最近听到一个消息,x蚁的员工爆料,CTO线的老板居然为员工背了3.25的绩效。
要知道,最近支某宝的系统故障可是闹得沸沸扬扬的。尤其是11月那几次故障,搞得不少人心脏都要跳到嗓子眼,毕竟支付宝的用户量巨大,一出问题,那影响可是大的很,技术线难免背锅。
想象一下,CTO站在台前的样子,心里估计早就把锅拿在手里,准备随时甩锅给下面的人了。但这次听说是反着来了,反而是老板自己站出来,替员工扛了这么大一口锅。
不过,网友们可不这么看,他们说:“这不叫背锅,是甩不掉锅了,底下锅一口少不掉。”哈哈,说得好像是背锅的老板已经身陷其中,想逃也逃不掉了。
所以,有时候背锅也真不是个体能控制的。能有个老板挺身而出,帮员工分担压力,也是件值得赞赏的事。
不过,我觉得这种“背锅”文化,实在是有点过度了。每次系统出问题,都要想着找谁背锅,不如多想想怎么从根本上解决问题,免得背锅的日子都能开演连续剧了。
算法题:扫地机器人
今天我们来聊聊一个有意思的算法题:扫地机器人。
我们都知道,扫地机器人其实就是通过一些传感器(比如超声波、红外线等)来感知周围的环境,避免撞到墙或者掉下楼梯。更有一些高级的扫地机器人,还会通过一些预设路径规划来提高工作效率。不过,今天我们不聊硬件,重点说说那些支持扫地机器人决策的算法。
首先,扫地机器人的路径规划是非常关键的一个问题。它得能够合理地覆盖房间的每个角落,尽量避免重复扫。怎么做呢?最常见的两种方式是“回溯法”和“贪心算法”,不过我们今天主要看下贪心算法的应用。
让我们设想一个简化的问题:假设扫地机器人在一个二维平面上,它需要从起点开始扫地,并且尽量避免走回头路。为了方便起见,我们可以将整个房间抽象为一个矩阵,每个点代表地面上的一个小区域,0代表这个区域干净,1代表需要清理的区域。机器人会从某个位置出发,然后尝试扫到下一个“需要清理”的位置。
贪心算法来解这个问题
贪心算法的基本思想是,每一步都选择当前看起来最优的选择。在扫地机器人的问题中,机器人每次都选择离当前点最近的待清理区域进行清扫。这样,虽然不能保证最终的路径最短(因为它没法回头),但至少它能够迅速完成任务。
class RobotVacuum {
private static final int[] dx = {-1, 1, 0, 0}; // 上下左右四个方向
private static final int[] dy = {0, 0, -1, 1};
// 判断是否可以进入某个位置
public boolean isValid(int x, int y, int[][] grid, boolean[][] visited) {
return x >= 0 && y >= 0 && x < grid.length && y < grid[0].length && grid[x][y] == 1 && !visited[x][y];
}
// 查找下一个最近的待清理位置
public int[] findNextPosition(int x, int y, int[][] grid, boolean[][] visited) {
int minDistance = Integer.MAX_VALUE;
int[] nextPosition = new int[]{-1, -1};
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int newX = x + dx[i];
int newY = y + dy[i];
if (isValid(newX, newY, grid, visited)) {
int distance = Math.abs(newX - x) + Math.abs(newY - y);
if (distance < minDistance) {
minDistance = distance;
nextPosition[0] = newX;
nextPosition[1] = newY;
}
}
}
return nextPosition;
}
public void clean(int[][] grid) {
int startX = 0, startY = 0; // 假设机器人从(0, 0)开始
boolean[][] visited = new boolean[grid.length][grid[0].length];
while (true) {
visited[startX][startY] = true;
int[] nextPos = findNextPosition(startX, startY, grid, visited);
if (nextPos[0] == -1) {
break; // 没有可以清理的位置了
}
startX = nextPos[0];
startY = nextPos[1];
System.out.println("Cleaned position: (" + startX + ", " + startY + ")");
}
}
}
在这个代码中,我们通过一个findNextPosition
方法来判断下一步应该去哪儿,这个方法通过“距离当前点最近”来决定机器人的下一个目标。具体来说,我们每次选择距离当前位置最近的待清理区域进行清扫。我们使用了曼哈顿距离来衡量两个点之间的距离,适用于网格状的环境。
然后,我们在clean
方法中不断地执行这个过程,直到没有更多需要清理的位置。可以看到,这个贪心算法非常直观,它确保机器人每次都做出一个看起来最优的选择。尽管这种方式不能保证最短路径,但是对于这种简单的场景来说,它是非常有效的。
现实中的复杂性
虽然上述代码看起来很简单,但现实中扫地机器人面临的问题要复杂得多。比如,它需要处理更加复杂的地图,包括障碍物、不同的房间、家具等等。因此,通常来说,我们会用到更加高级的路径规划算法,比如A*算法或者Dijkstra算法。这些算法能保证找到最短路径,但计算复杂度较高,需要更多的计算资源。
另外,还有一些智能扫地机器人会使用SLAM(Simultaneous Localization and Mapping)技术来进行环境建图和定位,从而让它们可以在完全没有预设地图的情况下,自己“学会”整个房间的布局。
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