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2021年夏天,PlayHub 游乐空间在莫斯科新住宅区卢布林公园开业,基于“玩乐无穷”的理念和多功能性,不同年龄的大人和孩子都可以独立出无数的场景来一起玩耍或者享受时光。PlayHub 被设想为该地区的主要公共空间,是一个不断发展、充满无限想象和新发现的趣味之地。游戏的不可预测性和“有用的风险”
这座“游乐岛”并没有给游人提供清晰的游戏边界,而是整体轮廓呈现出流畅的大景观形态,尽管这里充满了某些类似自然的场景,比如“礁石”、“泻湖”、“溪流”、“台风”等。该空间是一个值得孩子勇敢探索的地方,简单、接近自然的设计,力求创造一个不限制幻想的参与和激发行动的过程。设计师开发了游戏空间不可预测性的情节。通过营造安全感,他们还制定了“有用风险”的原则,这些原则是由 20 世纪下半叶的重要建筑师 Aldo van Eyck 和 Palle Nielsen 提出的。游戏玩法的这种不可预测性,其规则由参与者直接设定,是由几个因素提供的:首先,它是一个风景如画的贴近自然的浮雕,在山丘和山脊上,不仅可以沿着小路攀爬,还可以沿着网格攀爬。每座山都有一座观景塔,其空间提供不同主题的互动;可以使用特殊系统向下面的人发送信号,在棚屋的圆桌会议上安排会议,通过带多色眼镜的望远镜监视现场情况。游戏元素和设备不会强加一种可能的用途,正如开发人员在孩子们第一次来到操场时所确信的那样 - 他们即兴创作并创建自己的游戏规则。
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另一个促成多种用途的因素是岛屿形状的平滑边界,根据年龄和游戏活动的性质自然地将整个空间划分成不同区域。不同年龄的孩子可以并排玩耍,这是由于元素的多样性和比例性:几个地方的物体与孩子的身高相当。例如,在“拉古纳”和“博沙亚湾”地区有攀爬森林,结构相似,但高度不同,其树干上穿有绳索、梯子和吊床网格。在这个地方,一个孩子在时间中成长和发展的主题被诗意地奠定:随着他的成长,他可以在太空中进入“新的层次”玩耍。“不断发现的环境”
多场景的想法也体现在区域的设计方法上:“岛”的设计方式使空间永远不会被完整地看到。当孩子们从每个点移动时,新的风景、元素和小径会打开,探索起来很有趣。“浮雕岛”积极参与游戏场景,参与设备操作——主要是滑梯和蹦极帆。景观成为这个地方的主要焦点,它通过其形式将儿童团结并分配到具有不同年龄标记和游戏活动程度的区域。第一个神秘的神器位于 PlayHub 的正门附近——一块石头上绘制了整个岛屿的地图。每个区域都有自己的故事情节,第一个是“火山”,有不同直径的蹦床火山口。PlayHub 空间的主要目标之一是使用简单的抽象技术和天然材料的组合来创建图像。对于设计师来说,材料纹理之间的微妙过渡很重要,可以创造不同的触感。因此,对于“火山”,使用白色鹅卵石作为整个区域的基础,并使用橡胶碎屑覆盖,突出和构成“通风口”。
大多数 PlayHub 游戏设备都是定制的。在名为“礁石”的第二个区域中,您可以体验独特的摆动半拱形:贝壳有一个支撑,让人联想到俯身的生物。使用它的体验创造了一种自由和轻盈的感觉。这个区域是最活跃的区域之一 - 除了秋千,还有蹦极和高滑梯。
