这里是小布!从7.6版本的松雀身上就可以窥见新队伍的核心玩法机制——QTE。在经历4个版本后,天光驰彻(以下简称小幽)为我们终于揭开了这支队伍的神秘面纱。全新的流派玩法有哪些特点和亮点?角色强度如何?她和春节版本哪个更重要?这些问题让小布就通过本篇攻略来为大家解答吧~
为了帮小伙伴们更好的规划抽卡、调整培养策略,在这里统计了7.9整个版本和各个池子开放期间能获得的水晶数额,以及补给卡数量。需要注意的是,“全服瓜分”和“全服抽奖”活动的收入会有浮动,所以表格中的数额均按照最低额度计算,不过实际收入往往会比这个数额更多,无需过分担心。
后续抽卡思路分析板块(往下滑)将以“常规”+“氪金”两部分的收入为基准,对抽卡进行分析。
一、角色定位
小幽是虚数属性的物理主C,分野为升变之理,具有天渊易位特性、星影偕行一个尚未解锁的星环特性。对虚数敌人有极强的压制力,同时集破盾和眩晕积蓄于一身。目前有以下几种搭配玩法:
1、当升变队队长主C
作为队长时,需要搭配两个带有天渊易位特性(当前版本为:花火、薇塔和松雀这三个角色)的队友,进而发挥出队伍的最大输出能力。
花火、薇塔和松雀这三个角色对于小幽的作用也有所不同:花火+松雀的启动速度最快,在短流程中更有优势;薇塔+花火的伤害最高,在长流程中优势明显;搭配松雀可以更快的解决小怪层的星尘属性的敌人。
2、当影队队友辅助其他角色
小幽带有星影偕行特性,也能加入影队中。不过目前影队目前没有刚需物理破盾,或者打眩晕积蓄的BOSS,因此,小幽的组队优先级不是很高,在影队中的组队优先度可以参考德丽莎的情况。
3、当传统队物理、破盾和眩晕辅助
小幽可以顶替普罗米修斯在传统队中的位置,充当物理、破盾和眩晕辅助。小幽的增伤和破盾能力都要比普罗米修斯更强,因此,对死律、识律和羽兔为代表的传统物理主C也有一定提升,可以缓解扰动上升带来的压力。
二、优势环境
小幽的优势环境集中在虚数属性的BOSS,就测试服的表现来看,物理天救世遗光和奥托是小幽的顶分,其他虚数属性的BOSS也能打出很高的分数,不过小幽的竞争对手——虚三家还处于强势期,而且普遍高阶,因此,这些虚数属性的BOSS最终顶分位置花落谁家,还需要等后续正式服进一步验证。
非虚数属性BOSS有新增的流变天寒冰帝王作为顶分,能拿下高分的BOSS有坚阵天卡莲和月轮,不过传统队也得到了加强,最终谁能夺得顶分仍无法确定。
小幽对于死律、识律和羽兔来说起到“临时强心剂”的作用,虽然实战表现有回暖的迹象,但只是起到稳固现有顶分的作用,并没有拓宽顶分数量和从源头上解决传统角色机制落后的问题。
三、核心机制
1、最短的星环爆发时间
小幽升变队的星环爆发非常特殊,持续时间只有1秒,也就是说相当于开启星环爆发的同时又关闭了星环爆发。虽然持续时间很短,但在开环后的一段时间内队伍的各个角色也能享受到星环爆发期间的增益,并不影响队伍的输出能力。
参考星环爆发期间只有4秒,但参考输出能力同样很强的虚三家就可以知道,星环爆发时间的长短只是一种形式,时间的长短并不决定队伍输出能力的强弱,这只是为了适应队伍玩法而在机制上做出的合理调整。
2、斗转星移“特殊QTE”
▲点按头像发动一次NB的攻击
“特殊QTE”即为队伍进入星环爆发后点按头像发动的一次特殊攻击。发动攻击后的一段时间内,角色会享受到星环爆发期间才能享受的一些列增益效果,同时角色也会获得更强的技能效果。因此,它是独属于升变队的特有玩法,对标共鸣队的共鸣标记、影队的影侍。
虽然开启星环爆发后三个角色最终都要上场释放“特殊QTE”打伤害,而且队长角色的输出占比永远最高,乍看上去和共鸣队很像,但实际上升变队不管是队长开环还是队友开环最终伤害都没有太大区别,而且三个角色的输出模块相对比较独立,角色“特殊QTE”之间还能衔接常规技能,进而使得流程可变性和灵活性都要更高,这也是共鸣队所不具备的优势。
3、干净利落的战斗流程
▲谁说只有李素裳才能御剑飞行?
