随着任天堂即将迈入新世代,除了软硬件的准备外,任天堂也在紧锣密鼓地进行公司层面的调整。本周有外媒报道称,北美任天堂近期解除了大量外包测试岗位的合作,并新增了许多全职岗位。由于任天堂极高的游戏产量,光靠公司本部进行本土化和测试往往是不够的,因此很多时候都需要将工作外包出去。包括我们国内亦是如此,各种任天堂的中文版游戏,往往都会找博特盈、电心等公司进行本土化翻译和测试。这次美任将外包的「临时工」转为内部全职员工,一方面是可以提升对接和工作效率,另一方面也能更有效地保证未公开游戏在测试阶段的保密。此外,报道中还提到有外包测试公司表示,近来任天堂第一方的游戏测试项目骤降。这毫无疑问是任天堂为了严格保密,把那些NS2新作的测试工作给内部消化了,否则在分发测试套件时,很可能造成严重泄露。按常规节奏来看的话,现在任天堂应该已经准备好了至少5款「完全开发完成」的NS2新作,作为玩家的我们静候公布即可!
任天堂官方的更新日志中,仅有「电视模式自动睡眠」新增了15分钟档位、家长控制支持韩语,以及最常规的「系统稳定性提升」这三个主要升级内容。但大家也都知道,开头第一个数字+1的这种大版本更新,往往都是伴随着系统内部大改的。根据海外黑客分析,本次18.0.0版本中,几乎整个系统的所有模块都有大大小小的更新,包括屏蔽词库更新、各种服务接口更新,一系列问题的修复等。不过NS都走到「这个时候」了,估计任天堂也不会再往里加入重要的新功能了。上次17.0的系统内部大改同样不少,但也没有加入什么功能,可以说是名副其实的「稳定性更新」了。而诸如许多玩家期待的主题等功能,就期待一下未来新主机的系统能够支持吧!
其实早在此前就有过XBOX要做掌机的传闻,而这周再次有舅舅爆料了更多信息。爆料声称XBOX掌机将会类似NS,支持掌机和主机模式切换,并且它并非一台「云掌机」,游戏都是实实在在本地运行的。尽管在XBOX和PS的较量中,无论是主机销量还是游戏阵容方面,本世代XBOX Series还是明显占据下风,但微软也并未就此放弃这一世代,反而是进一步朝着多生态融合的方向迈进。多年以来掌机市场几乎都被任天堂统治,这一方面是掌机市场规模本就比家用机要小很多,而且本就被任天堂牢牢把控。其他厂商想要入局,首先就是一笔不低于家用机的成本投入,那之后还大概率入不敷出,只能被饿死。但如今随着低功耗x86掌机、高性能ARM掌机的进化和完善,掌机市场的规模本身发生了扩张。许多过去嫌弃掌机的玩家,正在逐渐接受win掌机、steamdeck等设备——当然,这些设备的价格相比NS也都贵出不少。倘若XBOX真的有在开发掌机,那对于任天堂而言同样是不小的威胁。诚然,任天堂的第一方独占游戏是无人能及的,也是许多玩家购入NS的最重要原因。但即使是现在的NS玩家中,主玩第三方游戏的玩家也不在少数。或许这部分玩家的比例不高,但在NS一亿多销量的基数下,依然是非常庞大的玩家群体,任天堂显然是不愿意看到这部分玩家被其他平台给瓜分走的。不知大家平时看新闻是否有这种感觉,至少从小编的角度来看,3月下旬以来任天堂就开始进入了「真空期」。尽管也有《碧姬公主》这样的新作发售,但整个任天堂平台的新闻量相比往年同期可以说是骤减,甚至都快到没新闻可发的地步了。
可以预见4月可能也不会有太多重磅新料,关于新世代的一切都要等5月7日财报、或是6月初的股东大会才会揭晓。当然,临近公开,4月的各种传闻估计也是少不了,各位就当图一乐,安心补一补之前没玩的老游戏,静候任天堂的佳音吧!