前不久,D5渲染器 2.5 版本上线了,作为一款日趋成熟的独立实时渲染器,D5与 Rhino 等各大建模软件都能实时联动,支持直读 .3dm 文件,工作流非常顺畅。
D5 2.5 带来了35条功能新增和优化,带来效果、功能、素材的进一步优化升级,一起来看看:
D5 Studio 云空间
可以将我们经常使用的环境特效、路径、笔刷预设存储在云端,在其他项目中一键调用,减少重复的工作。
使用环境特效、路径预设
云空间与 D5 账号关联,更换设备也可以调用其中的所有资源。
也可以使用 D5 精选中的预设资源,由官方邀请的优秀设计师和团队创作并且持续更新。
剖切工具
D5支持剖切面、剖切体2种方式。放置剖面时,会自动吸附、对齐指定剖面,不需要手动调整角度方向,平面、曲面也能实现精准快速的剖切。
可以按照图层剖切,填充面可以修改颜色,在 D5 中就能制作建筑剖切图、室内的立体户型图。
按图层剖切
修改填充面颜色
高级相机工具
D5可以实现“画中画”的效果了。
添加“相机”,不需要反复移动镜头,也能查看场景中的特定部分,确定某一物体在构图中的位置,实时观察它在不同环境下的效果,把控设计的整体和细节效果。
还可以切换竖向构图,自定义画幅比例和分比率。设定的相机参数可以应用在最终渲染中,竖版图片和视频都能直接输出,不用二次裁切。
全新视频编辑器
同一视频片段中,可以按照时间线添加多个机位,每个机位支持添加不同角度的取景,形成一段带有运镜轨迹的视频,不同机位间的画面可以直接跳切。
在任意位置添加取景
一个片段可包含多个机位
一步到位制作运镜更丰富、完成度更高的动画效果。
取景和机位都支持单选、多选、跨选,进行复制或删除,自由调整顺序。
环境和后期参数可以一键应用到单个或多个取景、机位中。渲染时支持将所有机位、片段批量添加到渲染队列。
新增”时间轴视图“,便于精准调整关键帧。
同时,关键帧可以突破机位限制,制作更流畅的动画效果。
实时焦散
光线穿过玻璃、水等透明物体形成的光斑,就是焦散。
D5 2.5 中支持了自定义、透明、水等 3 种材质模板和 4 种基础光源的焦散特性,可以实时模拟焦散。
只需两次简单的点击,同时开启“材质”和“灯光”的“焦散”选项,就能生成真实的焦散效果。
实时交互的体验非常好:
可以调节强度和柔化参数,在实时窗口中把控效果。
轻松实现水纹灯、玻璃器皿特写、泳池底部的动态波纹等效果:
D5 SR 图片加速渲染
D5 自研的超级分辨率采样算法,可以大幅提升出图速度。场景越复杂,出图尺寸越大,提速越明显,能有效节省 40%-300% 的时间。
一张 16K(15360*8640)的超大分辨率静帧 ,开启 D5 SR 后渲染只需 27'23'',速度提升了 65%。
图片放大至 100%,图片细节也很丰富,没有涂抹的感觉,结果接近大分辨率的标准结果。
次表面散射 (SSS) 材质效果优化
D5 2.4 就已经支持实时模拟次表面散射材质了,可以还原水果、玉石、大理石等材质的半透质感。
2.5 版本中实时效果全面升级,实时效果中几乎看不到噪点,质感非常真实。
还可以选择是否受天光影响,材质渲染真实度大幅提高。
2K 以上分辨率图片清晰度优化
2K 以上图片清晰度大幅提升,肉眼可见场景细节更加鲜明了。
灯光显示光源形状
可以显示/隐藏光源形状了,直观看到灯光的大小和形状,制作灯槽、灯带等效果时不需要额外在建模中区分发光材质。
植物 GI 效果优化
暗部细节更加丰富、清晰,光影更自然,真实度进一步升级,实时效果和动画输出结果一致。
右侧边栏操作优化
同属性的模型、灯光、路径等可以多选、混选,批量调整参数。
笔刷记录显示素材名
当鼠标悬停在笔刷记录中的素材缩略图上时,会显示对应的素材名,方便在素材库中快速查找并复用。
地形草材质边缘效果优化
部分情境下,地形草材质模板的边缘生成效果得到了改善。
SU 实时同步插件
在 SU 中编辑模型和材质,调整结果将实时同步到D5中,不需要手动点击更新。
在建模的同时也能随时查看渲染效果,实时交互,沉浸式做设计。
亚洲人物
新增 212 个原创亚洲人物,基于中国真人模特扫描质制作,以亚洲女性为主,涵盖休闲、商务等不同服饰风格。
视差橱窗
新增 30 个视差橱窗素材,包括入户大厅、超市便利店、商铺等,可以调节整体亮度、色温等。拖拽即用,无需额外建模,也能快速丰富建筑体的室内空间细节。
植物组合
新增 42 个植物组合,包含花箱植物组合,小置石景、花境组合等,省去自己搭配的时间。
还有乔木植物、旱生植物、HDR 素材等共计 100+实用素材,诚意满满。
以上就是表叔整理的 D5 2.5 部分更新点介绍,大家可以点击阅读原文了解完整的新功能详解。
也可在D5官网(https://cn.d5render.com)免费下载D5渲染器和官方 Rhino 联动插件。