【边后卫排行榜】8.25补充BS富安健洋(无偿)

文摘   游戏   2024-08-27 19:01   上海  

通过一套合理的算法,将各种类型的卡在一个标准尺度下,计算量化得分并进行排名。希望大家通过排行榜能看到各种卡的价值所在,不被盲目地营销。

如果有新卡上线,或是榜单有遗漏,我会结合游戏环境变化,不断地更新、补充这些合集,让每个榜单更契合游戏版本,与时俱进。

各项榜单的建模、维护需要投入大量精力,付费是为了打赏、鼓励唐僧继续花时间研究。订阅者可持续阅读后续所有更新、补充内容。


【更新记录】已收录边后卫:79个

8月25日补充BS富安健洋

8月16日补充传奇萨利哈米季奇

8月18日补充BS奥多

8月13日补充精选巴尔德(可兑换)

8月8日补充BS卡福

8月4日改进身高模型对得分影响的算法

7月29日补充ST特奥埃尔南德斯

7月27日补充BS卡洛斯、ST及精选迪洛伦佐、特里皮尔等

7月27日数据模型修正了一处公式错误

7月26日正式发布、补充BS拉姆、周年候选帕瓦尔、特奥

7月23日补充BS坎德拉、ST卢克肖以及一些精选等

7月21日先睹为快

7月19日补充BS万比萨卡

7月18日完成数据模型

7月10日建立


1、基本假设:好的边后卫应该是攻守兼备的,此榜单同时边后卫评估进攻端和防守端的能力。进攻端评估边后卫的传球能力和持球推进能力,防守端评估边后卫的防守能力。

2、模型核心属性和算法:进攻端把双速、双传、盘控3项按性价比最高加点后,减惩罚项得分后的能力值加总;防守端把双防、双速按性价比最高加点后,减惩罚项、加奖励项得分后的能力值加总。

惩罚项:双速(双速低影响防守到位的及时性、影响持球推进效果)

奖励项:身高、弹跳、身体接触(影响防守时争顶头球胜出的概率、影响模型防守覆盖范围)

3、得分分布

4、其他说明:

(1)这个排行榜把左、右后卫以及不同风格的边后卫都放在了一张表里,并对他们的进攻和防守能力分开进行评价和排名,方便大家一览式地根据各自的打法需要来选择球员配置阵容,或者是有针对性的抽卡。
(2)边后卫可触发的风格包括:进攻型后卫、防守型后卫和迭瓦式终结者。右后卫阿诺德的传中专家风格在边后卫位置不触发。各种中后卫风格也也不会在边后卫位置触发。不触发风格的边后卫表现为无风格,无风格的球员没有精确的跑位预期,行为不好判断。
(3)7月25日国服更新8.6.0以后,可以通过教练指定进攻型边后卫“防守”来起到防守型边后卫的作用;也可以通过教练指定防守型边后卫“进攻”来起到一定的进攻型边后卫的作用。
(4)魏群的是按照“全+3”增能效果来计算,在排行榜排名比较亮眼,但实际使用中,这种增能效果只有在全国足时才会触发。
(5)阿方索戴维斯作为一个进攻型后卫,防守排名较高,可能导致部分疑惑。这是由于双速和双防是按等价计算的,实际使用中,可能双速增加的受益与双防增加的受益并非是两条平行的直线,但在无具体证据证实之前,假设他们是等价的。
(6)腿长等人物身体模型对防守效果是有影响的,但不应优先于能力数据判断,抛开数据谈身体模型是没有意义的。
(7)可能有一些精选和普卡得分不低,但我们不应忽略B状态比C状态更容易获取好的临场状态这一游戏设定,更好的临场状态对于球员能力值的提升是非常可观的。
(8)排行榜不考虑体力这个因素。但实际使用中,体力的减少对能力值是有影响的。根据此前的有关测试,体力从减少到50%开始,对除双速以外的其他能力值有线性的负面影响(双速不受体力减少影响),直至体力减少至剩余约15%左右达到影响峰值,能力减弱至出场能力值的80%,这是体力对能力负面影响的极值。此后体力再减少,不会再继续对能力值有进一步的影响。
(9)实际使用中,技能对于球员的实际使用效果是有影响的,但排行榜不考虑技能这个因素,这一方面因为技能可以通过学习来获取,另一方面技能多少、好坏的差距是无法量化的,无法量化的内容,是不能计算得分和排名的。
(10)排行榜是唯数据论,没有”我觉得“一类的主观判断。并且由于是排行榜,即使只差1分,排名也会有先后之分,大家用榜单时,不要简单地看排名高低,就认为哪张卡比哪张卡强或者弱。得分只体现他们的关键总和能力值,在总和能力值相差不大的情况下,强弱并没有那么分明,每张卡都有优点也有缺点。具体选择哪张卡,还要考虑各自阵容的需要和自身的打法特点。

为了方便查阅,按照进攻和防守各做了一次排序,得分与排名是一致的,只是排序方式不同。

下表是按进攻分排序。

下表是按防守分排序。

虽然上面已经说明过了,但特意再提醒一下:很多边后卫的得分是非常接近的。

以防守得分排名为例,比如第10到第20的得分非常接近,看上去相差10名,但他们的得分只差7分,大概可以看成是相当于4项能力值每项相差不到2点,如此接近是不能严格地说谁比谁强的(已将速度惩罚和身高模型问题考虑在内)。

此外,一张卡总和能力值得分比另一张卡高,他具有数据层面的参考意义,他可能说明一张卡就是比另一张卡双速高、防守好,但这并不一定说明得分高就更适合所有玩家的阵容。

比如无风格的萨利防守得分高于防守型后卫科斯塔库塔,这说明萨利的总和关键能力数据比科斯塔好,但并不一定说明对所有玩家来说,萨利比科斯塔更适合打边后卫。

很多人认为科斯塔库塔排名过低了。这是因为科斯塔库塔的加速慢而受到得分惩罚,这在游戏里意味着,要么对于加速慢这件事“视而不见”,对短板“不在乎”,只追求其他数据好看(但是我们能对BS阿隆索的速度慢视而不见,然后猛吹他防守好、传球过百吗?),要么用点数来堆加速,但这就会使其他的能力值受损,使总和能力值并没有看起来那么高。


实况村
和你一起更聪明地玩实况
 最新文章