎者排行榜》双增埃托奥、马凯
《头球中锋排行榜》双增德罗巴
《全面型中锋排行榜》双增马凯
《边锋排行榜》双增小罗、内马尔
《前插攻击手前腰排行榜》双增赫内斯
《左后卫排行榜》(无偿)
加群、交流、互助、进战队
(请备注“实况村”)