英硕入学一个月,老师数量比同学多。。

文摘   2024-11-21 23:00   北京  


写在前面的话
 
“知识的价值在于分享”,一直是康石石个人信奉的一句话,也是指引康石石个人实践的一句话。特此为中国艺术留学生开放周三“艺术升学知识共享”栏目,每周三将邀请一位艺术&设计领域业内人士或学生进行个人分享,集合大家的艺术设计认知与艺术留学经验,为艺术留学生&预备生提供更加多元化的信息交流机会。
 
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本期分享人:L同学


H·ART 23届学员
格拉斯哥艺术学院 时尚与纺织品设计 MDes在读


我们格艺这届时尚专业只招了20人。一个月前开学介绍时,我还特意数了下这一年的授课老师,发现老师人数好像都比学生多

不过我挺开心的哈哈,毕竟设备终于能随便用,没人跟我抢了!


01
格拉斯哥这座城市跟我想的不太一样

来之前翻小红书感觉英国老可怕了,什么治安不好吃的也差,吓得我从家里揣了3部手机过来,生怕被偷。

结果到了这边,发现这座城市好安静啊。没有太多高楼大厦,鳞次栉比的都是英伦风的旧建筑。然后经常下雨,人和人之间的距离舒适有度,本 i人每天在这都过得十分平和

格拉斯哥

格艺不大。我们时尚专业校区就是一栋楼加上一座图书馆。跟格拉斯哥大学不能比,我头次路过格大校园时还发出了土包子似感慨,问我同学这城堡谁家的。他说格大啊,你不知道?

格艺和格拉斯哥大学虽然是两个不同的学校,但是关系很近。我们的毕业证都是由格拉斯哥大学颁发,也能使用格大的资源。理论上我也算QS世界大学排名78的学生了。

白色建筑物后面就是学校,要爬一个长长的坡

不过格艺虽小,设备真的很齐全!我本科北服在国内服装领域算王牌了,但我在格艺仍然看见很多以前没见过的服装机器,还有3D打印教室等等。就是格艺没有自己的T台和秀场,这点比较可惜。

再加上专业招生人数少,以前在本科用缝纫机都得排老长队伍,这边完全不存在抢设备的情况。用起来就很爽!

教室

那现在开学也快一个月了,课的话目前为止其实对我来说会比较基础。因为学校考虑到班里有很多跨专业背景同学,首当其冲需要训练大家的思维方法

比如让大家到街道上拍一些感兴趣的物品,然后把它打印出来,用羊毛羊绒各种丝线在硬卡纸上缠绕成好看的搭配。

项目作业

还有各自带衣服过来,三人一组进行混搭。你可以把裤子套头上,也可以把上衣绑身上,做成各种千奇百怪的造型,玩起来挺搞怪的。

再比如老师还让我们从杂志上面剪一些不同颜色的纸片,再根据你拍下来的照片给它简化,用不同色块表示出来……等等。

项目作业

反正就是教你如何让一个主题,一步一步地转化成服装上面的东西。这些我玩得都比较熟了,肯定更喜欢接下来开始做衣服的阶段。但是对跨专业的同学我感觉还是很有裨益,多学学也没坏处。


02
准备作品集的两年,既长又短

年中着急办手续,当时就没有应康老师的邀请过来分享。现在沉寂下来回想那两年吧,本以为自己会忘记,但很神奇,记忆犹新。

我大一大二时学习有些摆烂,因为艺考那会儿其实是没有考到心仪学校和专业,被迫分到时尚专业的,我最开始对它没啥兴趣,逃课睡觉一个不落,喜提超低绩点hh。

后来到大三终于沉下心考虑未来,翻小红书,朋友圈,看到别人积极阳光又向上的生活,才引起自己对留学的兴趣,认真学习。

就在这段时间里,我才慢慢发觉时尚挺意思的。把零碎的布片像拼乐高一样,拼成一个立体的成品很有趣。像秀场导演一样,指挥摄影师、灯光拍摄棚子里的一切布置也很有趣。喜好这种东西,其实也可以慢慢培养出来。

作品集拍摄

就是服装这玩意说实话,费钱!(:小声蛐蛐

做作品集时我一边纠结怎么把效果做到更好,又一边纠结该怎么把性价比打上去。选H·ART一部分原因也是觉得这边价格适中、场地又大、教学还好。那做项目咱也不能为了省钱让质量变次。于是!我就自己学起了制作成衣!

