这里是小布!在7.8、7.9版本,游戏对洗词缀必须使用的几种核心消耗材料进行了优化,开放了额外的兑换途径,同时也降低了部分原有材料的兑换价格。这对于我们洗词缀来说是有很大帮助的。
另外,从之前几个版本的攻略评论区,也发现了不少萌新小伙伴们的提问,例如:“为什么我的辅助洗了减耗和回能还是没提升?”、“为什么大多数元素角色都不洗元素伤害词缀?”那么就借着这个机会,带小伙伴们全面了解词缀系统和新变化,也回答一下小伙伴们的问题~
对于崩坏3来说,游戏中的“词缀”即为由圣痕所提供的,仅次于“圣痕技能”和“套装技能”的第三大技能。词缀可以提供一系列,包括攻击力、防御力、暴击伤害等一系列属性加成,但同时也能提供一些特殊的技能效果,对于实际战斗有非常重要的作用。
▲词缀技能(系统)
如果你是从星穹铁道、原神过来的小伙伴,会发现崩坏3的“词缀”和“词条”非常的相似,比如都有攻击力、暴击伤害之类的效果。虽然它们都是增强角色属性、提升战斗能力的一种机制。但崩坏3的词缀系统仍然有着它自己的独特性,并不能与另外两者混为一谈。
一、词缀无主副
无论是从客观还是主观上来说,崩坏3的词缀系统要比二者更为“简单。
首先,圣痕的词缀没有主副之分,无论是“上中下”哪个部位的圣痕,只要是初始三星级以上的单件圣痕,无一例外最多只能容纳两条词缀。同时,一条词缀同时也代表着解锁了一个词缀位,因为二者等价,所以不做区分。
在圣痕获取之初,最多能“先天”附带一条随机词缀,但有可能一条也没有,需要我们花费少量普通晶体核心(俗称洗衣粉)手动解锁,而第二个词缀位则必须要我们消耗材料,手动获取一条词缀来解锁。方法有两种:一是用普通晶体核心,在随机改变第一条词缀过程中,小概率解锁第二条词缀;二是用晶体扩容器,在不影响第一条词缀的情况下,花费少量晶体核心解锁。
虽然存在明确的解锁机制,但两种解锁方式并没有太大的差别,前者只是稍微耗时一点,后者只是方便一点,也不会真正耗费太多材料。
二、词缀不固定
其次,词缀并不是从获得圣痕的那一刻,就被固定住无法修改的,而是可以根据自身的需求,用道具改变(定向或者随机)词缀,这个过程俗称洗词缀。
最为常用的方法是花费一定量普通晶体核心,随机修改词缀的效果,因为这种材料的单价很低、获取途径很多(各类活动/商店/分解圣痕都能获取)所以门槛非常低,也是绝大多数玩家首选的方法。但缺点也非常明显,因为是随机产生新的词缀,往往需要消耗极高数量的普通晶体核心,才能获取到心仪的词缀,由此可见,这种方法门槛低,成本并不低。
当然,也有确定性高的方法,那就是利用各类重构模具定向获取词缀。例如:“重构模具-虚数专攻”就能必定产生2条虚数角色装备时,能提升23点攻击力的词缀。进而大大节省原本由于购买普通晶体核心的资源。不过这类道具的获取途径非常有限,门槛很高。
三、词缀无关联
再来,词缀系统和圣痕本体的属性(等级、星级)之间也没有复杂的关联机制。除去初始四以下星圣痕无法携带词缀、圣痕初始星级越高能洗出的词缀下限越高以外,其他方面都和圣痕本体没有任何联系,并不会有升级进阶圣痕提升词缀数值的机制。因此,可以说词缀系统是一个相对独立的系统。
四、同词不同义(萌新请划重点)
暴击伤害,更准确的说它属于游戏的底层战斗机制,这个词在三款游戏中都有出现,虽然是同一个词,但在崩坏3中它的含义有很大的不同。因为崩坏3的暴击只能出现在物理伤害中,而元素伤害(冰火雷)是无法暴击的,暴击伤害加成对于元素伤害来说就是零提升,另外,会心词缀转化过来以后就是暴击率,对无法暴击的元素伤害来说也是零提升,所以在洗词缀时,千万不能混淆,给元素角色洗暴击伤害和会心词缀。
好了,当你对词缀系统有了全面的认识后,并且有了大量的材料作为支持以后,就到了经典时尚的洗词缀环节。我的角色适合哪些词缀呢?虽然情况不同或者流程不同最佳词缀都会各不相同,但那毕竟是少数情况,下面来看一些运用在90%以上场景的常用词缀:
一、攻击力类词缀
除去无限制条件的通用攻击力提升词缀外,攻击力词缀还有两个小类,分别是限定角色属性、武器类型的攻击力提升词缀。对于后面这两类词缀,只有角色特性与词缀条件一致时时,词缀的攻击力提升才会生效。
