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大家好,我是最菜的老梦。今天下午测试了秽土多由也,感觉打架没啥用,新区真的不建议抽,等我慢慢道来。先说我没有做丰饶的测试,目前丰饶的猫、幻只能以我的经验判断这个忍者应该没法打,但没有测试数据只能算我的臆想。比如幻象后期靠忍战丁次和晓创生蝎去减抗性,减抗性收益远高于属性成长,即使配合咒印秘卷能成长伤害,但后面会出现打不动的情况,这个时候是需要减抗性的,所以很难替代晓创生蝎打幻象。不清楚我说什么的,可以移步看看打幻象滴攻略。综上所述,不建议抽这个忍者除非开图鉴。先看看技能,一看便知。
奥义——魔笛.幻武操曲:选定目标打断,对敌小队3—4体造成100%伤害且25%概率附加魔音,己方小队获得2层物质化灵。必杀时夺取每个目标10查克拉。
冷却回合2 进场冷却0 消耗查克拉20
奥义还行的,特别是必杀奥义,有兄弟问我有没有黑科技可以直接1回合满必杀直接奥义偷掉对面查克拉。就算带暴君饰品都很难,这种情况很难实现。
普攻——通灵术.怒鬼:对敌方小队2—3体造成80%伤害并降低15%防抗,持续至回合结束。一定概率造成小浮空。
追打——魔笛.幻音冲波:追打10连击,对小队1—2体造成25%忍术伤害并有25%概率附加魔音,造成倒地,己方小队获得2层物质化灵。
普攻和追打算正常S强度,因为现在的S忍者比以前的强多了,但不如之前出的忍战佐井,强度正常。
被动——咒印状态二:己方小队咒印忍者受到伤害时成长5%忍术并提升10必杀值。
被动——禁断之音:每回合开始时释放,为己方小队咒印忍者附加2层物质化灵。敌方小队查克拉降为0时释放魔笛.梦幻音锁,每回合至多1次。
这两个被动就是我最不推荐出这个忍者的原因,两个被动都环绕着咒印忍者,假如队友不是咒印忍者两个被动基本废掉“一个半的”被动效果,后续能出强力的咒印忍者吗?这很难说,秽土转生此廊坊及鬼童丸如果不是SS都不会做出逆天强度的,难到说策划想用S对抗现在大火的异装宇智波忍者吗?我觉得可能性很低,我们退一步来讲,就算能够有强度,那么后面会有一个像和服柱间这样强度的辅助吗?把此廊坊做成和服柱间强度貌似不可能的。所以这波咒印很难和之前的SS抗衡。
魔音:特效,无法行动,持续1回合,受到体术攻击时移除。
物质化灵:提升5%防抗,至多叠加6层,持续至回合结束。当多由也在场时,己方小队忍者每拥有1层物质化灵,造成的伤害提升8%。
魔笛.梦幻音锁:对敌小队5—7体造成100%伤害并降低50%暴击率,持续至回合结束;同时有50%概率附加魔音。
魔音很神奇,这个25%概率很魔性,反正概率的问题我一直觉得就是个后门,这东西也无法测试出来,有机会就调整忍者技能挺特效还是不错的,就是强度和之前的宇智波比差太多,还是等等后续的忍者吧。补充下,如果抽忍者开图鉴,抽到75片就可以停下来,通过做活动获取最后的5片碎片,一定做活动,这很重要。希望这篇攻略能帮助到你,我们下篇攻略见
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