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在第三个区域 - “拉古纳” - 除了已经提到的攀岩森林,还有一个由天然石材制成的圆形剧场。粗犷的石块和谐地融入了浮雕:它们构成了空间的半圆形边界,作为一个舒适的休息场所和一个不显眼的观察点,供父母照顾孩子。对于在“海湾”区进行涡流活动的粉丝来说,有一个秋千巢,是一个由圆形框架构成的网格,悬挂在简约的金属拱门上。海滩区是为 PlayHub 最年轻的客人设计的 - 在这里,与岛上的其他地方一样,这些物品营造出在大自然中玩耍的感觉。这里还有一个巨大的圆木,它有一个空心的核心和一个戏水柱,水可以从这个柱子里穿过一连串不同形状的木制元素。“岛”的不同分区提供了不同的游乐体验,或安静又或充满活力。在温暖季节,最受欢迎的地区之一是这个有水流的区域:一个由建筑混凝土制成的椭圆形,穿过编织通道网络,从山坡上平稳下降。孩子们可以使用多个开关将水引导到所需形状的孔中或让它流过“漩涡”。要激活游戏,需要与其他人互动,共同协商解决问题。这就是“岛”上提供的许多场景所固有的:通过探索设备的功能,孩子们学会了一起协作。为了营造一种引导游戏可能进程的特定氛围,每个区域中的对象都经过深思熟虑。其中一些会产生特殊效果。例如,蒸汽间歇泉交替释放细密而分散的蒸汽,迷你喷泉隐藏在溪流中。其它的设计则像沉默的童话助手:抽象的半拱形秋千像动物,有洞的石头像保护一个地方的图腾,山上的塔楼似乎是有生命的。
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“岛”的有趣之处还体现在诸多较小的细节之中。比如在塔的内壁上,应用了一个符号系统,它与字母表一起,作为发现遍布全岛的文物的加密线索。又例如,动物形式的游戏元素被半埋在沙子中,等待孩子们去发掘。 关注感受:结构、包容和感觉
在设计时,作者一方面寻求营造一种安全感,另一方面,巧妙地将游乐空间与周围的建筑分开。小岛四周环绕着两级缓冲器:U形长凳,家长可以在此看护孩子们。缓冲区将重点放在岛屿的自然形态上。长凳也是周边走道的一部分,形成一个“框架”,它由穿插石英的轻型建筑混凝土制成,将 PlayHub 整合到该地区总体规划的结构中。PlayHub 的主要原则之一是无障碍环境。许多元素为行动不便的人提供了使用场景,并能够与所有参与者平等地融入“岛屿”的氛围中。PlayHub 还提供了丰富的感官和感官开发体验。为此,许多天然材料(石头、原木、鹅卵石、沙子、水)共存于操场上,与景观一起成为自然游戏的元素。通过与这些物体的互动,孩子学会识别和比较来自不同表面的触觉和气味。
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可持续性和独特的生态系统
“岛”的固有属性之一是它的环境友好性。特别是对于该项目,使用了新的绿色建筑技术——生态方法来加固斜坡。周围环绕着鲜花盛开的山丘、树木和灌木丛。山坡上有常青松树等40余种多年生多年生花卉和灌木,因此即使在冬天,山坡也能保持绿色。所有这一切都将 PlayHub 变成了大都市中真正的野生动物角落。混合空间和社区建设
PlayHub 概念是儿童和成人无尽、持续游戏理念的体现。开业几个月后,不仅成为该地区有趣的公共空间例子,而且逐渐形成了围绕自身的在线社区。迄今为止,在 ПИК Urban Lab 项目中实施的所有三个 PlayHub 游乐场都是公共空间,每一个都成为了一个不仅对居民有吸引力的地方新区,而且也适用于来自城市不同地区的人们。而对于将继续在住宅区进行公共空间设计的专业人士来说,这对于未来的项目也是非常宝贵的观察经验。
地 点:莫斯科
面 积:5000㎡
设 计:ПИК Urban Lab
设计团队:Дарья Камышева, Бикеева Василиса
Васина Полина, Деянов Ильдар
塔式构筑:Paraneba
景观策略:АО ИЭПИ
摄 影:Дмитрий Чистопрудов
Дмитрий Михайловский
设计时间:2018年~2019年
建设时间:2019年~2021年
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