花火角色介绍丨回合制崩3?这也是欢愉的一部分!

体娱   2024-10-20 20:28   广东  

在测试服公开后,不知道大家有没有刷到花火相关的实机的演示呢?作为星铁联动过来的角色,花火保留了不少星铁的特色,也增加了不少崩3独有的部分,比如完整的攻击动作,与活动即可获得的黑丝皮肤,还长出了星铁第一个膝盖(?)。


那接下来,就来给大家详细介绍下花火的实机表现、技能机制与配队推荐,提前了解一下这位联动出场的角色吧!

一、实机表现

在介绍技能机制之前,我们先来看看花火的建模与特效表现:


如果大家有玩过星铁,或者看过花火在星铁的pv,应该会对其中不少画面感到熟悉。比如升级和武器界面的动作,都在pv里出现过;普攻动作中脚踢的那一段也和星铁中的普攻非常相似;


以及特殊分支的开枪动作,和出现的彩球,也是花火pv中非常精彩的画面。


除此之外,联动最明显的就是大招了,开启后整个战斗界面直接变成星铁的回合制,左上角的行动条和下面的人物头像都格外相似,除了只有三个人之外,几乎看不出什么差别。


当然,除了这些联动的部分,花火也有不少崩3的特色,比如开启大招后,选择队友或自己的两个特殊动画;以及一套完整的攻击动作,还有跳跃动作,这下我们花导也算是星铁第一个长出膝盖的角色了;


还有独属于崩3的联动服装,目前来看是活动就能免费获得。虽然衣服的大体形制没什么变化,但颜色整体偏暗,头上的面具也是半红半黑,再加上我们祖传的腿环和单腿黑丝,为花火平添了几分幽暗的气质,大概就是从知名导演到幕后黑手的转变。


但身上的王冠小狐狸挂饰、黑丝边缘的猫耳(狐耳?),又显得她像是个俏皮的黑心小狐狸。不过这毕竟是花火,她这次想要搞些什么新花样,又是什么新人设,还是要看后面的剧情怎么说了。


总的来说,作为联动角色,花火具体设计和表现有很多让星铁玩家会心一笑的联动,比如必杀技的联动表现就相当出色;独属于崩3的亮点与新意也很明显,无论是新皮肤还是新的攻击动作,都能让人眼前一亮,可以说是标准的双厨狂喜了。


二、角色介绍

看完了特效和外在表现,接下来就是对花火角色的详细介绍了。


1)角色简介

诡戏千役【友情出演!】是一位量子属性火焰伤害的S级角色,星之环分野为世界之星,拥有界域共鸣特性,在共鸣队中作为队长时,和【天命难逃】一样拥有吞噬队友共鸣标记,自行触发共鸣的特性。


相较于前几个版本的角色,花火没有频繁出现的星影偕行特性,也就是目前无法在影队就业。但和薇塔、松雀一样,都有一个未解锁的特性,多半与后续的新体系有关。除此之外,花火还能在非星环队中提供火焰辅助能力,火符队与西琳队都有出场机会。


2)核心辅助技能——必杀技

而让花火既能自己单C,又能辅助的关键技能,就是她的必杀技了。在开启必杀技后,花火可以选择释放目标,给队友或自己带来不同的增益。


当选择自己作为目标时,会有一段独立动画,对敌人造成伤害以及一次量子坍缩;当选择队友作为目标时,会触发队友qte并立刻切换入场,会减少队友的必杀技冷却时间、为队友回复能量,并使队友下一次释放的必杀技造成一次量子坍缩。


比如在以天命难逃为队长的共鸣队中,花火可以和希娜共同担任辅助。在面对拥有量子盾的敌人时,可以先让天命难逃开大→希娜上buff→花火开大→天命难逃二段大出场,由于天命难逃二段大本来就有一层坍缩,花火带专武的话又加两层,直接破三格量子盾,极大加快破盾速度。


此外,无论是回能还是减冷却,都大大加快了主C的大招回转,可能实现一套流程开两个大的情况。当队友为火伤角色时,必杀技消耗能量还会减半。


当星之环未激活时,被花火必杀技切换入场的队友除了刚才提到的效果,对敌人施加点燃积蓄时,还会额外产生点燃层数,并造成额外的点燃积蓄值,造成的点燃伤害也将获得提升。


第一部的火系角色,目前只有火符和西琳还算活跃,另外两位辅助当然分别是花火和真理之律者。而花火不仅加速了大招回转,还提供了点燃积蓄加成,以及稀少的抗打断能力,在辅助西琳时,可以避免西琳输出流程被打断的情况,优化了不少西琳的操作手感。


这个队伍中,区别于之前爱衣先开大的操作流程,由于花火开大后必须要切换到主C,所以需要真理先开大,随后花火qte出场,释放特殊分支,随后开大切主C,再切真理循环。


3)量子敌人专攻:残血斩杀

除了辅助效果优秀的必杀技外,花火还能对血量低于10%的量子敌人造成斩杀效果,类似真理律机甲形态特殊分支斩杀虚数敌人。这使得她无论是在对抗量子敌人时充当辅助,最后出来踢一脚加速,还是直接担任主C,带任意两位共鸣角色打量子敌人,都有不错的优势。


斩杀效果触发比较容易,武器技和特殊分支【我就是欢愉】命中即可,武器技比较好理解,就是点按武器上去踢一脚,特殊分支的释放方式,就与花火的常态攻击有关了。


花火普攻即可获得动能,动能满后即可长按普攻释放分支,并切换面具颜色。面具总共只有红白两种颜色,除了动作发生变化外几乎没什么差别,只是红色面具状态下,分支有额外聚怪效果。


每次释放分支后,花火都会获得一层【诡戏】,表现为动能条中间的面具半边填上颜色。获得两层【诡戏】后,也就是面具完全变色,花火就可以点按武器键释放特殊分支【我就是欢愉】。此外,花火qte出场也会直接获得两层【诡戏】,可以快速释放特殊分支。


所以常态下的输出流程比较简单:一套普攻→长按普攻分支→一套普攻→长按普攻分支→点按武器键特殊分支,就能打完一整套。除了分支外,花火点按武器键也能切换面具颜色,已经积攒的动能点数不会发生变化,但一般用不到,除非特意用红色分支聚怪。


4)共鸣标记吞噬

当花火作为队长并开启星之环后,花火出场会获得六点简并动能,并留下界域共鸣标记,可触发18次。


这个金鱼标记和德丽莎的手偶标记一样,会吞噬队友产生的界域共鸣标记,并自动触发3次共鸣技能,而且这个共鸣技能不会消耗金鱼标记自身的触发次数。当吞噬的标记最大触发次数大于7(目前只有德丽莎的手偶标记),则这3次共鸣技能的伤害会大大提高。


此外还有一些其他加成,比如触发13次伤害后,标记伤害倍率会额外提高;当花火消耗完简并动能后,场上敌人受到来自金鱼标记的伤害提高等等。


5)专武&圣痕机制

最后来看下花火专武和圣痕带来的特殊机制:

携带专武后,特殊分支【我就是欢愉】将触发时滞领域,而且花火的大招对自己释放时,必杀技将额外造成一层量子坍缩,也就是直接破两格量子盾;对队友释放时,队友的下一次必杀技也将造成两层量子坍缩。


至于圣痕,除了对花火自身的各种加成外,还会对全队附加各种加伤效果,触发方式非常简单,花火携带圣痕即可。此外还有一些对队友的点燃加成或火伤加成等,进一步提升了辅助火队的表现。

那以上就是本期花火角色介绍的全部内容,如果大家有什么问题也可以在评论区提出,我们下期再见,拜拜~




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