数值方面,通用的攻击力词缀数值上限是19攻击力,而另外两类的上限更高,均为23攻击力。而且绝大多数圣痕,特别是第二部的圣痕都没有太多泛用性,基本上一套圣痕只给一个角色使用。因此,一般情况下更多会考虑后面两类攻击词缀。
因为绝大多数伤害都需要计算角色的攻击力,所以攻击力类词缀也是适应范围最广,优先度最高的词缀。无论物理角色还是元素角色都适用。这样是为什么有“遇事不决就洗攻击力”说法的原因。
★适合角色:所有输出角色,循环能力强的辅助角色
二、元素伤害类词缀
它的名下只有三种词缀,分别为:攻击附加冰、火、雷伤害。虽然伤害属性不同,但数值上限是一样的,都是15点伤害。携带后角色本体的每一次攻击(计入连击的攻击)都会附加一次对应额度的伤害。而且这个伤害可以享受到各类BUFF的增伤效果。
因为绝大多数角色的攻击的倍率都很高,这15点伤害是单独计算的“固定伤害”,不会像攻击力一样与倍率相乘,所以提升非常小,不如前者带来的伤害提升大。
例如:薇塔的攻击力为1000,分支攻击可以造成一次倍率2000%攻击力的雷伤,假设不存在其他影响因素,那么分支攻击能造成2w的雷伤。如果洗了两条23攻击力的词缀,那么造成的雷伤就会提升920,如果洗的是两条15伤害的雷伤词缀,则伤害提升仅有30。
但凡事都没有绝对。如果攻击倍率很低,那么攻击力对实际伤害的影响就会大幅下降,而元素伤害附加词缀因为不会与倍率相乘的缘故,使得伤害收益远高于前者。
例如:大月下的攻击力为1000,其大招中有一段攻击会造成45次3%攻击力的雷伤,同样不考虑其他的影响,这段攻击造成的总伤害为1350。如果洗了两条23攻击力词缀,那么造成的总升伤害会提升到1412,但如果洗了两条15点雷伤词缀的话,这45次攻击造成的伤害会提升到2700,伤害提升率达到了惊人的100%!
★适合角色:低倍率、高频元素输出角色
另外,元素词缀除了用于直接提升角色元素伤害外,还有一些特殊用途:
★触发影骑士·月轮(BOSS)的物理易伤
当月轮受到元素伤害时,会降低受到的元素伤害,同时受到的物理伤害会提升。因此,在实战中如果主C携带6条攻击力词缀但伤害不足时,不妨将其中一条攻击力词缀换成元素词缀,会缓解锁血问题。
★破解部分次数盾
少部分BOSS的次数盾比较特殊,例如深渊地藏御魂。虽然元素词缀造成的伤害不能计入连击,但仍然可以被这类次数盾视为一次攻击。因此,可以用元素词缀加速破解这类BOSS的次数盾。
★加速贝纳勒斯易伤条回复
深渊贝纳勒斯拥有的三种元素易伤槽,当一种元素易伤槽处未充满时,如果受到另外两种元素伤,那么这一元素易伤的额度会加速回复。在实战中如果凑不齐三种元素伤害类型的角色,可以让一名角色携带对应的元素词缀,以此提升输出效率。
三、暴击伤害词缀
上限为5.6%暴击伤害。只适合物理角色携带,原因不再赘述。对于物理角色来说,攻击力和暴击伤害词缀的作用都可以提升伤害,目前环境下没有实际意义的区别,洗到哪个用哪个即可。
另外,像苏沙娜这样所有伤害都被视为流血伤害(流血伤害无法暴击)的物理角色,暴击伤害词缀也没有任何提升,等于无效词缀。
★适用角色:非流血伤害物理输出角色,循环能力强的物理辅助
四、会心词缀
上限为13会心。会心实际上就是暴击率,因此对元素和流血伤害角色来说也是无效词缀。由于松雀、瑟拉佩姆和死律,可以提供暴击率和暴击伤害互化的机制,物理体系整体已经实现了全暴击,因此,暴击率对于绝大多数物理角色来说,基本上就是暴击伤害,所以和暴击伤害词缀相比,实际上也没有太大区别,洗到哪个用哪个就行。
★适用角色:非流血伤害物理输出角色,循环能力强的物理辅助
五、能量消耗降低词缀
单条上限为3.2%。它可以降低必杀技、武器技,释放时“消耗”能量的额度,但不能降低技能开启“所需”的能量额度。例如:薇塔释放必杀技时需要100点能量才能释放,而且释放后会消耗100点能量;如果带有9%额度的减耗词缀,那么必杀技仍然需要100点能量才能使用,但释放后只会消耗91点能量。
