【偷猎者排行榜】8.27补充BS托雷斯(有偿、介意勿入)

文摘   2024-08-28 18:38   上海  

通过一套合理的算法,将各种类型的卡在一个标准尺度下,计算量化得分并进行排名。希望大家通过排行榜能看到各种卡的价值所在,不被盲目地营销。

如果有新卡上线,或是榜单有遗漏,我会结合游戏环境变化,不断地更新、补充这些合集,让每个榜单更契合游戏版本,与时俱进。

各项榜单的建模、维护需要投入大量精力,付费是为了打赏、鼓励唐僧继续花时间研究。订阅者可持续阅读后续所有更新、补充内容。


【更新记录】已收录偷猎者:91个

8月27日补充BS托雷斯

8月21日补充精选罗德里戈

8月13日补充BS比利亚

8月4日数据模型加入了双速惩罚

8月3日补充BS德罗巴

7月28日补充ST姆巴佩、维尼修斯

7月18日补充精选姆巴佩(越抽越多)

7月13日补充BS欧文

7月9日补充BS甘兹

7月3日补充第3赛季定向精选维尼修斯、C罗

6月25日补充国服投票C罗

6月8日补充总决赛MVP姆巴佩和维尼修斯

6月4日补充BS劳塔罗马丁内斯

5月23日补充BS斯托伊奇科夫 

5月21日补充周精孙兴民(240314)

5月11日补充周精哈兰德

5月6日补充定向精选哈兰德

4月27日补充精选维尼修斯、孙兴民

4月26日发布

4月26日建立



1、基本假设:偷猎者以地面打法为主、重视快速前插和突破。对于偷猎者来说,双速是不可或缺的能力。不考虑其作为支点和组织者的功能。

2、模型核心属性和算法:进攻意识、盘控3项、双速、射门和力量,按性价比最高加点后,计算总和能力值后减去惩罚项计算得分。

3、惩罚项:双速(双速低影响持球推进和突破能力,影响单刀球成功率)

4、得分分布

5、其他说明:

(1)偷猎者是特殊的中锋,他的行为方式在游戏里特点非常鲜明,不停地尝试反越位,前插到越位为止,再退回去,然后再前插。在当前游戏版本,这种跑位风格非常有利于制造进攻机会,几乎是场上必不可少的一种中锋风格。
(2)大模型偷猎者大多不契合当前游戏版本,手感不好,身体接触发挥不出来,不像21版本可以硬挤过去,盘控能力普遍糟糕,并且持球突破能力不足。
(3)速度过慢的球员(以莱万为代表),不是说他们的数据能力真的那么低,而是由于双速过低被得分惩罚,这个分值的意思就是说,速度这么慢的偷猎者,无论其他能力怎样都不建议用。

(4)好的头球、弹跳、弧线、传球等能力对于偷猎者是有正面影响的,但对于偷猎者来说不是核心能力。我们考虑的核心能力, 是当一项能力不足的时候,我们必须要花点数去加,这样的能力就是核心能力。当某个能力即使存在问题,但我们也不会因此不用这张卡时,这个能力就不是核心能力。

(5)排行榜主要纳入固B卡、ST卡和口碑较好的普卡,精选由于版本太多、数量太多,只纳入保有率较高、关注度较高的卡。
(6)可能有一些精选和普卡得分不低,但我们不应忽略B状态比C状态更容易获取好的临场状态这一游戏设定,更好的临场状态对于球员能力值的提升是非常可观的。
(7)排行榜不考虑体力这个因素,但实际使用中,体力的减少对能力值是有影响的。根据此前的有关测试,体力从减少到50%开始,对除双速以外的其他能力值有线性的负面影响(双速不受体力减少影响),直至体力减少至剩余约15%左右达到影响峰值,能力减弱至出场能力值的80%,这是体力对能力负面影响的极值。此后体力再减少,不会再继续对能力值有进一步的影响。
(8)实际使用中,技能对于球员的实际使用效果是有影响的,但排行榜不考虑技能这个因素,这一方面是因为技能可以通过学习来获取,另一方面技能多少、好坏的差距是无法量化的,无法量化的内容,是不能计算得分和排名的。
(9)排行榜是唯数据论,没有”我觉得“一类的主观判断。有些卡的能力是非常接近的,但由于是排行榜,即使只差1分,排名也会有先后之分,大家用榜单时,不要简单地看排名高低,就认为哪张卡比哪张卡强或者弱。得分只体现他们的关键总和能力值,在总和能力值相差不大的情况下,强弱并没有那么分明,每张卡都有优点也有缺点。具体选择哪张卡,还要考虑各自阵容的需要和自身的打法特点。
(10)虽然我们都热爱实况,但由于做这些内容,确实花了很多的时间精力,而花掉的这些时间,可能本来是可以用来见客户、陪领导打牌或者是做其他赚钱项目的时间。唐僧并不知道花的这些时间是否有价值、是否值得。通过订阅,唐僧能够了解,这些内容,确实是有能帮助到一部分人,那这件事就有它的价值。借这些微信豆,鼓励唐僧继续花时间去研究和整理,同时也鞭策唐僧,继续把实况的内容做好。

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