MIT Media Lab海外教授课招募开启|XR 健康:数字治疗与可触摸用户界面设计

文摘   2024-07-11 12:01   美国  

“海外教授小组课”是 QROOM艺术教育平台的核心跨学科学术项目,QROOM将邀请全球各大顶尖院校教授、导师和全球一线设计、艺术、建筑事务所设计师,共同开启线上或线下课程。这些项目旨在引入最前沿的学术思想、跨学科的理论与实践探索、海外课程体系,通过海外小组课程,全方面、多维度地培养和提升学生的综合设计能力。


“海外教授小组课 x XR Health” 项目从8月1日开始,为期9天,围绕‘数字治疗与可触摸用户界面设计’主题进行。该项目将探索增强现实与虚拟现实技术在设计上的应用,并由MIT Media Lab的研究员全程指导,确保学生能够深入接触海外顶尖院校的学术研究与设计实践。课程结束后,表现出色的学生不仅能获得MIT颁发的官方结业证书,还有机会获得MIT老师的亲笔推荐信,为其申请顶尖学府提供强有力的支持。


Artanim’s HoloMed application on HoloLens provides the user a simulation of X-ray vision in real-time

Image source: VRFocus


Kaiho Yu

主带导师

维也纳应用艺术大学建筑学助理教授、MIT Media Lab研究员、跨学科设计师


Yu是维也纳应用艺术大学建筑学助理教授,也是麻省理工学院的研究员(ODL Fellow),在Media Lab, Game Lab有联合研究与教学。目前,Yu在ODL正在进行“Seeing Food”项目,这是一个跨学科项目,使用游戏引擎和自然语言处理技术来探索人类行为和生态影响。他之前的教学职位包括麻省理工学院媒体实验室、加州大学洛杉矶分校和南加州建筑学院(SCI-Arc),他也从SCI-Arc获得了建筑学硕士学位。


Yu的研究和实践专注于新媒体、数字仿真和机器人技术领域。他通过为期刊和会议担任顾问角色来为该领域做出贡献,如伦敦大学学院院刊《Prospective》和国际计算设计与机器人制造会议(CDRF)。他的合作与个人装置作品在MAXXI、城市规划/建筑双城双年展、Art Safiental、芝加哥建筑双年展和Studio-X北京等重要展览中展出。



Gabriela Bila Advincula

评图嘉宾

MIT Media Lab研究员、巴西建筑师、多媒体设计师和艺术家


加布里埃拉·比拉是一位出生在巴西巴西利亚的建筑师、多媒体设计师和艺术家。她使用对当代城市的讨论作为她工作的原材料,结合新媒体和有形界面来重新想象城市。


加布里埃拉在MIT媒体实验室毕业,并目前担任城市科学小组的研究科学家。她的硕士论文在2021年威尼斯建筑双年展Arsenale展出,展示了一个沉浸式的窗口,让人们体验世界各地快速城市化社区的生活。她还指导了在古根海姆博物馆毕尔巴鄂展出的沉浸式装置《两种移动性未来 0∞》。


How Virtual Reality is Helping People with Dementia, BBC, 2019

 (source: https://www.bbc.com/news/av/business-49654052)


本工作坊旨在探索和开发基于增强现实和虚拟现实技术的,与数字医疗和健康领域相关的技术和设计手法。


在9天的工作营中,学生们进行构思和设计,学习如何为有特定需求的患者群体设计定制化的XR健康产品和用户界面。参与者将深入研究用户界面(UI)设计的各个环节,包括从最初的概念研究、用户行为分析、问题定义到创新设计提案的整个流程。


通过结合理论学习和实践操作,学生将掌握如何将复杂的医疗数据转化为直观、易用的用户界面,以及让用户能以直觉性地操作方式与这些信息进行交互。工作坊的最终目标是让学生能够独立完成一个“XR健康”产品的原型设计,该原型将结合最新的数字技术和人体动态控制,不仅涵盖用户界面的设计,还包括用户体验(UX)的全面考虑。完成本工作坊后,学生应能提出完整的概念提案,包含视觉演示和基础界面设计。


