本文旨在增强用户持续健身的信心,响应国家全民健康行动战略的实施。通过构建健身游戏用户自我效能影响因素模型,深入分析影响用户自我效能各个方面的要素,在理论上为进一步探索用户健身游戏行为提供了支持。同时,本研究阐明了如何提高用户自我效能、增加用户对健身游戏持续使用的设计策略,对游戏开发者的设计实践具有指导意义。但此次研究也存在一定的局限,所收集的问卷数据中年龄分布和各健身游戏的受访者比例不够均匀,因此在后续的研究中,将重点关注受试者数据的均衡性控制。此外,本课题的影响要素主要是从健身游戏的属性出发,目前也有大量模型针对用户的自我效能进行研究,因此在未来探讨影响用户自我效能的研究中可对现有模型进行梳理,并增加用户访谈等实地调研方式来进一步获取全新的影响要素。
欢迎大家积极评论、留言、分享至朋友圈或学术专业群!
网址:www.designartj.com
邮箱:designartj@126.com
地址:重庆市九龙坡区渝州路33号
电话:023-68792836