魔灵冷知识2(攻击“未击中”)

文摘   2025-01-16 08:26   山东  


“未击中”是攻击造成伤害时发生的一种状态,通常发生在弱势属性攻击强势属性时,有50%的概率未击中。

另外在魔灵被赋予“增加未击中debuff”时,也会出现攻击未命中,概率为50%。

还有一种情况是一些被动魔灵的技能,比如光人鱼,也可以让魔灵在进攻时发生“未击中”。




所以如果你同时身上有未击中debuff、又逆属性攻击目标,是一直不会击中目标的。

出现未击中时,除了减少伤害。还必定不会发生暴击、必定不会给目标赋予弱化效果。


要注意的是,对于没有造成伤害的上debuff,是不会出现未击中的状态的,比如水海盗大招,给对方全体赋予破甲效果,因为没有造成伤害,所以目标不会因为属性克制,而减少被破甲的概率。


这里提一下必定暴击,很多魔灵的技能有必定暴击的设定,根据未击中一定不暴击反推逆否命题,必定暴击意味着一定击中,所以这些魔灵只要是暴击了,那就有个前提,即必定击中了。也就是说不需要考虑属性被克制的问题了。



举个例子,水帕的1技能,每次攻击都会触发暴击,所以在正常情况下,她攻击所有魔灵,都不会出现未击中的情况。于是,我们可以用水帕,逆属性去攻击风系魔灵,结果是一定会击中,也一定会暴击!


另外,大家一定要区分“未击中”和“未命中”,未击中是造成伤害时的一种状态,而未命中则是debuff是否命中的状态,不要混淆。


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