各位读者老爷日安,我是正经的米饭,感谢您的支持和鼓励。前天分享了《神龙斗士》也就是《超魔神英雄传》,是咱们引进的第三部关于瓦塔诺的动画片。之前写瓦塔路,有小伙伴表示应该是瓦塔诺,其实他的名字是わたる,发音就是瓦塔路,只不过写出来的时候写成瓦塔诺而已,不过无所谓,都知道讲的是谁。有小伙伴留言问有没有第一和第二部,我就记得好像写过啊,结果翻了一看,写《光能勇士》那篇文里居然忘了分享了。那今天咱们就一边聊聊小时候看的动画片和玩的游戏里,那些“炫酷”的招数名,再一边回味这个动画片。老规矩,揭晓上期互动竞猜答案先。
面具人,也叫蛇眼
赛亚蒙面超人
正气大侠
竞猜名人堂
Very Niu Bi's Dude
正文开始
在我们最初的认知里,战斗中使出招数都是不喊出招数名字的,往往这个时候,若是对手见多识广,会一语道出——莫非阁下使用的是失传已久的啥啥啥……当然,有的时候对打的双方不说,然后会有围观的看客来道破,从而衬托出场内正在打斗之人的高深莫测。
那个时候看了出招能叫出名字的,都不简单。
你看乔峰使这招的时候喊一个字儿了么?
但是大家都知道是啥招。
回忆小时候,第一次见到使招得喊出来的大约是在街机厅里看到的《街头霸王2》,发个波要喊“啊撸比”,有的地方的空耳是“啊都根”,反正都一样。因为街机游戏嘛,比小型游戏机也就是红白机的画面和声音到好了不是一星半点儿,所以这些发招时的喊叫反而让打斗更具气势了。
后来漫画书也好,动画片也好,渐渐就都有喊了。然后我才发现,咱们在电视里看的《圣斗士星矢》,那不也是出招的时候喊出来招数名字么。敢情很早以前,这样一种外来的文化就已经在影响我们了。
这个时候疑问就来了,你出招之前就把要出的招喊出来了,是不是就相当于下棋的时候告诉对手自己下一步要怎么落子。当然,这个比喻不恰当,毕竟下棋属于回合制的,但事儿就是这么个事。
咱们的传统武术讲究虚中有实,不管是打斗也好,还是其他,本身就是一种博弈的性质,既然是博弈,把底牌亮出来玩,那还有啥意思。除非亮出来的是下面这样的牌。
对手毫无还手之力,纯碾压局,这才能玩明牌,否则就是有点儿憨。
后来研究了一下发现,貌似只有日本的动漫和游戏作品里是这样,欧洲的魔幻题材中,除了施放魔法的时候需要吟唱咒语之外,其他的也不喊出来。那么问题来了,为啥日本要喊出来呢?
咱们不是考据党,我就纯根据自己的想法咱们讨论一下。之前在看一些历史书的时候,发现在日本的过去,最早从哪开始的不太知道,反正平源之间的战争那个时候应该就有了。他们斩了敌方大将之后不仅把头割下来挂腰上,还得喊出来,声明一下这份功劳是自己的。
这个最形象的表现就是咱们玩的街机《三国志2吞食天地》里面,每一关的关底BOSS干掉之后,就会喊一下。
而这种行为也影响到了后来的一些东西,比如在日本的剑道中,就是要求出招的时候喊出来的。这个玩意有个正规的称呼叫气合,据说是根据咱们三国时期张飞喝断当阳桥的故事借鉴而来的。我感觉这种来源的说法有点儿扯,毕竟当阳桥到底断没断,张飞喊没喊,谁也不知道,都是《三国演义》小说里写的。
但是据说在出招的时候大声吼出来,也就是气合,可以扫除自己的胆怯,振奋精神,还能给对手威吓。甚至现在这个气合也就是大吼,还被演变成了解压让自己精神集中、振作起来的方式。
当然,咱们看的那些武打片里,中国的武术大师们也会在出拳踢脚的时候嘿哈的喊。包括李小龙那个“我打~~~”,绝对是世界影响。
所以打架的时候喊,这个很正常,日本会玩,给起个名字叫气合,咱们这边则没那么多讲究,包括现在打架的时候,多半是“我艹!我艹!”
