Rhino中的SubD功能能够提供灵活、平滑和高效的建模方式,特别适合用于异形建筑的设计和建模。
细分建模的方式允许设计师通过简单的几何形体快速生成复杂的有机曲面。这种方式非常适合设计具有流线型、曲面连续性和自由形式的建筑,例如异形建筑中的非规则外立面和复杂的结构形态。
SubD通过Subdivision算法,将多边形网格细分为更小的面,从而生成平滑的曲面。这使得建筑设计中常见的有机形态能够以高质量的表面表达出来,减少了传统多边形建模中的棱角感。
细分物体可以在保持表面平滑的同时进行动态编辑。这意味着设计师可以随时对形体进行调整,而不需要担心破坏曲面的连续性或美感,这对于反复迭代设计的建筑项目非常有用。
细分对象可以方便地转换为NURBS曲面或多边形网格,从而在不同的设计阶段与其他建模技术和软件进行无缝衔接。这使得SubD不仅可以用于概念设计,还能在详细设计和生产阶段继续发挥作用。
通过SubD建模,设计师能够快速创建和修改复杂的曲面形态,减少了建模的难度和时间。这种高效的设计流程特别适合那些需要频繁变更和试验的异形建筑设计。