看完你就明白了,为啥《棋魂》是体育动漫的殿堂级之作

幽默   2024-11-12 00:00   辽宁  
各位读者老爷日安,我是正经的米饭,感谢您的支持和鼓励。今天本来想写《十二国记》的,也想写《海马歌舞厅》,还想写井上纪良的《黄龙之耳》,但是纠结到下午(其实是忙到下午),这才开始写今天的文章。所以思前想后,咱们来聊个都熟悉的吧,啥呢?《棋魂》,就是近藤光跟塔矢亮的那部动画片。还是老规矩,揭晓上期互动竞猜答案先!
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正文开始
 
最开始看《棋魂》是啥时候来着?
其实那段时间我是在看《光速蒙面侠21号》,至于《棋魂》这部动画片嘛,早就有了,因为总觉得就是一个下棋嘛,绝对没有《灌篮高手》《足球小将》这些动作系的体育项目过瘾,就迟迟没看。

估计,我粗略估计,《棋魂》最开始的热度不高,大体上应该是很多人的想法和我一样,所以有其他选择的时候,就尽量去选其他的看了。

这也就导致了不少人因为这个惯性思维,错过了更早地看到如此好的一部动漫作品。

为啥说《棋魂》是一部“如此好的”动漫作品呢?要知道《棋魂》后来高调复播,那收视率绝对惊人。漫画单行本销售量超1800万册,动画收视率37.5%。有道是内行看门道,外行看热闹,对于所有都会打篮球的我们这代人来说,篮球的动漫,让你在《灌篮高手》和《黑子篮球》中间选,还用把答案说出来么?

为啥?真实!

《棋魂》也是一样,主打一个真实。我接触各种棋类其实要从挺早说起了,主要影响我的人是我父亲,他棋牌类都很擅长,但是更好下棋,军旗、围棋、中国象棋……除了国际象棋和将棋我没看他下过,其他的棋几乎都有玩。你敢想象一大人跟一孩子在玩斗兽棋的画面么?

我父亲就是这么一个人,下棋、素描、工笔画、钢笔字、软笔字、二胡、口琴、电子琴、标枪、三级跳、短跑、足球、乒乓球、克朗棋……

没事还好抠戳儿(刻章)、修机械手表、鼓捣半导体……

还养花鸟鱼猫狗兔子鸽子……啥的。

我感觉他老人家的这些天赋,我并没能完全继承,但人和人毕竟是不同的独立的个体,而且术业有专攻,他那个年代,小时候上学,半路上山下乡,后来去厂里,虽然是大集体,但经历很多岗位,水暖、电工、水电焊也都是样样精通。我没他会得多,但是对于喜欢的东西,肯学就能学会这一点,倒是没出二了去。

围棋最早父亲不和我玩,最多就是下下五子棋,毕竟那个时候我才上幼儿园,太小了。而且那个年代的教育也不像现在,啥都往早了来,我母亲在幼儿园工作,所以幼儿教育这一块她拿捏得很有分寸。

我大姑家有俩哥哥,大哥台球、扑克啥的玩得贼溜。上学那会儿游戏机还没怎么流行起来时,他的台球技术在彩屯这片儿就很有名了。二哥则是爱好学习,没事看看书,摆弄摆弄棋。头次接触围棋就是跟二哥这块儿,他长我八岁,但对于教小孩尤其是我这种啥都好奇又勤学好问的小孩,那是很有兴趣的。

什么是气,什么是眼,怎么叫拱羊头……我那时候应该是还没上育红班,反正就大约在那个时候了解到的。

因为对围棋有那么一丢丢的了解,这就让我对《棋魂》这部动漫稍微更多了那么丝儿的兴趣。估计你年轻的时候也有过这种经历,就是比别人多懂一些的时候,即便是不喜欢,也为了显摆自己懂得多而要去试巴试巴。

作为稍微会那么一点儿围棋的我,必然得让身边的女同学知道我能看懂这动画片啊。结果这一看,就看进去了。这动画的切入真的太好了,近藤光在他爷爷阁楼上找个棋盘,然后就把佐为给擦出来了。之后小光就成了佐为的人柱力,在跟着一起下棋的过程中,慢慢地发生了转变,对围棋产生了兴趣,甚至不再想按佐为的思路来下,要自己掌握棋局。
《棋魂》把近藤光和塔矢亮从最初的青涩懵懂,到后面的青春朝气,画得真是透骨传神。

而在故事的创作中,也不仅仅只有主角在进步,作为外挂存在的佐为,也是跟着光一起学习了他们那个年代没见到过现代围棋定式。也就是说藤原佐为也在成长,外挂在更新,所以大家通过这部动漫看到的是几个不同的角色以自己的方式在努力前进的这么一个积极的故事。

而让我喜欢上这部动漫的另外一个原因,你猜是什么?真实。佐为是一个任何历史典籍里都查不到的存在,但是通过这么一个故事,我竟然相信真的就有这么一号人物存在。而且作为一部动漫作品,《棋魂》没自嗨,这也是我对其评价几乎和《灌篮高手》并肩了的缘故。

在《棋魂》里,整个故事都在强调中国和韩国围棋实力的强大,漫画最后的北斗杯中,光和亮的日本青年队也是败给了中国和韩国队,小组垫底。

如果这剧情让高桥阳一来写,一准儿的光亮带领日本队披荆斩棘。

《棋魂》是很难得的没有把不良少年、男女情爱这些元素大占比地糅合进来的一部体育漫画作品。虽然整个故事几乎都是围绕着光亮二人展开,但是随着故事的推进,我们不仅了解到了围棋的很多知识,还跟着作者的笔对当时的围棋行业大环境以及线下线上围棋的发展等进行了观察并思考。