举重的时候,运动员要发力的瞬间也是会大吼一声,所以这声吼,真的能让自己的状态提升到一个新的层次上来。
所以在发力出招的时候,吼上一吼,绝对没啥问题!但是,如果这么唠,其实我这篇文也没有啥写下去的必要。在出招发力的时候喊一声没毛病,但是怪就怪在,日本的动漫和游戏创作时,不是喊一声而已,而是把招数名字完整地喊出来。
非常不合理,因为尽管在发力的时候你喊啥,喊多久,怎么喊,都是没啥标准的,但若必须把招数名字完整喊出来,那就很奇怪了。
就拿《街头霸王》系列来说,发招喊出来,应用到现实里就比较勉强。
升龙拳,倒还好说,三个字而已。
龙卷旋风腿,五个字,在我看来也已经属于是极限的了,喊出五个字,还得有气势,又不能影响动作发力,这可老难了。比两三个字的难度要高上好几倍。
还有猛虎上升切,也就是来根泡泡糖,这招三个开口音,Tiger,Up Cut,嘴里就要发三次力,脚和拳上呢,怎么能顾及过来。
还有坂崎他们家的霸王翔吼拳,蓄力的时候喊,不会分神么?
要知道就连《七龙珠》漫画里面,短笛蓄力魔贯光杀炮的时候,也不会说话分神的。
相比之下咱们小时候看的《魔神英雄坛》里面的登龙剑就比较适合喊,为啥呢?因为操控的是机甲,不用像自己出招那样全身肌肉调动起来,只要意念到了,那就OK。
而且登龙剑就个优势,字儿少。三个字,张嘴就来,所以在气势营造上还有出招发力等方面,都没啥大的影响。
而同为乘坐机甲,在咱们都比较熟悉的《超级机器人大战》系列里,像天上天下一击必杀炮(后期翻译叫天下无敌一击必杀炮)的招数,全喊出来就有点儿奇怪了。
还有这个,天上天下念动爆碎剑……
尽管我们从小到大,几乎已经习惯了这种使用招数的时候喊出招数名字的设定,但还是觉得有那么一些别扭,为啥别扭?因为不符合现实。
那既然不符合现实,为啥还要喊呢?还得喊出来招式名字。这个就涉及到一种文化的内容了。在这里我不用什么文化入侵之类的,文化这种东西,是属于全人类的,只能是在前人的基础上越来越好,而不是说某个文化进入了,会把原来的文化给灭绝掉。所以如果您看到了这里,千万别往那方面想,包括是我即将提到的日本文化,其实日本文化也是全世界各国文化糅合在一起之后发展而来的,没必要因为某种执念而彻底的排斥。要知道知己知彼才能百战百胜,你不了解你的对手,又何谈战胜呢?
要知道战胜的意思是超过,而不是把超过自己的都给消灭了。
那么话说回来,其实在日本的动漫和特摄片创作专业里,有一个专门的术语,叫技名呼称。
啥意思呢?就是在刻画一些战斗场面的时候,使出的招数名字和一些狠话一起整出来,可以让逼格瞬间上升到几个档次。尤其是在一些决胜场面中,这样的表现手法几乎要百分百用到。
是时候把车田正美的《圣斗士星矢》再拽出来了,这是我们小时候比较早接触到的运用技名呼称的动漫作品了。
之所以日本的动漫专业——后来又加入了游戏这一块,形成了ACG这个铁三角组合。Animation,Cartoon,Game,动画、漫画、游戏——发展得如此好,主要还是在于有人愿意耗费心力来研究。
早期ACG的受众群体有很大一部分是小孩,小孩最擅长的行为是什么?模仿。咱们小时候也是一样,电视里演啥就学啥,甚至不会在那些招数名字后面加什么狠话,咱们就编顺口溜,什么星云锁链,裤裆开线……天马流星拳,放屁嘣咸盐……
吸引孩子模仿了,那么这部作品的热度也就起来了。克赛克赛前来买菜,格了米斯坚决不卖……
当然,仅仅为了吸引孩子,形成热度,那这个技名呼称也太简单了吧。还有一点是让剧中角色来解说自己的行为。这是一种自行解说,让观众没有理解的壁垒,同时还能使临场感和代入感进一步强化。
你就想吧,咱们在看体育比赛的时候,为啥要安排个解说在里面?如果没有解说怎么办?现实里没办法解决,但是在ACG里可以,就让剧中人来自己解说自己好了。所以当角色内心的想法,使用的招数,大战之际撂下的狠话,这些都能让观众一目了然,那自然看着也更舒服了。
当然还有一点是对自己的招数进行强调。我出招的时候喊出来这个是庐山升龙霸,那么一方面可以催生想象,升龙,另外一方面还可以强调出来我这一招是很厉害的招数,不是普通的拳脚。
招数一喊,让人立刻记起来,原来这就是那个能让瀑布的水都倒流的拳法啊。是不是立马感觉就不一样了?