部分装备需要消耗足够的能量,才能有足够的BUFF,例如:在携带亨德尔三件套时,需要一次性消耗至少120点能量才能有最高档次雷易伤。因此,减耗词缀的额度需要根据机制来控制,并不是越多越好。
虽然减耗词缀并不能直接带来伤害上的提升,看上去能耗降低额度也非常有限,但在争分夺秒的深渊中,如果每轮循环都要多打几次攻击来攒能力,那么循环次数多了以后分数差距就会越来越明显了。因此,减耗词缀也有很重要的作用。
不过进入第二部以来,星环角色基本上都不会缺能量开大,所以减耗词缀的重要性也在日渐降低,基本上只有第一部的几个非常依赖必杀技辅助的角色才会携带。
值得注意的是,洗词缀的情况下,是没办法给同一件圣痕同时洗出两条减耗词缀的。只能是在已经拥有一条减耗词缀的情况下,解锁第二条词缀时才有小概率产生第二条减耗词缀。
★适用角色:依赖必杀技的辅助(真理律、识律)
六:能量回复词缀
单条上限0.5能量。在敌人较近的范围时,会每秒回复相应额度的能量,也是一个偏辅助的词缀。不过它要求近身操作,且以秒为单位回复能量,而绝大多数辅助的驻场时间都非常短,不需要花大片的时间攒能量,因此,它和减耗词缀相比优先级低,是减耗词缀的下位替代。
和减耗词缀一样,同一件圣痕不能洗出两条回能词缀。因此,减耗和回能一般配套使用,一条词缀洗减耗,另一条洗回能。
★适用角色:依赖必杀技的辅助(真理律、识律)
七、规避无效词缀
上述词缀是经历八年多的考验后,对今天的实战仍然有帮助的词缀,因此被称为“有效词缀”。而其他已经失去实战意义的词缀,则被称为无效词缀。不过原因非常复杂,这里就不再解释了,萌新在洗词缀时,需要牢记注意规避这类词缀即可。它们分别是:
防御力、生命值上限、能量上限、冰/火/雷元素减伤、生命值回复、对护盾额外伤害。
虽然开篇已经介绍过部分材料,但仍然有一些方面没有介绍,为保证整体性,所以是这里和其他材料一并讲解。
一、核心材料
1、普通晶体核心(洗衣粉)
俗称洗衣粉,一种售价便宜,但是消耗量巨大的材料,只要是关系到词缀都需要它,无论是对于顶级氪金大佬还是平民,基本上都没有“够用”的说法。获取途径很多,星石商店、金币商店、魔女商店是它的三个主要的获取渠道,同时分解部分圣痕和各类活动也能获取到。
7.9版本开始,提供了版本限购300份的优惠,从500星石/100个降低到了300星石/100个,售价降低了40%,因为版本限购次数有限,所以非常建议平时星石不紧缺的情况下适当购买以备不时之需。
重要性:★★★★★
2、晶体扩容器
在没有解锁第二条词缀的情况下,使用的同时再消耗少量普通晶体核心可以直接解锁第二条词缀。最主要的获取途径是开放世界委托每周结算。虽然可以节省普通晶体核心的消耗,但也省不了太多,所以最大的优势只是方便,不用碰运气洗开第二条词缀。
重要性:★★
3、精元稳定器(词缀锁)
俗称词缀锁,是洗出第二条心仪词缀的重要材料,获取途径有限,严格控量,而且日常洗词缀消耗量很大。在洗词缀的过程中,可以消耗精元稳定器,锁定任意一条词缀,只改变另一条词缀,可以让一件圣痕更容易同时拥有两条符合我们实战需要的词缀。
以往它的主要获取途径有三个,分别是:超弦空间、记忆战场、往世乐土周期奖励。7.9版本开始,在商店加入了新的兑换途径,可以用远古意志购买,一定程度上降低了需求压力。由于也是版本限购,所以推荐在远古意志不紧缺,且短期内没有其他需求的情况下购买。
重要性:★★★★★
4、精元数据流
使用后可以随机给一条未达数值上限词缀,带来小幅度随机数值的提升,每件圣痕最多只能使用10次。由于获取途径比较少,售价比较昂贵且单次提升小(例如:运气不好一次只加0.1攻击力),所以对于绝大多数平民玩家来说需求度并不高,是打高端局大佬才会用到的道具。
7.9版本开始,在战场商店加入了新的兑换途径,可以用远古传承购买,单价为40远古传承。如果对战场商店内的其他角色卡、碎片没有需求,且对极限分数有追求的话,比较推荐购买。其他情况下不建议考虑。
重要性:★★★
5、各类模具
1)属性专攻系列模具
