大家好,我是唐僧。这次大更,除了跟进国际服的游戏基本设定外,国服还调整了代币机制。
我把关键内容加以提炼总结,以下几点都非常重要。
1、提前解约精选球员也可获得精选券,同时解约精选球员可获得【指定增能代币】(这点与国际服相同)
2、精选转不删卡成本下调:
3、精选和高光返场成本下调:
(3)高光返场成本从360高光币,下调至180高光币
第二,传奇取消闪耀1重置,这一点可以作为传奇强度已被放弃的佐证,进而验证此前我们关于易造传奇协议已经终结,国服不打算再加强传奇的推论。
以下是游戏内推送内容原文,是在更新期间悬挂在游戏界面的内容。
本次更新对游戏内的球员数据进行调整,同时也对游戏内部分设置进行更改,下文将会做详细说明。
更新内容
■功能玩法新增/变动
·【联盟地图】预热赛季(后续开放)——全体联盟成员均可参与的玩法!成员进行活动模式时可以选择城市,获胜后会额外获得该城市的喜爱值奖励,获取更多喜爱值帮助联盟成为城市最受欢迎联盟,获取丰厚奖励吧。
· 实装新的操作“智能辅助”,会根据情况选择射门的力量或者盘球方向,降低操作的复杂程度。开启方式【比赛设置】-【智能辅助】。
将“智能辅助”设为“开启”即可启用。开启后,无须输入复杂指令,仍可完成精妙的盘球和传球,以及让人叹为观止的进球。本功能在部分模式和活动中不会生效。
·【我的联赛】中新增了“赛事信息”,玩家可以在此查看联赛排名、最佳射手、助攻榜单等信息;新增赛季记录,可以查看历史赛季信息。
·【可装卸增能】的球员登场,可以为此类型球员添加一个增能加成效果。
·【自动加点开关】:开启后玩家球员等级提升时将自动分配能力点,分配点数的逻辑是尽可能提升球员的整体评价。
·【体验赛】更名为【友谊赛】且可以使用更多球队进行进行游玩。
· 更新后能够在部分比赛玩法中设置比赛季节【夏天】或【冬天】并根据情况选择天气 “雨天”和“下雪”了。
· 新增了【技巧提升】的教学关卡,玩家可以在此体验并学习比赛的基础操作;新玩家将在创建账号后增加一系列的游戏指引,将在指引中逐步开启和体验【技巧提升】;老玩家可以在【比赛】-【训练】-【技巧提升】中不受限制的进行体验和学习操作技巧。
· 更新后玩家能够分别设置球员和球场的画质。
当球员画质设置为 “高”或 “标准”时将显示裁判。
当球场画质设置为高时,将显示更多球场细节。
· 提高了“球员统一评价”时球员的能力值。
· 限制了在线比赛中每次定位球执行“选择掷球手”和“定位球员设定”的次数,现仅可进行一次。
· 更新后玩家头像可用条件将做调整。
· 更新后将不再提供希腊语解说。
■数据和资源更新
· 更新了足球相关授权
· 巴西乙级联赛20个俱乐部中的19个俱乐部的名称、队徽、球衣都改为了原创内容。
此外还新搭载/更新了以下数据:
· 搭载球队相关的各种数据
· 球员外观、照片、各种数据
· 主教练照片和数据
· 球衣
· 俱乐部队徽
· 联赛和赛事图标
· 球鞋
· 足球
· 球场外观
· 场边广告牌
· 角旗
· 演出动画
· 解说
· 菜单歌曲
■关于赛季更新
以下联赛的球队信息已更新至新赛季数据。
- 英格兰联赛
- 英格兰乙级联赛
- 西班牙联赛
- 西班牙乙级联赛
- 意大利联:意大利甲组联赛
- BKT意大利足球乙级联赛
- 法国足球甲级联赛
- 法国足球乙级联赛
- 葡萄牙足球超级联赛
- TRENDYOL土耳其足球超级联赛
- 荷兰足球甲级联赛
- 比利时联赛
- 丹麦联赛
- 苏格兰足球超级联赛
- 瑞士联赛
- 西班牙毕尔巴鄂比斯开银行墨西哥足球超级联赛
- 海拉克斯泰国足球超级联赛
· 亚足联冠军精英联赛
· 亚足联冠军联赛2级联赛
· 亚足联亚洲预选赛
■比赛操作调整
本次更新对 “球员个性”和“战术”进行了调整修改。
强化身体接触能力值的作用
球员身体接触时,“身体对抗”能力值较高的球员会有优势。
留意体能强劲的球员,寻找适合自己风格的球员吧。
*版本9.1.1更新将去除“护球”操作,球员将会自动使用身体护球。
盘带
· 优化了冲刺盘带时大角度(比如正后方)转身的反馈。
· 调整后,伴随身体接触的攻守对决时,身体对抗能力更高的球员能更好地发挥他们的能力。因此,我们取消了“护球”操作改为根据情况自动护球。
· 新增了精细盘带操作。球员将能够朝球门方向有意识地通过精细触摸进行盘带。
这项操作比过往更容易实现,让你在攻防对抗时有更多选择。
