电商增速放缓、直播收入同比下降6.7%,快手老铁买不动了?

科技   科技   2024-08-22 18:01   北京  

出品 | 搜狐科技

作者 | 张莹

运营编辑 | 王一晴

8月20日,快手发布2024年第二季度业绩。第二季度,快手总营收同比增长11.6%至310亿元,经调整净利润同比增长73.7%达46.8亿元。

数据显示,快手应用第二季度的平均日活跃用户和平均月活跃用户分别达到了3.95亿及6.92亿,分别同比增长5.1%和2.7%。

在电商方面,快手第二季度电商业务交易总额(GMV)达3053亿元,同比增长14.99%,较第一季度的28.17%增速有所放缓。

目前,快手在AI大模型上的投入还未对业绩产生明显影响。快手CEO程一笑在业绩会上指出,在视觉生成模型方面,可灵AI依旧是重点发力方向。针对可灵AI的商业化,除了加强C端会员付费的全球运营外,也将寻求更多与B端合作变现的可能性。

快手二季度营收增12%

经调整净利润增74%

第二季度,快手的收入为310亿元,同比增长11.6%。财报解释称,主要是由于在线营销服务及电商业务的增长。

快手的营业收入由在线营销服务、直播、其他服务(包含电商)等三大业务贡献。

其中,第二季度56.5%的收入来源于在线营销服务。

数据显示,快手二季度在线营销服务收入为175亿元,同比增长22.1%。其中,外循环线上营销服务收入取得快速增长,收入同比增长率较第一季度继续提升,特别是在传媒资讯中的付费短剧、本地生活等行业取得了更高的增速。但具体增速未披露。

此外,直播业务收入为93亿元,同比下降6.7%;其他业务收入42亿元,同比增长21.5%。

在费用方面,快手的销售及营销开支为100亿元,同比增长16.3%;行政开支为7.92亿元,同比下降16.2%;研发开支为28亿元,同比下降11.1%。

第二季度,快手的经调整净利润为46.8亿元,同比增长73.7%。但二级市场对这份成绩单仍不满意。截至8月21日收盘,快手股价跌9.91%。

麦格理发表研报称,快手第二季收入按年增长12%,分别较该行及市场预期高3%及2%,经调整净利润亦较预期高8%,主要来自于收入组合及成本结构改善。

该行指出,受到宏观经济不景的影响,次季快手电商GMV按年增长减慢至15%,期内快手来自外部的广告收入表现向好,按年增长30%,高于行业增速,有助部分抵销电商GMV增长放缓的影响。考虑到电商经营前景未见好转,展望趋弱,因此将其目标价从69.7港元下调至55.1港元,并将今明两年净利预测下调2%,评级维持“跑赢大市”。

二季度电商GMV增速放缓

泛货架GMV占比25%以上

第二季度,快手电商业务交易总额(GMV)达3053亿元,同比增长14.99%。

从需求侧来看,2024年第二季度电商月活跃买家数同比增长14.1%至1.31亿,月活跃用户渗透率创新高至18.9%。从供给侧来看,2024年第二季度月均动销商家数同比增长超过50%。

不过快手GMV的增速有所放缓。对比之下,快手第一季度GMV的同比增速为28.17%。

目前快手电商的GMV和淘宝天猫、拼多多、京东、抖音等头部电商平台还有较大差距。

以2023年为例,快手电商的GMV为1.18万亿元。而阿里巴巴的GMV为7.2万亿元,拼多多的GMV为4.05万亿元,京东的GMV约为3.6万亿元。另据36氪报道,抖音电商2023年的GMV大约为2.7万亿元,为快手电商GMV的两倍多。

快手在财报中判断,尽管国内电商业务面临消费者需求的挑战,但消费趋势和电商基础设施的快速变化仍然驱动着电商的增长。在新趋势中,相对低线城市将成为人口基数最大、潜力最大的主流市场。

在快手的电商业务中,泛货架可以视为其新增长点。

数据显示,泛货架场域GMV目前已经占快手电商总GMV的25%以上。在618大促期间,快手电商泛货架订单量同比增长65%,泛货架买家数同比增长59%。

程一笑在今年的引力大会上对“泛货架”作出解释,泛货架的内核是要有常挂品,能不依赖直播时段,7*24小时满足消费者。

据了解,快手从2023年四季度开始逐步放开泛货架场景的流量入口,12月商城tab页全量开放。2024年一季度,快手电商泛货架GMV占比超过20%。二季度,这一比例继续增加。

此外,快手短视频电商GMV在2024年第二季度,同比增长近70%。

谈及接下来的电商打法策略,程一笑表示,下半年,快手仍会大力发展内容电商和社交电商,聚焦直播间和短视频的核心价值,充分发挥内容场在电商用户拉新促活中的重要作用,同时长期稳步建设泛货架场景,在货架场更多做用户提频,建立用户心智。

“坚定执行AI战略,

努力创造新的变现模式”

快手在财报中称自己为“一家以AI为驱动的科技公司”,“研发了行业领先的AI矩阵,包括快意大语言模型、视觉生成大模型和推荐大模型。”

2024年第二季度,快手开启了视频生成大模型可灵AI的全面测试,并向全球用户推出会员体系。文生图AI生成模型可图已正式开源。

数据显示,2024年上半年,近2万名商家在快手平台借助AI矩阵实现优化经营。在2024年第二季度,来自营销客户的AIGC营销素材消耗单日峰值达2000万元。

但财报还无法体现AI对快手业绩的影响。

快手首席财务官金秉在业绩会中指出,短期上看,公司在AI大模型上的投入不会给盈利能力带来明显影响。从长期出发,AI也能通过赋能现有业务和创新业务场景,不断提升AI相关投资对公司业务发展的价值。

谈及接下来的战略发展方向,程一笑称,“快手将坚定执行AI战略,在赋能现有业务场景的同时,努力创造新的业务变现模式。

程一笑指出,在视觉生成模型方面,可灵AI依旧是重点发力方向,此外,针对可灵AI的商业化,除了加强C端会员付费的全球运营外,也将寻求更多与B端合作变现的可能性,力争尽快实现可观的商业化变现规模。

🌟扫码加入粉丝群🌟

搜狐科技
搜狐科技聚焦前沿科学与科技产业报道,深度跟踪基础科学、人工智能、互联网、通信等领域重大事件,洞察科技趋势与商业逻辑。
 最新文章