当然,日本的ACG产业里之所以会有技名呼称,还跟他们文化中的言灵信仰多少有那么点儿关系。这个事儿其实我们并不陌生,小时候看过的很多动漫里都有各种形式表现出来的言灵信仰文化。像是《千与千寻》《夏目友人帐》这些,你仔细回想一下。
言灵不是咒语,也不是一种通灵的语言,而是对语言里寄宿着的灵力的信仰。在日本,这个东西被称作言灵,在咱们国内虽然没有像言灵这样的词来形容,但却一样存在这样的东西,啥呢?一些祈福时候说的祝词,还有一些禁忌的词语。这些其实就是我们传统的言灵,只是没像日本文化中给形成一个统一的名称罢了。
在日本,由于日本原始的神道讲究的是一种原生的信仰,这种信仰的对象没有明确的目标,包罗了天地万物。而从他们古代的神话来看,又有天照大神的后代子孙等等一说。这里我就不展开深入讲了。反正你就知道,言灵信仰在日本已经成为了一种被广泛接受的信念。
所以综合了这一切,在ACG作品里把角色内心的感受用动作+语言+表情+神态来具象化,夸张地传递给观众,让观众知道这个角色在干啥在想啥打算咋地,那这也就能解释得通了。
其实90年代末期开始,咱们的一些国产影视作品里渐渐也开始有这样的表现形式了。比如成龙主演的电影《醉拳》里面,就有一套招数名字。
吕洞宾,醉酒提壶力千钧,
曹国舅,仙人敬酒锁喉扣,
张果老,醉酒抛杯踢连环,
铁拐李,旋肘膝撞醉还真,
汉钟离,醉步抱坛窝心顶,
蓝采和,单提敬酒拦腰破,
韩湘子,擒腕击胸醉吹箫,
何仙姑,弹腰献酒醉荡步。
当然最印象深刻的还是下面这个。起势双手一个翻花,葵花点穴手就出去了。后来即便不喊出声来,只一个双手翻花大家也都心领神会。
不过这个表现形式也不知道从哪个时候开始,在咱们国内的ACG行业就开始跑偏。咋的呢?先声明,我是不敢说咱们的ACG从业人员的领导不专业之类的话,但是现实表现来看,确实出招喊出招数名字这一块,偏离了本来应该要达到的效果。
越来越多的国产动漫作品里面,把招数的名字都往复杂了整。放心,我不是要说《巴拉巴拉小魔仙》,因为人家这个剧里面的是咒语,不是招数名字。所以那些“古娜拉黑暗之神,呜呼啦呼,黑魔变身……”的台词不算这一类的。
啥算呢?我想一想啊,就那咱们有的小孩们会比较喜欢看的《铠甲勇士》来说吧,这里面的招数名字真就让我感觉尬到要抠出双室一厅了。
随便拎一个炎龙侠的出来大家看看——
烈焰刀之封魔斩帖,斩邪除怪,溶于烈焰,消于晨曦。
这个特摄片里各种侠还不少,风鹰侠、黑犀侠、地虎侠、雪獒侠……每一个侠都有这么一套招数,问了问群里的小朋友,说是还有个皇帝侠,招数是帝皇侠之五圣必杀,仲裁涤罪,虚空毁实,刹那用灭。
我是没兴趣找这几个侠的招数都是啥名字,反正尬就一个字。
还有个片儿,忘了是啥了,明明是偷袭,在敌人身后那么老远,突然暴起,大声喊出了自己的招数名字,然后才冲上去,结果被已经听到声音得到提醒的敌人果断挡住偷袭——或者已经不算偷袭了——然后攻击失败。为啥啊?为啥要这么编排?就算观众年纪小,不代表他们没头脑啊。
行了,不唠这个事了,反正您知道这种出招喊出来是ACG的一种文化艺术表现手法就行了,不要强行跟现实挂钩。
下面是补充分享的《魔神英雄坛》还有《光能使者》《魔神坛斗士》啥的,喜欢的小伙伴抓紧。
https://www.aliyundrive.com/s/naNnCLtjZNy
今天聊得有点儿多,那么接下来咱们看看,根据这几张图,能想到哪些招数?