持球者将尝试保持身体朝向对方球门,使用小碎步盘球过人。球员的能力值将决定他在盘球时的能力。
使用这操作,可盘球穿越狭窄空间,并在正面对抗时保住控球。
· 冲刺盘带时,运球速度会比以前更快。
停球
· 修复了朝进攻方向停球时无法停在进攻方向上的问题。
· 修正了停球后落地不自然的问题。
· 修正了无法接收传球的问题。
· 如果玩家没有操作停球方向,停球将会自动朝向球员当前身体方向而非朝向球门。调整后球员身体将更容易挡在球和对手之间。如果想在对方球门方向停球,可以在进攻方向进行停球。
射门
· 修复了球从后方飞来时会不自然地向后头球的问题。
· 调整了倒地时的射门条件,使其更加自然。
· 当进行控制头球射门时,随着头球力量的减少,射门的准确度会提高。
头球
· 修复了头球有时会将球顶向与飞行方向相反方向的问题。
踢球
· 调整了长时间冲刺盘带时的踢球精确度。
· 修正了球员起跳踢球时会不自然跳起的问题。
防守
· 调整后,防止球员在对方守门员踢球或抛球时以不自然的近距离挡球。
· 修复了防守时尝试大角度转身时,快速转身可能不受惯性影响的问题。
· 调整了挡球的动作,使其更符合现实。
· 调整了只有具备“阻挡者”技能的球员才能在空中阻挡某种类型的球。
· 更新后,从对手身后进行压制时球员将会朝更容易到达对手面前的方向移动。
· 调整了由AI控制的球员是否进行肩部冲撞的判断因素。
守门员
· 修正了进攻球员在运球过程中触球后,守门员有时在定位和扑救上会延迟的问题。
· 修正了守门员放球并试图再次捡起时,有时会导致球被对方球员踢到的问题。
· 修正了守门员在抛球时反应有时会延迟的问题。
· 增加了一种守门员跳跃挡高球的动作。
· 增加了一种守门员可以扑救距离自己身体非常近的近距离射门。
· 增加了一个踢球动作以加快踢球的时间。
· 增加了从俯卧姿势救球的动作,让球员能更快地从俯卧姿势救球。
· 修正了守门员冲出球门解围时可以用手的情况下采用踢球的问题。
AI
· 修正了后腰球员有时会过于后撤到防线之后的问题。
· 更新后,预判横传球并跑到球门前的球员会跑到更合适的位置。
· 更新后,球队风格设置为 “边路进攻 ”时,禁区附近的球员将更有可能选择预判传中球并跑到门前的动作。
· 修正了球员跑向球门准备传球时,有时会跑到与己方球员相同位置的问题。
· 更新后,拥有 “站桩式中锋 ”风格的球员在背对后卫时会更频繁的试图接球。
· 修正了边锋球员可能会移动到另一边的问题。
· 修复了防守球队的一些球员在界外球时会以不自然方式移动的问题。该问题在进攻球队将其攻击/防守等级设为最高时触发,导致防线中的球员前后移动反复。
· 修复了在对方半场深处发生界外球时,进攻方的边后卫有时会站位过高的问题。
· 更新后,当使用进攻换位指令(短角球)时,高个子球员和空中争顶能力强的球员不太可能被选为靠近开球者的球员。
· 修复了在任意球情况下,防守方球门前的防守人数可能偏少的问题。
· 调整了防守球员的位置,以防他们在靠近边线的任意球情况下过于接近边线。
· 调整了前锋球员在对方持球进攻时的防守站位。
· 调整了当球队风格为控球游戏时无球球员的位置。调整后,他们会移动到使持球者有传球选择的位置,增加进攻机会。
· 调整了进攻球员向边线移动时的动作。
· 修正了球员在试图跑到对方防线背后时可能会在错误时间停止跑动的问题。
· 调整了每个游戏级别的AI(因为进攻时往往会过度持球)。
操作
· 调整了在线对战当中定位球再次开始前防守方可进入暂停菜单的时间点。
· 更新后,“控制射门”力量槽将变成浅蓝色。
· 调整了“大力射门”和“大力传球”时力量槽的渐变效果。
· 调整了使用虚拟摇杆时执行“呼叫施压”和“让守门员出击”指令的输入方式,以减少这些指令意外触发的情况。
比赛计划
· 可以在合作对战比赛计划中查看球队风格、球员指令等更多信息。
其他
· 修正了在合作比赛中己方球队没有其他玩家时光标不能自动切换到接收传球球员上的问题。
· 其他改善游戏体验的优化。
■对以下问题的修复或缓解发生频率
· 合作对战PvP的对战房间中,房主选择开始比赛后,其余玩家如果在点开对战记录的状态下倒计时变为0,将无法前往匹配画面并一直停留。
· 在使用真实球队的比赛中,如果选择了注册球员未满23人的球队,将无法在比赛计划中设置“比赛中的角色”选项。
· 在pvp比赛中,比赛开始前在比赛计划设置球员个别指示后,在比赛过程中点击比赛计划查看个别指示,有时会显示跟指示无关的对方球队球员。
