1月1日消息,2024年已经过去,游戏行业在充满挑战的环境中继续前行。在过去几个月里,游戏行业有近25000人被裁员,众多开发商和发行商经历了重大的人事变动。在这场裁员潮中,包括EA、育碧、PlayStation和Xbox等游戏巨头也未能幸免。
然而,有一家公司却在这场风暴中表现出了惊人的抗压能力,那就是任天堂。在全球裁员阴影笼罩下,任天堂在过去两年中几乎毫发无损,成为2024年唯一未进行大规模裁员的巨头。
虽然任天堂曾公开承认,近年来游戏制作成本呈指数级增长,公司同样受到了行业变化的影响,但与其他公司相比,任天堂的处境要好得多。事实上,该公司在2023年和2024年几乎没有进行任何裁员。今年早些时候,任天堂美国分部确实解雇了120名合同工,但由于合同工通常会在合同期满后离开公司,这种情况与其他公司的大规模裁员有着本质区别。
以下是过去两年中受裁员潮影响最为严重的几家公司:
Embracer Group(7,890名员工)
Unity Technologies(2,900名员工)
微软游戏(2,880名员工)
索尼(1,475名员工)
EA(1,470名员工)
育碧(1,021名员工)
Epic Games(870名员工)
Take-Two Interactive(630名员工)
Riot Games(562名员工)
世嘉(438名员工)
任天堂之所以能够避免像PlayStation或Xbox那样的命运,或许与其遵循已故社长岩田聪的经营理念有关。2013年Wii U遭遇惨败后,岩田聪为了避免裁员,毅然决定将自己的薪酬减半。这位前社长对他的员工充满信心,并坚信留住人才是最重要的。他的核心理念似乎仍然在公司内部盛行,这使得任天堂在这方面优于竞争对手。
此外,任天堂近期也取得了巨大的商业成功。例如,《塞尔达传说:王国之泪》和《超级马力欧兄弟大电影》等都获得了极高的评价和销量。另一方面,Switch游戏机的销量持续火爆,为公司提供了稳定的收入来源,这也为任天堂的稳定运营提供了有力保障。在这些因素的共同作用下,任天堂得以在裁员潮中屹立不倒。
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