奇幻世界中的肉欲碰撞!美漫江湖上最懂画肉的家伙 — Frank Frazetta

乐活   时尚   2023-04-11 11:41   广东  


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所有的幻想,要么来自现实,要么即将成为现实。

卢卡斯、伊斯特伍德是他的老粉,《塞尔达传说》、《权力的游戏》都从他那儿获取灵感。


一提到《权力的游戏》那部名震一时的奇幻小说和电视剧,恢弘的幻想世界侵占大脑。


但在这个故事走进我们生活的半个世纪前,有一位天才艺术家,就已经以他的画笔开创了科幻插画的先河。


他就是 Frank Frazetta




Frank Frazetta,传奇漫画家、商业插画大师,被称为 “奇幻插画先驱”。作为科幻插图界的巨人,他影响了无数科幻插画家和几代科幻迷。


画作中的人物让人感到既熟悉又陌生,这些壮汉美女看似是从健身房里走出来的,但手持战斧,骑着怪兽,场面恢宏壮观。






Frank Frazetta 作品正是自己对幻想世界的独特见解和对现实世界的深刻反思的智慧结晶。



正如莎士比亚所说:
我们都生活在幻想的世界里,幻想是我们生活的基石。



Frank 的代表作之一《Death Dealer 死神》揭示了权力的游戏的残酷本质。



Death Deale



在这幅画中,死神骑士身披黑暗铠甲,手持巨斧,仿佛是死亡的化身。


正如权游的原著作者乔治·R·R·马丁所描绘的那样,权力的游戏中充满了血腥、背叛和暴力。





Frank 的其他作品也充满了对人性的探讨。他的画作展示了英勇、坚毅和奉献精神,同时又揭示了人性的脆弱和堕落。


他的作品,经常是关于毛皮披身的战士、手持血腥大斧砍杀敌人、衣着单薄的女人、神秘的魔法、强壮的肌肉…… 





巫师与督军、恶魔与骑士、美女与野兽之间的战斗场景…… 




史诗般的冲突、阴暗的神庙、积雪覆盖的山脉、闷热的丛林和异世界……




Frank 早年会以自己为模版创作,因为他拥有「硬汉的美貌」。



Frank Frazetta 自画像



后来在创作他的代表作之一《Conan》时,需要一个非常强壮的男模参照,有人问过他是不是以施瓦辛格为参照进行创作。





Frank 说,我不爱健身房硬汉…… 我在布鲁克林长大,我只需要找“附近的人”,我的邻居就有合适的人,我只要留意那些有伤疤的人。


Frank 不仅仅擅长画壮汉斗士。 


他笔下的海女巫、埃及王后和丛林母老虎,既柔美,又威严无情。 





在《WOMAN WITH A SCYTHE 持镰刀的女人》的水彩素描中,女恶魔的头发像火焰一样围绕着头骨。


手臂和突出的膝盖强调力量感,与背景烟雾的柔美形成对比。





1969 年,Frank 为 Eerie #23 的封面画了埃及女王,这是一本黑白恐怖选集,由 Warren Publishing 出版。


这幅埃及女王吸引了大批十几岁的男孩,让他们掏 50 美分买单。 




这些人中的其中一位粉丝,长大后在 2019 年的一场拍卖会上,以 540 万美元的价格标到了 26 x 20 英寸的油画原作。





Frank 对女性形象的塑造是出于热爱和尊重。Frank 的目光不是男性的凝视,而是幻想家的凝视。 


你会发现,他在绘制所有人体时对细节的明显关注,尤其是当涉及到裸露的肌肉时。 这种冲突的画风,对后世产生了深远的影响。为《权力的游戏》中的肉欲大屠杀铺平了道路。 





魁梧的骑士、性感的女巫、受虐的国王、运筹帷幄的女王和骑龙的篡位者都能看到 Frank 的影子。




剧里有时笨拙的 CGI 根本无法超越他画作的优雅。 



而这样充满想象力的 Frank Frazetta 又是怎样被创造出来的呢?