· 在边线附近进行精细盘球时,球员会以避免让球出界的方式移动。仅当智能辅助处于“开启”状态时才会发生这种情况。
· [额外选项] > [帮助] > [要诀] > [护球]中存在错误信息。
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玩家数据转结
一、金币和资金
玩家的金币、资金以及其他货币类资产不受影响,可以继续使用。
二、球员数据调整
游戏球员数据将从2024赛季变更至2025最新赛季。
1、普通球员变化
玩家已持有的球员数据不会发生变化,但是其外观、照片等可能会发生变化。
如果现有版本中拥有的球员也会在新赛季中出现,那么新赛季中获取的该球员数据将会调整,球员的外观、注册位置、能力、技巧等均有可能调整。球员的星级、整体评价可能会提升或下降。
2、球员删减规则调整
部分球员可能因授权和可用内容变更而不可用。
不可用的球员有关的图形、照片或各种数据都将被通用元素所取代。
不可用的球员不可参加比赛,但可解约获得资金和物品。
版本9.1.1更新推出后,你将可在游戏内查看预定不可用的球员,在对应版本更新后,这些球员将变为不可用球员。
3、球队增删
可使用的基础球队更新为新赛季版本。部分基础球队选择异常的比赛计划的基础球队将会被重置为阿森纳。
三、球员等级和技巧
2025数据调整后,新获取的球员将以新赛季数据为准;
赛季前获取的球员等级状态也将被继承至新赛季;
赛季前获取的球员所获得的新技巧也将被继承至新赛季;
赛季前获取的球员位置训练的情况也将被继承至新赛季。
四、主教练
2025数据调整后,新获取的主教练数据调整至最新赛季。
部分主教练可能因授权和可用内容变更而不可用。
不可用的主教练有关的图形、照片或各种数据都将被通用元素所取代。
不可用的主教练不可参加比赛,但可解约获得资金。
版本9.1.1更新推出后,你将可在游戏内查看预定不可用的主教练,在对应版本更新后,这些教练将变为不可用教练。
创建账号时的默认教练【达米亚·格拉内罗】将调整到全风格属性70。
版本更新前的老玩家将获得一个新版该教练。
五、道具经纪人
新赛季中没有可签约球员的道具经纪人,将会替换等价值的道具经纪人。
现有道具经纪人名单将会根据新赛季球员数据情况进行调整。
六、球员解约、返场、转换规则调整
提前解约精选球员也可获得精选券,同时解约精选球员可获得【指定增能代币】,可用于给【可装卸增能】的球员添加或替换一个增能加成效果。
消耗球员进行返场和转换时,大于所需高光币部分由原定的不返还变为根据实际所需进行差值的返还。
①、精选球员调整
1、转换规则调整:
精选转换为精选(不删卡)所需消耗将进行下调:
精选球员从180高光币调整为60高光币;
梦幻精选球员从240高光币调整为90高光币;
2、返场规则调整:
精选(不删卡)返场所需消耗将进行下调:
精选球员返场所需高光币从300高光币调整为150高光币。
梦幻精选球员返场所需高光币从300高光币调整为150高光币。
3、球员退场补偿调整:
由于返场消耗下调,因此精选(不删卡)球员的到期补偿也会调整:
4、本次返场规则变动补偿
同时针对在不同时间段内进行精选和梦幻进行球员转换和返场的玩家将会获得以下补偿:
以上内容不包含转换活动中转换的球员次数。
②、高光卡返场规则调整说明
1、返场规则调整:
为了可以更好地使用、收藏高光球员,我们调整了高光球员(基础高光、高光、史诗高光、决胜高光)返场所需消耗:
2、退场规则调整:
3、本次返场规则变动补偿
同时针对在不同时间段内进行高光球员返场的玩家将会获得以下补偿:
③、传奇和基础高光球员闪耀1重置规则调整
传奇和基础高光球员在2024年11月14日00:00后不会再进行闪耀1的重置。
闪耀1消耗不变。
因此对因发生了闪耀1重置的玩家补发70%的消耗(重置时已经发放了30%的消耗)
④、调整生效和补偿发放时间
2024年11月14日00:00实行规则调整并生效,高光币补偿将会陆续发放。
七、其他调整说明
比赛历史数据将清除。
【我的联赛】进度和积分将随着版本9.1.1的推出而重置。
玩家比赛计划可能会被清空,基础球队可能会被调整为阿森纳。
玩家头像可能会被重置为默认头像。
球员重置点数将不再需要花费。
各位置和风格排行榜,详见以下合集,大更后会逐步持续更新。
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