【更新记录】已收录边锋:93个
11月21日补充双增能小罗,评级:S
11月14日补充双增能内马尔,评级:B+
11月13日加入身体接触评估
11月12日删除普卡和部分不常见精选
11月2日加入皇马BS卡卡
10月24日补充ST奥利奥
10月22日补充BS多纳多尼
10月10日补充ST J罗
10月10日补充部分S4定向精选
9月27日补充皇马BS贝克汉姆
9月26日补充可兑换精选威廉斯
9月25日补充BS皮雷
9月12日删除部分不触发风格的传奇
9月10日补充BS塞尔吉奥
8月29日补充BS贝尔
8月27日补充ST威廉斯、精选科斯蒂奇
8月22日补充BS贝克汉姆
8月8日补充BS小罗
8月4日补充BS马丁内利
7月29日补充ST萨拉赫
7月21日补充BS加西亚
7月12日补充ST亚马尔
7月3日补充第3赛季定向精选姆巴佩
7月2日补充增能ST萨卡
6月30日补充BS菲戈
6月28日补充BS梅西,BS里贝里
6月23日补充内德维德、贝克汉姆等
6月23日发布
5月26日建立
1、基本假设:边锋需要内切打门,也需要传球助攻,综合能力强、更全面的边锋得分更高。
5、其他说明:
(1)排行榜主要纳入在该位置触发风格的固B卡、ST卡,精选由于版本太多、数量太多,只纳入保有率较高、关注度较高的卡。
(2)这个榜单不区分左边锋和右边锋,这是由于大量的边锋其实既能左又能右,取决于玩家是想用顺足边锋还是逆足边锋,并且无论打左还是右,能力要求是一样的。
(3)游戏开放位置训练以后,一些本来不能打某一侧边锋的卡现在也可以打了,这个榜单考虑到了这种情况,但实际使用前,需要先进行位置训练。
(4)边锋位置可触发的风格包括:高产边锋、自由边翼、传中专家和创意指挥官。其他风格的球员在边锋位置是无风格的。
(5)头球等能力对于边锋是有正面影响的,但不是核心能力。我们考虑的核心能力, 是当一项能力不足的时候,我们必须要花点数去加,这样的能力就是核心能力。当某个能力即使存在问题,但我们也不会因此不用这张卡时,这个能力就不是核心能力。
(6)可能有一些精选和普卡得分不低,但我们不应忽略B状态比C状态更容易获取好的临场状态这一游戏设定,更好的临场状态对于球员能力值的提升是非常可观的。
(7)排行榜不考虑体力这个因素。但实际使用中,体力的减少对能力值是有影响的。根据此前的有关测试,体力从减少到50%开始,对除双速以外的其他能力值有线性的负面影响(双速不受体力减少影响),直至体力减少至剩余约15%左右达到影响峰值,能力减弱至出场能力值的80%,这是体力对能力负面影响的极值。此后体力再减少,不会再继续对能力值有进一步的影响。
(8)实际使用中,技能对于球员的实际使用效果是有影响的,但排行榜不考虑技能这个因素,这一方面是因为技能可以通过学习来获取,另一方面技能多少、好坏的差距是无法量化的,无法量化的内容,是不能计算得分和排名的。
(9)排行榜得分不含双增能卡的第二增能槽,第二增能槽每1项关键能力可以额外加1强度得分。
(10)排行榜是唯数据论,没有”我觉得“一类的主观判断。有些卡的能力是非常接近的,但由于是排行榜,即使只差1分,排名也会有先后之分,大家用榜单时,不要简单地看排名高低,就认为哪张卡比哪张卡强或者弱。得分只体现他们的关键总和能力值,在总和能力值相差不大的情况下,强弱并没有那么分明,每张卡都有优点也有缺点。具体选择哪张卡,还要考虑各自阵容的需要和自身的打法特点。
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