XMP (炸 / Xmp Burster) 和US (破甲 / Ultra Strike) 无疑是玩家最常使用的两种攻击性道具,他俩的区别大家也都十分熟悉了,这里不再赘述~
但是这两种武器具体的攻击范围和威力,各位可能没有特别留意过,下面以表格的形式呈现给大家。
在阅读表格之前您需要先了解以下几点:
1. 特勤的操作圈半径为40米;
2. 武器爆炸威力从爆心开始向伤害半径边缘梯度递减;
3. 一个Po的每个脚都具有独立的XM血条;
4. 武器的伤害值通过对XM血条的消耗能力来体现;
5. 下文表中的基础伤害值不考虑蓄能和暴击的情况。
Xmp Burster
武器等级 | 伤害半径 | 爆心基础伤害值 | 耗能 |
Lv1 | 42米 | 150 XM | 50 XM |
Lv2 | 48米 | 300 XM | 100 XM |
Lv3 | 58米 | 500 XM | 150 XM |
Lv4 | 72米 | 900 XM | 200 XM |
Lv5 | 90米 | 1200 XM | 250 XM |
Lv6 | 112米 | 1500 XM | 300 XM |
Lv7 | 138米 | 1800 XM | 350 XM |
Lv8 | 168米 | 2700 XM | 400 XM |
Tips:XMP的攻击有很小的概率造成3倍暴击伤害,暴击触发时会有感叹号提示;蓄能可以提高最多20%的伤害能力,对暴击伤害同样具有加成效果。
Ultra Strike
历史趣闻:该道具最初由Lynton-Wolfe博士在IQTech的赞助下研发。早期只有使用摩托罗拉部分型号智能手机的特勤才可以获得和使用该道具。直到2014年5月8日,该道具才对所有特勤开放。
武器等级 | 伤害半径 | 爆心基础伤害值 | 耗能 |
Lv1 | 10米 | 300 XM | 50 XM |
Lv2 | 13米 | 600 XM | 100 XM |
Lv3 | 16米 | 1000 XM | 150 XM |
Lv4 | 18米 | 1800 XM | 200 XM |
Lv5 | 21米 | 2400 XM | 250 XM |
Lv6 | 24米 | 3000 XM | 300 XM |
Lv7 | 27米 | 3600 XM | 350 XM |
Lv8 | 30米 | 5400 XM | 400 XM |
Tips:US的作用范围很小,但攻击力是XMP的2倍,且有更高的概率触发暴击伤害;蓄能可以提高US最多20%的伤害能力,对暴击伤害一样有效;US的Hack出货率只有XMP的二十分之一左右。
综上,不管是XMP还是US,它们在8级时的威力远超其他等级,在不考虑耗能的情况下,使用8级武器清场显然更有效率。
当这些武器触发暴击时,有更大的概率摧毁Po上的模组,尤其是在盾类模组取消了粘性之后。对于坚固目标,5级以上的US都是很好的攻坚(破盾/定点爆破高级脚)武器。
今天就科普到这里,你学废了吗?咱们下期再见~
编辑:@EconstructsB12 校对:@Grizabe11a