电影(异星觉醒)中异形的幼年形态
今天介绍一个自然界的规划大师,智能的就像外来物种,这种生物的名字叫黏菌。其外表像真菌、行为像动物的有机体。没有嘴、没有眼睛但是却找到食物,没有大脑但是“学习”走迷宫却不费劲。更神奇的是,即使把它切成两半,短时间之内还能“自愈”,简直就是现实版的“毒液”既视感。
因为黏菌在整个生命周期里既表现出了原生动物的特征,也表现出了真菌的繁殖特性,生物学家最后也不得以把它归为原生生物界,属于黏菌门。但是最神奇的地方还不在这里,因为作为一种单细胞生物,它们表现出来的智慧才是让人无法理解的。
将黏菌放在迷宫中,在起点和终点处均放置黏菌最爱的食物,并且在迷宫中,连接两个食物源的道路包含四种不同长度的路线。研究人员发现,黏菌在找寻食物的同时会对路径进行优化,直到确定一条最短路径。
尽管这些生物没有大脑,但它们能够在黏菌留下的痕迹中储存对过去事件的"记忆"。黏液路径中储存的化学信息可以帮助黏菌更快地找到食物来源,因为黏菌不会浪费时间向已经探索过的地方发出触角。黏菌甚至可以学习,然后通过与其他黏菌融合,将学到的信息传递下去。
Grasshopper中的Physarealm插件可模拟黏菌规划最优路线的方式,这种设计手法既可应用于大尺度的城市规划上,也可应用于小尺度空间流线优化。
Physarealm插件的使用方法与黏菌的行为方式类似,需要指定点作为粒子发射器,模拟黏菌出生的位置;然后指定点作为食物终点,经过主模拟器的运算,可自动生成高效率的空间网络。
Physarealm插件的使用方法与kangaroo类似,都需要timer运算器进行驱动,并且用布尔开关来控制程序运行与否。主模拟器Physarealm可生成模拟细菌的粒子,将粒子的运动轨迹连成曲线,最后可将曲线的长度值作为渐变色的依据。
Physarealm插件不但可以模拟规则Box空间内粒子的生长路径,还可模拟不规则封闭实体内粒子的生长路径。为了更真实的模拟现实空间中的粒子生长路径,可通过设置障碍物,改变粒子的运动轨迹。