佐为代表的是过去的顶尖棋手,各种古棋的路数都在其中,而且借光的身体,佐为和亮的对局带来的是一种关公战秦琼的感官刺激。因为这黑白子,因为那传说中的神之一手,过去和现代没有了屏障,靠这小小的围棋建立了联系,让人可以从不懂无爱到喜欢热爱,让读者也从漫画中感染这份来自围棋的乐趣,这也是作品本身要传递给我们的东西。

佐为最后离开了,但是他所热爱的执着于之的围棋之魂,还在。动漫的名字叫《棋魂》,有围棋,有灵魂,然而到了最后,围棋就是有灵魂的,这围棋的灵魂就是热爱围棋的人们。

这部动漫是日本棋院合作制作的,堀田由美负责创作剧情,小畑健负责绘制,梅泽由香里负责监修,也就是顾问的意思,她是职业五段棋手,也正是因为有她给《棋魂》提供专业的支持,这才没让如此的体育漫画沦落为《足球小将》那种古怪的样子。
我不是说《足球小将》这部动漫作品不好,只是越是长大对足球这项体育运动了解得越多,就觉得其中的专业内容实在是欠缺太多太多。像是凯利(若岛津健)守门必杀,双脚蹬一边的立柱,弹跳到对面立柱然后利用反弹挡下射门。咱别说球门俩立柱之间有7米32那么远,就有那弹跳的时间,射过来的球也早就进了不是?

还有阿根廷那个翻好几个跟头凌空射门的杂技名门之后,以及能踩球移动的那个米迦勒……

记得以前看过高桥阳一接受采访的时候对自己从来没踢过足球的解释,他说正是因为自己看足球画足球,但是不踢足球,所以才不会受到真正踢足球的人能够体会到的那些限制。因为不知道什么动作是实现不了的,所以就肆无忌惮地画了出来,因为不知道足球运动的界限在哪儿,所以才会有那么多疯狂的想法付诸纸上。

其实《足球小将》传递出来的已经不仅仅是足球这项运动了,而是在那之上的体育精神。所以已经和我一样长大了,对足球稍微有所了解的人,也不会因为画得跟科幻片似的《足球小将》而觉得它有什么不好。

毕竟童年的回忆永远是最珍贵的。

《棋魂》后来被买了版权,咱们国内翻拍成了真人版的电视剧。没播出之前,很多小伙伴根据以往国产漫改剧的表现,都对这部剧表现了鄙夷之情,包括我也一样,真的一点儿都没看好这国产的《棋魂》能好到哪儿去,甚至因为曾经看过《围棋少年》这样的动画片,而且恰好是看到比赛到了皇宫里,竟然还有作弊的被赶出去的剧情设计,咱也不知道编剧是让家里的小狗替笔了还是怎么着,乱七八糟一塌糊涂。

然而等《棋魂》这部真人剧播出之后,我看了一集,就发现除了人物造型略微不如动漫之外,这剧情什么的,还真挺不错的。而且循序渐进的设计,真就把观众给勾进到剧中了。

而且这《棋魂》漫画有五段棋手作为专业指导,咱们的剧版一样没掉以轻心。片尾在各个品牌之后,有一段是棋谱鸣谢,跟着的是四十七位大师的名字。
看不清没关系,我放大了您看。
马晓春,中国首位职业围棋世界冠军,是在陈祖德、吴淞笙、聂卫平之后的中国第四位九段。
常昊,中国围棋协会主席,国际围棋联盟轮值主席,职业九段,聂马六大弟子之一。
古力,中国围棋协会副主席,世界围棋“八冠王”,职业九段,也是聂卫平的徒弟。
柯洁,职业九段,这个其实我不用太多介绍。
罗洗河,职业九段,聂马六大弟子之一,2005年的时候,他终结了称霸世界棋坛14年的石佛李昌镐的脚步。
周鹤洋,职业九段,聂马六大弟子之一,1997年富士通杯16强战胜过李昌镐半目,2000年中国棋圣战把当时的卫冕冠军常昊4:0封零击败。
……
注意往后看,李昌镐也给这部剧提供了支持呢,所以为啥《棋魂》的漫改剧能够成功,因为制作这部剧的人们都在用心创作,没往里掺屎。

有人对褚赢的造型不满意,其实他们不知道,当初拿下版权的时候,集英社要求佐为必须符合原著,所以才有了南梁的设计,才有了让人看着很怪的褚赢。
离近了看,也还行,我感觉不至于就看不下去。
而且真人版没乱改,很多角色也有了升华,剧情经过了认真的打磨,所以就算你现在翻出来重看一遍,也还是会被震撼到的。哦,记得还有个欧美的剧,是讲一个小女孩下国际象棋,最后成了顶级大师的,叫啥来着?
行吧,再写就要很晚了,也不知道您各位明天想看点儿啥。不耽误时间了,喜欢看《棋魂》的小伙伴,双语版的,自己拿去。
https://pan.baidu.com/s/1f-fzMRs-d-Sbsq2zXKeuIA
提取码: zjmf
今天就聊到这里,接下来是互动竞猜时间。


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