你心目中理想的公司年会是什么样的?丨问20人

科技   2024-12-22 16:33   北京  

“问20人”是我们每周日推出的问答互动栏目,针对每周的热点新闻或行业关注点,问问身边的从业者朋友、玩家朋友或随便什么人的看法和观点。“20人”是个概数,实际上可能比20人多,也可能比20人少。我们也非常欢迎大家拨冗参与,如果您有觉得不错的问题,或者有想要参与之后的回答(我们会根据您的要求署名或匿名),想要说点什么,都可以留言或私信我们。



各位尊贵的读者们好!

上一期问20人:《今年TGA,你感受到了哪些新趋势?》中,获得点赞数最多的评论是:

纳罗


有种有生以来唯一读的科幻是三体的人纷纷开始点评雨果奖的感觉。


请这位读者给触乐公众号发消息“问20人领奖”,找我们领奖吧(工作日上班时我们就会联系您),也谢谢各位读者朋友们踊跃的发言。


欢迎各位读者在本期问20人下方留言,谈谈你自己对这个话题的感受。截至下期问20人发布日0点,获得点赞数最多的评论者,我们将送出50元以内的iOS或Steam游戏任选一款;我们还将从评论中抽选一位,赠送价值3美元的Steam国区点卡。获赠游戏结果将在下期(12月29日)的问20人栏目中公布。


新年将至,劳累了一整年的游戏人们也即将面临一年一度的重要活动——公司年会。几年前,游戏公司的年会都相当热闹,奖金、奖品也让人颇为羡慕;近几年虽然“降本增效”,但年会仍然能让大家保持一定程度的期待。本期问20人,从业者们一起聊了聊:


你心目中理想的公司年会是什么样的?


某上海中厂策划布丁


我感觉我司年会就很接近理想中的样子,不需要员工花时间出节目,大家在一起看看在研项目的预告片、开开心心吃个饭、狠狠玩游戏、狠狠抽奖,就很爽。有的年会KPI是让老板爽,有的年会KPI是让员工爽,区别还是挺大的。


游戏运营Kaka


我觉得游戏公司的福利普遍还是不错的,我现在的公司算是一个小厂,但去年年会办得也挺不错,氛围很舒服,奖品也很用心。


两年前,我在一家互联网公司工作,那也算是比较老牌、说得出名字的公司了,结果年会办得真的是“一分钱掰成两半花”。地址选在了一家双层酒吧,食物是酒吧炸物为主的自助餐,而且还非常挤,部门领导和我们挤一桌……那一次年会,我拍了照都不好意思往朋友圈里发。


今年我就希望抽奖环节运气好点,给“非酋”一个机会。


某大厂策划巍巍


能抽到奖的年会就是好的吧!我对年会上领导的讲话、复盘都不怎么反感,听着就好了,集体活动也挺好玩,像是一起拍个照做个小游戏之类的。最不喜欢的是准备节目!


总结一下,能让员工躺平抽奖、躺平玩一下的年会就是最好的了。千万不要让大家付出太多的额外劳动。


某游戏运营洛书


我理想的游戏公司年会是大家能够放开。“黄鸡”(蛮啾)的年会我就觉得挺理想的,每年请大家都喜闻乐见的Coser登台,一群志同道合的人在一起吹水,没有什么顾忌,是我理想的二次元游戏公司环境,年会奖品也很大方。唉,我怎么就不在黄鸡。


幻塔工作室策划小聂


从布置来讲,就是年会氛围铺垫,从确定场地到一些舞台活动,都会在前一个月开始陆续有消息。最好的年会就是当天没啥事,能有个轻松的状态去参加。我个人希望年会能更多些互动吧,能记住点什么,最好是跟“黄鸡”年会一样,请点Coser来!


某上海游戏公司主文案


很简单——纯吃饭、发钱、抽奖,阳光普照。


野生战斗策划铁棍


正巧在归处不定的时间段收到了这个话题,说一说我在上个项目听前同事们传说的一场完美年会吧。


上一个项目规模不大,那个时间段也一直在一个独立的小办公室,于是那年鬼使神差地选择举办了一场“室内年会”:主要活动是“CS1.6”“1、 2, Switch”等游戏的内部竞赛,听起来就像大学生们的周末活动,只不过更有组织度,还有奖品拿。对于我这种习惯闷头打游戏的人来说,简直是完美了:办公室里大家九成时间都是在交流工作,唯独这样的时候互相以最不“班味”的形态相见。


可惜从我加入到离开,项目组都没有再办过这样的活动了,据说是高层们觉得这么搞太散漫,凝聚力不够。我能说啥呢?


某大厂员工小徐


我对年会没什么期待,如果真要说的话,别让底下的人写稿和准备就很不错了。之前有一次,我被拉去参加年会头脑风暴,被领导要求写年会Slogan、Logline、方案,就连对外的贺卡也是我们写的,非常累人。


北京游戏策划Cici


我希望少点互动环节,别整得太复杂。现在年纪大了,没有以前那么兴奋了,懒得起哄,找个角落吃吃喝喝就挺好。


某中厂美术糖糖


发红包,发额外奖金(虽然几乎不可能),抽奖奖品多点、实用点。我们公司人少,中奖率还可以。我一直想要个新款平板……


广东某游戏公司策划老胡


一般来说,年会其实跟福利、待遇是配套的。年会只是一个集中点,也不是我们需要思考的,基本上都是老板下放、行政做完计划、老板最终确认,一般就是往年总结,去年大家干成了啥,再给未来划个目标,然后就是吃吃喝喝和抽奖。我觉得最理想的年会就是跳过前面那些,只要吃吃喝喝和抽奖。


某中厂战斗策划小王


理想情况是不聊工作,不打鸡血,老板犒劳员工,纯粹吃喝玩乐。之前我司会拉员工去找个酒店泡温泉玩两天,现在要兼顾生活了,我更希望老板直接发钱、抽奖。


某大厂策划Li


取消除吃饭、抽奖之外的所有环节。


上海某关卡策划VC


去年我们的年会搞得还挺正式的,有几个场地,还有节目表演,据说策划排练什么的都花了不少时间,实际效果也不错,有的人可以玩得很High,对社恐人士也很友好。今年我希望继续保持吧。


某创业团队合伙人小李


我们人数太少了,开不起年会。大家一起去吃一顿好的、早点下班放假就是最好的。


上海某游戏公司平台运营老吴


希望别跟节假日撞在一起吧,也希望不要让一些领导出来发言了,感觉特别浪费时间。说实话,年会实际上就相当于每个人对公司今年状态的一个预估,领导怎么说其实没那么重要。


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截至下期问20人发布日0点,获得点赞数最多的评论者,我们将送出50元以下的iOS或Steam游戏任选一款;我们还将从评论中抽选一位,赠送价值3美元的Steam国区点卡。中奖结果将在下期(12月29日)的问20人栏目中公布。


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往期回顾


今年TGA,你感受到了哪些新趋势?

又到年底裁员潮,你受到影响了吗?

你在工作中最卑微的瞬间是什么?

国产单机游戏第一次入围TGA“年度游戏”,你怎么看?

你经历过“赌性最重”的项目是什么?

你收到过最有效的玩家反馈是什么?

对今年年底扎堆上线的新游戏,你有什么期待?

你在什么时候考虑过离职?

你觉得IP会对游戏产生“副作用”吗?


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