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投资首先要看“人”。和圈子里的从业者交流时,很多“拿着钱”的朋友都会提到这点。
在游戏这个吃创意也吃运气的行业中,想踩中产品爆发几率始终是在“赌”(对一些有实力的厂商来说,要是真觉得非常可行自己公司就做了),而选好“人”往往会更靠近成功。因此,这种理念即便是在行业环境愈发严峻的当下也始终被认可。
最近,我们整理了2024年国内获得投资的游戏相关企业总计有47家,以游戏研发为主业的创业团队(2020年后成立,至今无上线游戏作品)总计16起,其中知名从业者过半。本文就来盘一盘他们的背景以及当下情况。
元绎娱乐
创始人赵同同出身祖龙娱乐,曾为《梦幻诛仙》《梦幻诛仙》制作人,根据官网介绍,团队成员也曾参与研发祖龙如今的当家产品《以闪亮之名》。
元绎娱乐目前正在研一款基于射击玩法的开放世界MMORPG产品,公司提到了着重做好AI与游戏融合,不过公开渠道尚无任何产品具体信息。赵同同在接受媒体采访时称,元绎娱乐仅用一周就从IDG拿到了投资,之后又有祖龙娱乐跟投。
几个月前江苏昆山高新区与元绎娱乐签约,昆山发布提到项目年营收预计超10亿元。
彩蛋游戏
创始人左冬冬为前星辉天拓影龙工作室总监(官方公众号显示2019年底其职位为工作室高级总监),曾带队开发网页游戏《四大名捕斗将军》。
离开星辉天拓后,左冬冬在2020年成立了彩蛋游戏,并快速拿到了腾讯的投资,今年,他们又拿到了来自三千资本、曜为投资、北京恒通中润的股权融资。目前在研主要产品为结合RTS玩法的三国题材SLG游戏《战道》,该作预计为儒意景秀发行。
奇酷网络
创始人吴渔夫曾创办天夏科技(《天下》《大话西游》研发商),后被网易收购,之后创办的火石软件获得了千万美元风投,旗下有《水浒Q传》。2023年底创立的奇酷网络计划以ChatGPT大模型为基础开发AI+游戏应用,具体产品形态不详。成立仅3个多月,奇酷网络以3000万的估值获得了500万元的融资。
维富拉网络
创始人田丰2007年担任《征途》主策,2008年担任征途项目中心总监,带队制作了《征途手机版》,2020年离开巨人网络。2024年3月维富拉网络成立,4399入股占据40%股份,据维富拉网络的介绍,该团队专注于研发MMO类小程序,与4399当下主要游戏赛道匹配。
乐禧娱游
创始人王旭日(并非大梦龙途的王旭日)此前为游酷盛世制作人,曾担任海外项目负责人,擅长slots游戏,另一位主要人员李松鹏也是出身游酷盛世。乐禧娱游主开发卡牌、棋牌类产品,禅游科技在乐禧娱游成立后不久入股,2024年继续增持。
成都时间赛跑
创始人白亮曾担任盛大《风云》主策划,后创业失败带团队加入完美世界,2012年离开后创办成都墨灵,担任《梦貂蝉》主策,月流水最高破两千万,2020年退出成都墨灵。成都时间赛跑是2023年创办,有Tap4Fun投资,今年2月冰川网络入股,在5月份发布公告透露了独代成都时间赛跑SLG新游《Tiny War》的海外版(暂未上线)。
巴哈网络
创始人龙猫(谭巨龙)2007年入行,曾任腾讯、哔哩哔哩游戏主策划,前执行制作人(已离职)傅靖宇曾任腾讯、IGG主策划。巴哈网络在研产品为二次元开放世界游戏《星岩•日生山石》,腾讯原本持股55%,今年成为了全资控股。
蛇夫座科技
带队人为前数字天空主机项目《Project DT》项目制作人付坤,付坤此前并无太亮眼背景,但因《Project DT》得到了关注,后离开拿到腾讯投资担任蛇夫座科技经理。据笔者了解,当时数字天空该项目并无实质制作人,付坤的制作人之称是受宣传需要被推出。
目前蛇夫座科技产品并未曝光,从招聘信息来看,蛇夫座科技可能在研3D动作射击类游戏。
银光互娱
大股东李孝辰为《海盗来了》前主美兼疯狂游戏(豪腾嘉科)创始员工之一,疑内部创业,疯狂游戏持有7%股权,目前暂无相关产品信息。
上海静丹网络也值得一提,2024年它拿到了巨人网络的投资,其创始人丁国强为前巨人网络副总裁,曾担任《征途》主策划。离职创业后丁国强最初在做SLG,后抓住了直播弹幕游戏的机会,成为了该赛道的头部研发商之一。
以上案例我们还能发现一个现象,即“明星创业者”需要更多的“机会赛道”来加持影响力了,比如AI、小游戏、3A、出海等等,这也侧面反映着环境确实要比之前难些。
当然,这些老兵正在用他们的努力证明着,优秀的人始终能跟得上时代。
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