感觉是在几年前,我们就曾经看过《昭和米国物语》的相关新闻了,但那时候我们都以为这类游戏多半会“中道崩殂”。没想到的是,近日这款游戏居然发行了清晰度超高的宣传片,仅仅几分钟的内容,却让所有中国玩家感受到了“满满的诚意”。
根据之前的介绍,《昭和米国物语》由来自武汉的独立游戏工作室“铃空游戏”开发的采用的是虚幻5引擎,看游戏画面这尺度应该得是B级,稍微有点担心到时候国内玩家能不能玩到。
本游戏充分融合80年代美国和日本的文化特性,创造了一个打破常规、充满颠覆性的全新世界,死而复生的少女蝶子,在沦为日本经济和文化“殖民地”的美国,踏上一场“追寻真相与复仇”的末世冒险之旅。
游戏剧情和脑洞可以说是突破了天际,这么多年还真是头一遭遇到。整部预告充满了各种整活,各种无厘头的恶搞,以及那些只有国人才能看懂的幽默,让整款游戏充满了欢乐氛围。
虽然恶搞的内容比较多,但想要获取到更多的快乐,那也需要一定的阅历,B站网友“Lxyjojo”列出了一些:
想看懂钻头打穿敌人的飞天慢镜头,你得看过《七龙珠》并知道《天元突破》;
想看到泳池和鬼镜号笑出来,你得见识过日本很多(老师)和(教育片);
想看懂房车放下摩托车这个动作背后的东西,你得知道假面骑士并同时知道空我亚极陀龙骑这三个;
想认得出只穿短裤的男人和穿紧身衣的女人到底原型是谁,你得看过《铁臂阿童木》和《猫眼三姐妹》......
另外还需要了解,恐龙特急克塞号,战神金刚,没看过也起码要听说过特摄片。而这些似乎8090的国内玩家都是亲身经历过的。
这类情节相信美国人是看不懂的,魔改内容太拖,估计部分日本玩家也看不懂的。708090早期相对贫瘠的文娱活动环境,导致我们对外来文娱文化进行了高度的融合与接收。
玩家表示从来没有如此期待一款游戏的发行。在《黑神话》发行之后,国产游戏已经开始备受关注,黑神话打造了《西游》IP一直延续热度、《明末:渊虚之羽》则让我们看到了历史的厚重,而《影之刃零》则让我们看到了国产游戏多元化的发展方向.......
《昭和米国物语》则让我们看到了国人对游戏方面的脑洞、创造天赋和恶趣味,不是只有老外才能整活和恶搞,中国人一旦恶搞起来就不知道他们能不能承受了。
在《昭和米国物语》发行宣传片之后,玩家们纷纷在steam上加入了愿望清单。看得出来,中国现在的游戏已经开始向着百花齐放的方向发展了,我们不但可以做出好游戏,在整活方面也不会输给任何人的。
目前预告片的播放量已经达到了惊人的300多万了。
看看万能的网友们是如何评价这个款游戏呢?
估计大家比较好奇,日本的网友在看过宣传片之后有什么反应呢?
“超有趣的样子,发售我一定买!”
“虽然是中国游戏商,但真的会在中国售卖吗?”
“给自由女神穿上和服把好莱坞标志换成其他文字,肆无忌惮践踏他国文化的真面具暴露无遗。”
“比某黑人武士的游戏好多了!”
“虽然游戏看起来很糟糕,但这股疯劲我真的喜欢。”
“岡田斗司夫的粉丝会喜欢的游戏!”
“这世界在新冠发高烧的时候梦见过!”
没想到日本玩家们还挺上道的,对这款游戏抱有期望的不在少数,看来到时候他们还能狠狠贡献一波销量哦!