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A级曲面的理解是需要理论结合实际的,既需要理解其几何上的定义,又需要理解其在现实世界的表现。本小节以更加通俗的语言,解释A级曲面。
对于A级曲面,通常都要求曲率连续,沿着曲面和相邻的曲面有几乎相同的曲率半径(相差0.05或更小),位置偏差0.001mm、相切角度相差0.016度。
A级曲面用高光等高线检测时的曲线应该有一个共同的曲率特征,等高线连续且过度均匀、逐渐的发散或收缩,而不是一下子汇集消失到一点,如使用高光等高线来检验时,等高线连续且过度均匀间隙均匀,一般不太可能在一个视觉方向上出现多个高光点等,通常说就是光顺。
A级曲面上的控制点也应该按一定的规律分布,一行控制点与另一行相邻的控制点的角度变化应该有一定的规律可循,这是画高质量的曲线所必需的。
A级曲面模型的曲面的边界线应该可以被编辑、移动以生成另外一个曲线,同时这个新生成的曲线可以重新加入曲面来控制区面。
贝塞尔曲面的阶次和控制点数目一般应该是六,有时候可能会更高。单独一个A级曲面在UV方向都保证曲率的连续性及变化趋势的一致
关于拔模角度、对称性、间隙以及同相关曲面的关系等都要考虑。这个要求我们在造型时对相关的工程问题也要予以足够的重视。
就曲率的变化来说的,光是曲率连续是不足以做出A级曲面的。还要求曲率的变化本身也是光顺的,实际上就是引出了G3的概念。当然并不是说A级曲面要求G3,但是比较接近G3的品质对曲面的品质肯定是有好处的。
在冲压过程中,更符合A级曲面的冲压工艺、更好的模具表面光洁度,更高的研合率,更合理的模面方案及表现是制造出符合要求的冲压件的基础。
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