不知道大家有没有足以到,在国际任何有权威或者有知名度的奖项中,《剑星》几乎都是没有怎么被提名的,这是怎么回事呢?
《剑星》在亚洲地区那是非常火爆,在发行之初玩家们知道美术总监是“油腻教主”金亨泰之后就已经兴奋不已,游戏发行之后自然也没有让大家失望。大开大合的动作,以及赏心悦目的衣服,总能让玩家沉迷其中,大家都玩得尽兴。
这里有一说一,其实最初《剑星》的服装有很多少儿不宜的设计,但后来考虑到分级,以及其他原因最终删除了这部分服装,但保留的服装仍然让玩家们垂涎三尺。
在欧美地区,虽然欧美主播以及视频对游戏好评不断,但是在评论区总能看到一些不和谐的声音。
《剑星》的销量和影响力也是比较大的,却成为不少游戏媒体平台抨击的主要对象。在女拳主导的各大游戏媒体平台,更是可以看到“物化女性”的关键字眼,意思正常人类是绝对不可能有如此修长和丰满的身材的。
西方玩家也比较好奇,亚洲是否真的有这种极品身材的人物,直到《剑星》伊芙的体模申才恩被公布之后,总算狠狠打了这些人的脸。
申才恩,到底有多性感,身材有好呢?这么说吧!搜索这个关键词都是违规的。
申才恩的火辣身材激起了欧美女性挑战欲,在后期出现了大量欧美女性开始COS伊芙,其实都是在展示自己傲人的身材。
其实在《剑星》发行之初,欧美的游戏媒体就已经将其评定为18+游戏。也正是如此,在各大奖项中都是透明的,偶尔会被提及一下。但说实话,相较于《博德之门3》这类获奖无数的游戏,《剑星》的尺度已经算是很保守了吧!
不过玩家注意到,在资深游戏媒体和一些组织的打分的奖项中没有《剑星》的名字。反倒是在玩家打分为主的奖项中,每次都有《剑星》。像是之前PlayStation的“玩家选择奖”不就给了《剑星》吗