小幽的战斗流程非常干净利落,动作大开大合,没有丝毫拖泥带水。无论是哪种队伍玩法,小幽的操作流程都围绕蓄力和大招展开,并且也没有复杂的动能机制。并且小幽也配备了长距离飞行的技能,不仅可以满足日常赶路跑图需求,而且可以用来应对部分BOSS的特殊技能。
4、虚数核心穿透
▲连壳带核一起碎
小幽不仅和其他虚数角色一样,大招有高额核心穿透效果,而且大招以外的技能(强化蓄力、特殊QTE)也附带了核心穿透效果。这使得小幽主C在应对核心比外壳脆的虚数敌人,特别是多阶段的敌人时,比以往的任何虚数角色都更有优势。
5、强效破盾
小幽本身具备强大的破盾能力,特别是在传统队中这一优势会被进一步放大。在传统队中,小幽的破盾能力要比普罗米修斯更强,而且在破盾后也有护盾回复时间冻结的效果,另外,辅助增伤效果也要比普罗米修斯更强,是普罗米修斯的上位角色。
6、眩晕积蓄
▲长枪怎么眩晕?答案是戳晕!
小幽的蓄力攻击附带眩晕积蓄值,而且在传统队中积蓄额度还会获得进一步提升,与普罗米修斯的积蓄能力相当。
四、晋升系统
计算公式:对比S0提升度=(本阶级伤害-上一阶级伤害)÷S0伤害×100%
小幽的进阶只有数值上的提升,没有与机制相关联的阶级,整体比较简单。从伤害提升的角度来看,S2、SS是伤害提升幅度最大的两个阶级。虽然这两个阶级的性价比较高,但对于红莲及以下段位来说S0已经绰绰有余,只推荐常驻寂灭和向无限发展的玩家抽取高阶。
一、炽光无前·心启新程
刚需级武器,不仅关系着小幽的输出和辅助能力,更是小幽核心穿透的重要来源,非常的关键,比花火、薇塔缺少专武的影响还要大。因此,培养角色一定要有武器。
武器同调可以提升独立全易伤和星移攻击的核心穿透数值,属于量变提升,一般玩家无需刻意追求。
二、寰宇取映套装
综合型圣痕,核心技能位于三件套上,必须成套使用。由于单件功能不同,所以培养不同队伍也直接对应了不同的单件升级顺序:
提升自身输出能力:下>上>中
提升辅助能力:下>中>上
在棱镜相对紧缺时可以参考以上升级顺序,可以提高短期收益。如果在棱镜短缺的情况下,多种队伍都需要培养,则推荐不针对性升级、采用均衡升级的思路。
词缀方面,选择攻击力类词缀和暴击伤害词缀即可,其他词缀的作用很小,不推荐携带。
首先,我们需要知道“小幽是否会在春节进行复刻”这一关键信息。通过近三年的数据来看,大鸭鸭、真理律和崩落符这三个在当年春节前一个版本登场的角色,都在春节版本的自选轮替池中进行了复刻。按照这个经验来看,小幽在春节版本复刻的概率是很高的。
由前面的资源预估可以知道,在补给期内保底毕业需要在7.9版本末提前预留24295水晶,保底抽出角色卡需要预留7775水晶。下面结合前一个信息和收入水晶情况,对不同账号配置情况给出抽取建议:
一、早抽早享受
如果预留有24295水晶,星环队这边花火、薇塔和松雀至少有两个,传统队这边死律、识律和羽兔至少有死律和识律,小幽落地就能组队,那么在8.0版本抽取小幽的优先级还是很高的,推荐抽取。
因为下个版本虚数属性的BOSS就开始多起来了,如果你没有虚三家、也没有始源天元,小幽的升变队正好能解决虚数天缺腿的问题,而且根据上个版本的经验,死律、识律和羽兔也会有出场空间,即使玩不了升变队也有用武之地。如果后续版本再补,小幽的出场率还有没有那么高,就要打问号了,更何况小幽也能辅助下一个升变之理分野的角色和新分野的队伍打基础。
二、春节再补全
如果花火、薇塔和松雀最多只有一个,凑不出完整的升变队,或者传统队这边缺少核心角色死律,又或者水晶余额最多只能支持保底抽一个角色卡,没办法抽武器。那么这几种情况下就建议等春节复刻后再考虑抽小幽。
因为升变队必须要有三个天渊易位的角色才有价值,少一个都会让输出大打折扣,即使打优势环境也并不舒服;其次死律作为传统物理队的核心辅助,影响着队伍的循环和输出上限,依然不可或缺;再来小幽非常依赖专武,如果缺失武器不仅输出和辅助能力都会大打折扣,而且还会影响核心穿透能力,缺失专武的影响比花火、薇塔缺失专武还要大,基本上等于没有这个角色。
三、替代方案
这里也提供了几种替代方案,来缓解8.0版本暂时跳过小幽后在深渊方面的压力。
1、应对戒世遗光
戒世遗光有比较高的元素抗性,而且天气效果削弱了始源的伤害,虚三家处理起来很吃力,推荐用天元、死律、普罗米修斯应对。天元作为虚数物理主C,在伤害方面不会受到限制,暂时打个红莲保级还是可以的。
2、应对其他虚数属性的BOSS
其他虚数属性的BOSS没有特别高的元素抗性,虚三家也处于强势期,直接用虚三家解决即可,也能打出很高的分数;如果没有真理、凑不齐虚三家的话,就让始源单C,用伊甸替代真理,不过效果会差一些;如果也没有始源的话,就用天元来应对。
怎么星环角色还有白字?什么时候出升变队专用协同者?