我们北服有三门课个人认为是最有价值的,推荐大家一定要认真听:工艺课立裁课、制版课。学完大家对服装外轮廓就能基本精通,可以get 50%的制衣技能。后面的50%可以去抖音、小红书、bilibili自学,贼好用。

制作ing

当然,动手裁衣这个技能对设计师而言它并非必要,你不会做可以丢工厂,咱们也不是专业裁缝。但我还是蛮建议大家学一学

因为我也有和伦艺的朋友们聊天,大家反馈说,如果你一点制衣技能都不会上学后会很痛苦。老师一开学会先对大家做圈调查,问有多少人是自己做的成衣。不会的人就得花时间去补,到头来还是得学。

而且在制版过程中,它会更有助于你解析衣服的结构,或许还会诞生新的灵感从而改变设计方向,说不准的事。

么感情的缝纫工

我的做法跟大多数人比稍微“极端”了点。我作品集中的4个项目,有3个,所有的服装,从衣服到马甲到外套到包包,都是我自己缝的。单第一个项目就踩整整四个月的缝纫机!

到最后一个项目时,主带徐老师建议我最好在里面加一些虚拟3D,让作品集整体更加丰富,一般比较好的学校像伦艺和皇艺,他们会比较重视这个东西。所以才终于停止了缝纫机大业,打开电脑干活的。

累是真的累。but亲测,很省钱!

我这两年最烧钱的地方基本都在最后的摄影上。因为项目偏科幻风,对背景和氛围感需求很大,所以为了让最后成衣的呈现效果达到最高,就下血本请了超高规格的拍摄团队。好在拍摄效果很好,这钱就花得值!


03
当一名服装设计师酷爱科幻

按理来说大家想申哪个学校和专业,应该要多调研考量下这个专业老师喜欢什么?可因人而异呢,我的作品集个性会更强一些,这样遵从了自己内心,但或许会有些吃亏。

比如我第一个项目做的是太空服设计

因为我很喜欢看科幻电影科幻小说。像“科幻三巨头”,阿瑟·克拉克、罗伯特·海因莱因和艾萨克·阿西莫夫的小说我都爱看。但我最喜欢的风格不是那种赛博朋克,也不是高达那种又酷又帅的服装类型。而是类似日本科幻动漫《火星异种》、《强殖装甲》中那种偏生物构造的战斗服

太空服项目成衣效果图

这个项目的主题就设定在未来,由于环境恶劣,人口激增,病毒和战争肆虐,导致地球资源匮乏,人类需要开拓新的生存空间。我们找到了三颗可以居住的行星,这三颗行星有低温、高温、低重力和高重力等不同的生存环境。

我故事的设定就是派遣了三个小队要搭乘飞船去开拓星球。那我就得根据不同星球的特点各自设计出不同套更适宜的太空服。

太空服项目调研

比如在高温星球上,我在设计服装时就参考地球沙漠中的一种能储存热量和水分的甲虫外骨骼。这种甲虫的背部是有拱起弧度,水珠能顺着外骨骼轮廓顺到它脖子或最里面,这是它在极端大环境下的生存方式。而且这种外骨骼还具备在高重力下承压的功能,非常符合我故事的设定。

再比如面对低重力环境,我参考了蝴蝶的机能设计了翼装太空服。这些所有服饰的颜色选择和配饰搭配,会根据所在星球的环境进行融合。比如在低温星球上,服装主色调、材质和功能上就是把蓝色系、羽绒服和蚕蛹机能元素相结合。

作品集成衣效果图

通过这个项目,大家能发现我是给了它一个很完整的背景设定。因为国外老师会比较注重学生在做设计时的想法。最后成衣呈现很重要,但调研和推演过程同样重要。如果你可以从一些图书、电影或者其他材料中让你的想法立的更加有依据,就可以让项目显得更加扎实一点。

不过我项目有个问题就是,因为我很喜欢这种大家看可能有些另类的视觉冲击感,而且我后面的项目主题也都是生化危机、人工智能这种科幻范,它的时尚性就弱了点。我去申伦艺的女装,考官可能就不喜欢这样的东西。

所以这个大家得有个取舍。看你更想去心仪的专业,还是去更适合你风格的地方。


那现在也到申请季冲刺阶段了,给学弟学妹们一些小建议吧:一个是至少预留一个月的时间给文书、排版和摄影修图。排版排的规整是一方面,其实也有很多小细节和小心思能帮你加分。拍摄修图虽然可以交给外人,但他们不会像咱自己一样那么抠细节,比如补个破洞、换背景这种东西你也得花时间雕琢。

一个是多听老师给你的建议现在回想徐老师那会给我提的很多建议其实都是对的,虽然我不一定都照做了哈哈。

我感觉H·ART的老师们都很好。我那会总在非工作时间问徐老师问题,老师都会及时回答我,很敬业。还有建模老师、排版老师。光建模我就约过三位老师的课。我最后一个项目做虚拟3D,也是从0开始学软件的,那会儿约课就特别频繁,都是老师们硬生生把我教会的。还有教务老师也很负责,快到申请季那会儿我准备资料都特别着急,每次给老师打电话她都及时帮我解决。

所以相信老师,相信自己。摆正心态,不要太过焦虑!细致仔细地检查自己材料即可!祝愿大家申请一切顺利!

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