Frank 于1928 年生于纽约布鲁克林。


2 岁时,他就喜欢拿着画笔涂涂抹抹,没有画纸,就在厕纸上画。



20 岁出头的 Frank Frazetta



祖母非常鼓励他,不管他画了什么,祖母都会夸他,然后给他一分钱让他继续画下去。





Frank 小时候最迷《人猿泰山》,受到漫画的启发,他 6 岁就开始自己创作连环画。


到了读小学时,学校老师发现他整天画些不属于他的年纪的奇奇怪怪的东西,野兽、丛林、野兽在丛林里发疯……





老师觉得这个孩子更适合去美术学校,于是劝他的父母送他去布鲁克林艺术学院。


Frank 在布鲁克林艺术学院待了 8 年,师从意大利美术大师 Michele Falanga。在 Frank 看来,老师并没有教给他任何有用的东西,只是看他的作品,然后称赞一番。






对于老师的建议,他也不怎么重视,画的主题越来越奇怪,常常惹得老师很生气。


然而事实上,Michele Falanga 很欣赏 Frank 的绘画才能,甚至想自费带他去欧洲深造。在他的帮助下,Frank 快速成长。


不幸的是,Frank 14 岁时 Michele Falanga 就去世了。随后一年,学校也关闭了。15 岁的 Frank 不得不找份工作养活自己。




最初他在一家漫画工作室做漫画助手,帮忙清理线条。


仅仅一年之后,Frank 已经出版了第一本 8 页的单行本漫画《Snowman》。Frank 从此开始了漫画生涯。





先后在 EC Comics、National Comics 任职,早期他的漫画主题多种多样,西部漫画、奇幻类、神秘类、历史剧漫画都有涉足。







除了漫画,他也会画商业插图,创作日历、书籍封面、专辑封面等。


Frank 还曾为吉他演奏家 Yngwie Malmsteen、摇滚乐队 Wolfmother、硬核摇滚 Molly Hatchet 画过专辑封面。





1964 年电影海报公司的人喜欢上 Frank Frazetta 的杂志广告插图,于是邀请他为电影《风流绅士》画海报。




Frank 才发现,自己花一个下午画张海报赚的钱,几乎等于画漫一年的工资。




正如 JOKER 的至理名言:
If you are good at something, never do it for free.




而他,是懂运营的。


做图书封面时,Frank 是个彻头彻尾的「标题」。


有时他根本从没有读过这些书籍,画面内容和图书内容毫无关联,只是随性地画自己想画的,只是想让作品生动饱满、引发读者的购买欲。




到了 80 年代,Frank 在好莱坞已经累计了很高的声誉,很多名人导演是他的粉丝,比如卢卡斯和伊斯特伍德。


大导演们常常邀请他绘制作品。



Frank 为克老爷子定制的作品



电影 The Gauntlet (Warner Brothers, 1977)



导演兼编剧 John Milius 感叹道:
我无法在电影中重现 Frank 的作品,他创造了一个无法模拟的世界和氛围。


Frank Frazetta 于 1995 年入选埃森纳漫画奖名人堂。


1999 年获得杰克·卡比名人堂终身成就奖。




他的作品影响了很多艺术家,比如任天堂《塞尔达传说》系列的美术总监中野祐輔,Epic 游戏公司艺术指导 Chris Perna、漫画家 Marc Silvestri 和 Shelby Robertson 等……


他的作品已经不仅有很高的艺术价值,也有很高的商业价值。


简简单单的一张速写,也要几千美金。





"幻想中的现实,现实中的幻想。" — 乔治·R·R·马丁


所有的幻想,要么来自现实,要么即将成为现实。


就像 AI 来了,我们才知道那些曾经的幻想,可能都在实现的路上了。




E N D




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