【高颜分享】作品集能在在万圣节的抽象世界里,尽情地“鬼混”?

文摘   2024-10-31 10:01   上海  

High beauty picture 
———— [01] 高颜美

类别:案例分析 

Case 1

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PLAY! A Guide to Architecture for Resilience by Tan Xin Yuan

Name:Tan Xin Yuan

Site: Tanglin Halt, Singapore

Project Cluster: Speculative Environments

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这个项目认为住房景观作为空间和物理结构,通过终生保留新加坡人的身份,在塑造新加坡人的核心身份方面发挥着关键作用。
它提炼了可以在日常社区中创造的各种头衔分类和记忆,创造了一个对一个人身份的持久性和永恒性做出反应的工具。最终,它会附加一个 PLAY!指南创建住房空间,根据韧性、独立性、自我意识、同理心等永久品质建立有意义的身份,这些价值观超越了学校可教授的传统教学法。该指南附有 20 个示例,这些示例将正式的“游戏空间”解构为旅途中的日常平庸物品,这些示例既实用又易于实施。他们为日常生活带来意义,无论地点或年龄如何。

💡

PLAY!它旨在在新加坡的日常社区中创造空间,以适应空间的 4 个特征(创建秘密路径、中心舞台、隐蔽处、越界区域)。这是由孩子最喜欢的动作引导的——比如奔跑、躲藏、寻找、瞄准、瞭望、诱捕、躲藏、手、帆、爬......与这份清单无穷无尽类似,该指南并非详尽无遗,仅提供了解构正式“游戏空间”的示例。这样的空间不再是固定的状态指定的受限节点,而是日常出现和选择的目的地。
虽然 PLAY!指南是针对东陵哈尔特社区量身定制的,但精髓并不是针对特定的地点——相反,它希望得到的主要收获是这样的空间必须是无场所的,这样身份就不再局限于社区集体标题,而是可以从 20 个项目中衍生出的个人和社区标题。


20 个 PLAY!

序列 01:秘密路径

序列 02:中心舞台

序列  03:世外桃源

序列 04:越界
Case 2

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An Evolution od Spectatorship & Play

Name: Loh Tze Yang Glenn

Site: Hudson Yards, New York City, USA

Project Cluster: Speculative Environments

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Totem 位于纽约市,代表了未来游戏空间的新标准。该项目展示了一个借鉴“游戏”逃避现实的城市活动的创造。新颖的大型体育场类型学是行业代理人——创作者、出版商、游戏玩家、观众和普通大众——的聚集地,庆祝游戏的制作、播放、观看和生活。新中心特别注重屏幕和投影技术,在我们日益数字化的社会中指明了前进的道路。



来源:1.https://cde.nus.edu.sg/arch/gallery/ay1920_march_tan_xin_yuan_play_a_guide_to_architecture_for_resilience/
2.https://cde.nus.edu.sg/arch/gallery/ay1920_march_loh_tze_yang_glenn_totem_an_evolution_od_spectatorship__play/

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老王心里话

还记得那年九月,刚刚踏入大学校门的老王,怀揣着一颗对建筑学学习生活充满热情的心,可是,面对着充满未知的设计课程,却觉得十分无助。想要学习老八校的设计培养、想找高质量优秀的素材案例、想要一位大哥如同神助一样从天而降给老王指指路。 

后来才发现,想找一些好看的画图素材,除了BD图片和某宝好像并没有别的方法。想要学习一个软件,学长学姐没人搭理我,甚至想要联系到他们都很难。网络课程的价格却又让本不富裕的老王雪上加霜。从绝望的那一刻起,从攒下一半生活费去学习网课开始,老王把大大小小的课程学了个遍。这样也在老王心里埋下了一颗种子。

老王的初心是为了让更多的建筑学子(尤其是学校里的小透明)能够方便快捷的获取到自己想要的素材,看到高质量的例图,更快的掌握一些软件学习的技巧,让小伙伴们不再为方案之外其他绘图的方面所苦恼。老王联合了老王的老八校朋友们希望通过这样的形式,分享免费的素材、以及我们自己录制的一些免费课程。

哪怕我们没有收费机构里面讲师讲的全,我们也会尽力让大家初步的学会掌握一门门软件。哪怕只有一个人,帮助到你,就帮助到了当年的我。这也是老王一直坚持的原因,学建筑的路长而曲折,就让老王成为你成功路上的一条臂膀吧。

老王会一直向前冲,也会把手伸到后面来拉你一把。如果你也和老王一样,希望帮助到曾经迷茫的自己,加入老王的队伍吧!

CREATERS

栏目主编:于晨

编辑:M.

校对:于晨

END

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