本课程面向所有设计相关专业的学生开放,无论是交互设计、工业设计、建筑大类,还是数字媒体专业的学生均可报名。课程将综合运用交互技术和空间构成知识,旨在创建一个适合每位设计专业学生的跨学科项目,以促进不同领域之间的协作和创新。


我们会深入探讨如何利用大数据和智能分析技术来提升健康管理和疾病预防。学生将首先研究如何通过Apple Health等健康管理应用程序收集和分析健康数据,学习数据是如何帮助医疗专业人员和患者监测和改善健康状况的。并针对专门的用户群体,如阿兹海默症患者,创伤后压力症患者,进行对身体和心理健康进行疗愈的方式。


本课程将覆盖广泛的话题,如医疗数据安全、患者隐私保护、以及数据如何帮助个性化医疗服务的开发。通过对这些数据的分析和应用,学生将学会如何设计出既符合医疗要求又富有创意和同情心的用户界面,使之不仅科学而且人性化,进而提高患者的治疗依从性和整体健康水平。

HapticBots, Ryo Suzuki et al., 2021


学生将探索如何通过捕捉人体动作来增强XR内容的互动性和真实感。通过学习动作捕捉技术(在课程中将使用基于AI将视频信息转骨骼运动的技术)和摄影测量法,学生将掌握如何收集准确的身体动作数据,并将这些数据应用于设计虚拟环境中,使其能够响应用户的真实动作。课程内容将包括高级动作捕捉技术、数据整合方法、动作与虚拟环境同步技术的开发等。通过实践操作,学生将能够设计出新型的、交互性强的XR应用,这些应用不仅能够在医疗复健中有所应用,同时也能够在健身和体育训练等其他领域中提供创新解决方案。

MoCap Intro Task, Tomaz Roblek, 2022


在“XR交互设计”模块中,学生将被挑战去创造一种全新的用户交互体验。本模块将教授学生如何设计一种不同于现有屏幕基础医疗信息交互的平台。学生将研究和实验如何利用身体动作进行信息的接收和反馈,学习如何运用可穿戴技术与身体进行无缝交互。本课程将涵盖用户交互设计的多个方面,如可穿戴设备设计、生物反馈技术、多感官交互、以及如何设计直观的用户控制界面等。此外,学生还将学习如何为不同类型的用户设计交互方式,如何保证这些交互方式的普适性和可访问性,以及如何利用数字内容设计来增强用户的参与度和沉浸式体验。


学生将掌握如何将这些设计应用于真实世界的场景,如医疗康复、健康监测等,并通过实际案例来验证其设计的有效性。通过研究如何利用数据图表、身体骨骼分析和3D虚拟场景,学生将开发出具有创新性和实用性的XR交互设计。最终,学生将学会如何通过照片(Photo Collage)和数字渲染来展示用户与交互设计的互动过程,并确保这些设计在提升用户体验方面的效果。

HapticBots XR diagram, Ryo Suzuki et al., 2021



  • 项目周期:9天

  • 开课时间:2024.08.01 - 2024.08.09

  • 授课形式:线上+线下

  • 组队形式:小组合作(2人一组)

  • 面向学生:交互/数媒/纯艺/舞台/室内/建筑/景观

  • 参加工坊课程的你将获得:由MIT颁发的官方结业证书

△ MIT官方结业证书


  • Blender建模

  • 动作捕捉工作流程

  • XR的图像信息表达


Image: @Forensic Architecture and Anderson Acoustics, 2017 Photo credit portrait: @Paul Stuart for New Scientist

INTRA! INTRA! Towards an INTRA SPACE, Wolfgang Tschapeller

PFF Smart Behaviors motion capture data collection (image credit: Piaggio Fast Forward)


形式:线上讲座

时间:2024.06.01  18:30 - 20:00

参与方式:

扫码下方二维码并备注 [ MIT讲座 ]


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