因为这类模具都得是在自选箱中获取的,所以就不展示单一模具了(舍不得开)。就像之前说的那样,使用后可以必定洗出2条对应属性的额度为23的攻击力词缀。目前唯一的稳定获取途径是在补给商店中用星尘残晶购买。除此以外,偶尔能在活动中可以获得。
由于获取途径少,且可以大幅度降低洗词缀的材料和时间成本,所以非常珍贵,一般情况下不会轻易使用,只在有需求时,才会用在心仪或者强势的角色身上。
2)能量专攻模具
可以必定洗出一条满额减耗词缀和一条满额回能词缀的,和前者一样极为稀有,只能在特殊活动中获得。对依赖必杀技的辅助角色有很大的帮助。
3)属性攻击系列模具
和属性专攻模具效果一样,都是必定洗出两条对应属性的攻击力词缀,不过额度就要低很多了,只能在15到20这个范围内浮动。唯一的获取途径是在虚境商店中,用对应的装备结晶购买,不是很稀有。
虽然上限不高,但性价比还是很可以的。因为不定向洗词缀锁词缀经常会导致材料不够用,洗了四条攻击力词缀还缺两条,那么就可以用它来过渡一下。而且现在的环境下,寂灭升降和红莲段位也不要求极限攻击力词缀。
若有培养新角色的打算,建议平时关注下个版本测试服,关于角色属性的消息,在版更之前积攒对应结晶,这样也方便版更抽到新角色以后第一时间能洗好词缀。
4)能量模具
使用后可以直接洗出一条2.7%额度的减耗词缀,和一条0.4额度的回能词缀,对于依赖必杀技的辅助有很大的帮助。不过只有少数限时活动能获取到。
5)重构模具·攻
虽然可以洗出2条三星的进攻类词缀,但由于进攻类词缀的种类太多(攻击力、暴击伤害、会心、附加元素伤害、对护盾额外伤害)同时洗出两条心仪词缀的概率仍然很低,而且使用一次的成本是510普通晶体核心,材料消耗并不低。实际上,直接花400普通晶体核心去随机洗,要更好一些。因此,不推荐购买。
6)重构模具·辅助
和前者情况类似,看似很美好,但可以洗出的词缀很多(减耗、回能、能量上限、防御力、生命上限、生命回复、元素减伤),实际上和直接花400洗衣粉随机洗的效果差不多,而且它的成本很高(售价为24远古意志一个)。因此,是一个很不实用的道具,不推荐购买。如果要洗词缀,建议将远古意志用来购买词缀锁。
二、词缀重构
1、“洗一锁一”策略
洗词缀的步骤实际上很简单,在不使用模具的情况下,采用的是“洗一锁一”稳扎稳打的策略。即先用400洗衣粉先随机洗出一条词缀,然后仔细浏览结果面板,观察是否有单条高额度的目标词缀,如果有则将其保留,没有则重复操作直到其出现。
达成上一步目标后,再用词缀锁将这条词缀锁定,开始洗第二条高额度的目标词缀。如果这个过程中洗出的词缀额度较低,一定要先将其保留,再继续洗。
2、随机洗策略
当然,前面这种是词缀锁比较多时候的策略。如果你的洗衣粉比较多,但没有词缀锁又急着用词缀,就可以采用直接洗的方式,碰运气看看能不能洗出两条合适的词缀。
虽然这种方法相当于大海捞针,材料消耗巨大,但词缀锁严格限量,为了追求词缀不得不“捞”。这也是洗衣粉便宜但永远不够用,凹深渊经常会让星石金币见底的原因。
3、模具重构策略
能量专攻系列、能量专攻模具,这样一键洗出满额词缀的道具直接用即可。这里需要讨论的是属性攻击系列模具。虽然进攻系列模具的上限要低一些,但是它们的下限是比较高的,换句话说就是底子好。这个时候就需要到晶元数据流来提升数值了。
首先可以先用进攻模具洗出数值两条在18以上的攻击力词缀(洗出的概率还是蛮高的),然后再用晶元数据流强化数值即可。一般情况下,一件圣痕用四五次就能把两条词缀强化到20攻击力以上了。这种方法在洗衣粉和词缀锁都缺乏的情况下是一种很好的选择。
虽然这种方法也能用在能量模具上,但由于提升减耗额度的收益比攻击力低,而且能量模具也很稀有,所以不怎么常用,也没有太大的实际意义。
整体而言,崩坏3的词缀机制并不复杂,体验过一段时间后就会很快上手。不过对于材料缺乏的萌新而言,由于材料消耗巨大,所以建议前期还是以囤积材料为主。如果真有这方面需要的话,也还是建议有针对性的去给自己真正能用的上的角色洗词缀,把材料都花在刀刃上,而不是看见圣痕就盲目的去洗词缀。