本期角色:
1、薇塔
2、德丽莎
3、松雀
4、瑟莉姆
5、希娜狄雅
6、灯
一、薇塔
1、强化普攻补能级
▲叠加“海渊摄能”层数
在后续循环过程中,如果遇到缺少能级的情况,可以让薇塔QTE后打出第一次强化普攻第四击,再进强化太打第二次强化普攻。以此提升星环吸积的能级回复效果,进而缓解卡能级的问题。
2、开局手动进机甲
▲开局手动进强化态
在需要快速开启星环爆发的流程中使用。开局进强化态,等其他角色上好BUFF后再QTE出场,这样能省去手动释放武器技的时间损耗,提升流程衔接度。
二、德丽莎
1、输出补伤害
▲先补伤害再开环
德丽莎在非星环爆发期间有不俗的伤害。若一轮星环爆发会锁血,那么可以让德丽莎在开环之前,先用强化武器技、强化普攻(转圈圈)和分支攻击适当补伤害,再开启星环爆发输出。
2、“双C流程”
▲“双C流程”出其不意弯道超车
在传统队(大月下+德丽莎+伊甸)中,因德丽莎可以完美享受二者的增伤,而且强化普攻的持续时间比在星环队伍中更长,所以也有很强的输出能力。可以在大月下打出电锯跳劈、开大后,再让德丽莎释放二段大入场持续输出。由于此该流程德丽莎和大月下都很高的输出占比,所以也被称为“双C流程”。
在应对平克制属性敌人时,输出能力和实战效果都要明显优于大月下全程输出的“单C流程”,而且麻痹覆盖率很高,可以针对掩星-贝纳勒斯使用。
3、不带适配圣痕
注意,该搭配仅适用于大月下为队长的传统队。由于德丽莎适配圣痕对于传统队辅助能力偏低,而且核心效果集中在下位,所以在“双C流程”中,可以选择保留下位,把上中换成两件套效果优秀的输出圣痕(芝诺上中或贞仪上中),实战中会有一定的伤害提升。
不过由于这两套圣痕获取难度较大,而且需要专门为德丽莎洗词缀,对于资源消耗较大,对于平民来说优先级不高。
注意,该搭配仅适用于瑟莉姆主C的影队。在辅助瑟莉姆时,若把适配圣痕换成真理套,虽然星环爆发伤害有所下降,但因为非星环爆发伤害更高,所以整局战斗的伤害总量仍然会有一定提升。在竞速流程中若想想进一步提分,不妨试一下这个技巧。
三、松雀
1、快速攒动能
▲“上蹿下跳”是为了提分
更快释放分支就能更快的让敌人进入固相状态,进而给后续输出创造环境,缩短流程。相比于正常两套普攻,六次“跳跃+下坠攻击攒满动能的耗时要更短(快2分),在竞速流程中可以进一步提升分数。
不过由于下坠攻击的伤害倍率比普攻低很多,在应对非星尘属性敌人时,这个技巧需要慎重使用,以防出现伤害不足的问题。
2、“走后门倒车入库”
▲合理利用机制
在应对奈埃尔转阶段的伪门时,如果直接进入门内,角色在入场后则会有一段时间的“僵直”状态(无法立刻释放技能)。但是,如果先绕到门的背后,再利用松雀放分支时提供的一小段移效果,可以在进入门的瞬间将分支打在奈埃尔身上,同时也能直接规避入场的“僵直”状态,进而能节省不少时间。
具体位置在星尘门地毯上的一个特殊花纹装饰的附近,当松雀到达此处时,使用分支的同时会进入门内。整体难度不大,但需要多加练习熟悉技能的释放位置。
3、闪避攒动能
由于松雀在退出星环爆发后会清空所有动能,所以想要使用前一种技巧先,还需要利用转阶段星尘门的攻击来攒够释放分支的动能。
▲轻松躲避气刃攻击
星尘门的气刃攻击共有三轮,每轮三次,随机产生横向和纵向两种类型的气刃。由于气刃一但生成就不会再改变路径,且攻击间隔比较短。所以建议采用“轻推摇杆的方式来控制闪避方向,同时由于地面闪避只能连续使用两次,也建议采用“两次地面闪避+一次跳跃”的方式应对气刃。
另外,也要注意完成一次闪避后要原地稍作停留,等待气刃锁定攻击位置,方便后续操作。
▲武器技击飞三个球
在闪避第三轮第一个气浪后,要立刻让松雀使用武器技可以同时击飞三个球,在回复分支动能的同时,也能破解关卡机制,也可以进一步提升分数。
4、非星环爆发开大
▲大招补伤害
一般情况下,松雀的大招需要在流程末尾使用,以求单轮有最大伤害或是调整星环爆发时间。但在一些特殊情况下,例如在应对嗜战-群怪时,为了快速解决小怪,叠加关卡增伤,就可以在非星环爆发期间直接使用。
四、瑟莉姆
瑟莉姆绝对称得上是目前所有星之环角色中最具魅力的一位,不仅是因为角色上设定优雅,更是因为她机制的独特性,最终被冠以“闪避女王”的称号。
1、闪避(地面闪避和空中闪避)回能级
瑟莉姆的标志性技巧,专武可以为闪避提供额外2点能级回复,一次闪避即可回复3点能级。在面对高频攻击的敌人时,使用该技巧,不仅可以缩短流程,更能缩短协同者高低阶循环差距。15次连续闪避就是45能级,可以媲美甚至超越三个角色星环吸积的回复效果。
▲地面闪避
地面闪避即为角色处于地面时,点按闪避键所释放的闪避技能。
▲空中闪避
空中闪避即为处于空中(包括主动跳跃)时点按闪避键所释放的水平闪避技能。
需要注意的是,地面闪避和空中闪避均只能连续闪避两次,如果闪避次数耗尽,那么角色会有一段时间的“僵直”状态,无法再在这个时间段内再次使用闪避,从而扰乱流程节奏。
想规避这一情况就需要利用空中闪避重置机制,即:空中成功闪避敌人攻击可以重置空中闪避次数。因为地面闪避没有这一效果,所以实战的连续闪避都依靠空中闪避来实现,也能看出空中闪避更具优越性。
▲闪避渡鸦高频攻击为第二轮星环爆发做准备
对于部分攻击频率较低,在时停期间技能仍会有攻击判断的敌人,就可以用大招将敌人的这一攻击“暂停”,随后在时停中不断释放空中闪避,也能达到快速回复能级的效果。
▲大招“暂停”陨石快速蹭闪回能级
由于千劫陨石的特殊性,在闪避的过程中如果不紧贴陨石,那么后续瑟莉姆则会出现位置上升速度太快、脱离陨石,进而无法再闪避的情况。所以建议使用:左右交替摆动方向摇杆,使瑟莉姆左右横闪方法的减缓上升速度,提高连续闪避的成功率。
2、纯手动回动能(手动挡)
虽然可以通过QTE回复动能,但由于QTE期间无法进行其他操作,有可能错过闪避BOSS的珍贵时机,而且普攻和武器等常规技能伤害也要更高,收益上限更高,所以大多数情况下,都比较推荐瑟莉姆关闭QTE。
3、快速攒动能
由于普攻、武器技和分支这三个回动能技能,在地面和空中时都有不同的释放时长,所以在一刻千金的星环爆发期间,寻找最快速的攒动能方法就成为了关键。
▲地面快速攒动能
瑟莉姆处于地面时,最快速的攒动能手法是:普攻3A+单点武器技(武器转圈圈)+长按武器技(向前突刺)。虽然连续两次武器技使得瑟莉姆不能全程触发被动技能的额外倍率,损失一定伤害,但在多次攒动能循环下来可以省出不少时间用于释放其他技能,因此利大于弊。
▲空中快速攒动能
瑟莉姆处于空中时,最快的攒动能手法是:普攻3A+单点武器技+长按普攻键(分支下坠攻击)。因为此过程包含三种不同攒动能方式,可以全程触发被动的额外倍率,所以相较于地面快速攒动能,伤害要更高一些。
一般而言,部分体积较小的敌人(如渡鸦、空之律者)在瑟莉姆的地面攻击的影响下需要一段时间(1~2轮攒动能过程)才会被击飞至空中,此时瑟莉姆才会因为特殊攻击的位置判定效果而进入空中状态。
而在少数情况下,瑟莉姆在进入星环爆发释放第一次特殊攻击后,会直接判定进入空中状态,就可以全程用空中快速攒动能方法输出。因此,若常规情况会出现锁血问题,那么就可以尝试碰运气凹出这种少数情况,减少锁血的发生,进而提升分数。
4、手动放特殊攻击(手动挡)
打开该技能时,在攒满动能后点按武器或者普攻键都能自动释放特殊攻击。而关闭该技能时,特殊攻击就需要先跳跃到空中再点按攻击键来手动释放。
▲满动能仍可以继续普攻
虽然一般情况下,自动释放更方便省时,但在少数情况下,例如应对异星肃卫时,由于释放特殊攻击会延长转阶段时间,所以在这个时候就可以关闭该技能,改用普攻、武器技和闪避的方式回复能级和SP。这样既可以兼顾能级和SP,也可以提速,一举两得。
五、希娜狄雅
1、环外开大
▲环内大招伤害数字:34380
▲环外大招伤害数字:42039
希娜在非星环爆发期间(环外)因为自身BUFF的缘故,使得大招的伤害要比星环爆发期间(环内)更高。因此,在缺伤害的情况下,可以根据流程节奏让希娜的在非星环爆发期间开大,减少锁血情况的发生。
2、大招补伤害
虽然希娜在辅助的情况下伤害并不是很高,但大招用于斩杀残血依然有很好的效果。在辅助松雀、灯这样非星环爆发输出相对较低的角色时,不妨试一下让希娜开大收割残血,或许能更快收尾提几分。
3、主动闪A触发时空
▲帮助灯快速进入星环爆发
在战场中,希娜闪A可以触发时空减少分数的流失。
在深渊玩法中,希娜的闪A除去让自身快速打出第二次十字斩击杀小怪以外,还能帮助灯快速进入星环爆发。以“灯+希娜+瑟莉姆+SS瑟拉珮姆”为例,只需要“希娜闪A,灯QTE分支+瑟莉姆开大打特殊攻击+灯QTE分支”,即可攒够140能级。
六、灯
灯的在不同枪械类型下,普攻、闪避技能都有不同的效果,所以实战技巧在于枪械类型的运用。其中最常用的技巧是利用霰弹枪闪避来破解次数盾。
▲霰弹枪闪避提供12连击
霰弹枪闪避的连击数要高于另外两种闪避,因此,在实战中可以通过武器技把枪械类型改成霰弹枪,再使用闪避技能应对次数盾。同时也能利用它快速回复SP,在有多个敌人时SP回复效果会非常明显。
另外,由于霰弹枪普攻第二击的后摇很长,输出偏低,也可以利用闪避技能跳过该过程,直接衔接火力轮转并切换至冲锋枪普攻,输出效率也会跟高一些。
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