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文摘
英硕入学一个月,老师数量比同学多。。
文摘
2024-11-21 23:00
北京
写在前面的话
“知识的价值在于分享”,一直是康石石个人信奉的一句话,也是指引康石石个人实践的一句话。特此为中国艺术留学生开放
周三“艺术升学知识共享”栏目
,每周三将邀请一位艺术&设计领域业内人士或学生进行个人分享,集合大家的艺术设计认知与艺术留学经验,为艺术留学生&预备生提供更加多元化的信息交流机会。
分享你的艺术留学体验,请联系文末二维码
本期分享人:
L同学
H·ART 23届学员
格拉斯哥艺术学院 时尚与纺织品设计 MDes在读
我们格艺这届时尚专业只招了20人
。一个月前开学介绍时,我还特意数了下这一年的授课老师,发现老师人数好像都比学生多
。
不过我挺开心的哈哈,毕竟设备终于能随便用,没人跟我抢了!
01
格拉斯哥这座城市跟我想的不太一样
来之前翻小红书感觉英国老可怕了,什么治安不好吃的也差,吓得我从家里揣了3部手机过来,生怕被偷。
结果到了这边,发现这座城市好安静啊。没有太多高楼大厦,鳞次栉比的都是英伦风的旧建筑。然后经常下雨,人和人之间的距离舒适有度,本 i人每天在这都
过得十分平和
。
格拉斯哥
格艺不大。我们时尚专业校区就是一栋楼加上一座图书馆。跟格拉斯哥大学不能比,我头次路过格大校园时还发出了土包子似感慨,问我同学这城堡谁家的。他说格大啊,你不知道?
格艺和格拉斯哥大学虽然是两个不同的学校,但是关系很近。
我们的
毕业证都是由格拉斯哥大学颁发
,也能使用格大的资源。
理论上我也算QS世界大学排名78的学生了。
白色建筑物后面就是学校,要爬一个长长的坡
不过格艺虽小,设备真的很齐全!我本科北服在国内服装领域算王牌了,
但我在格艺仍然
看见很多以前没见过的服装机器,还有3D打印教室
等等。就是格艺
没有自己的T台和秀场,这点比较可惜。
再加上专业招生人数少,
以前在本科用缝纫机都得排老长队伍,这边
完全不存在抢设备的情况
。用起来就很爽!
教室
那现在开学也快一个月了,课的话目前为止其实对我来说会比较基础。因为学校考虑到班里有很多跨专业背景同学,首当其冲需要
训练大家的思维方法
。
比如让大家到街道上拍一些感兴趣的物品,然后把它打印出来,用羊毛羊绒各种丝线在硬卡纸上缠绕成好看的搭配。
项目作业
还有各自带衣服过来,三人一组进行混搭。你可以把裤子套头上,也可以把上衣绑身上,做成各种千奇百怪的造型,玩起来挺搞怪的。
再比如老师还让我们从杂志上面剪一些不同颜色的纸片,再根据你拍下来的照片给它简化,用不同色块表示出来……等等。
项目作业
反正就是教你如何让一个主题,一步一步地转化成服装上面的东西。这些我玩得都比较熟了,肯定
更喜欢接下来开始做衣服的阶段
。但是对跨
专业的同学我感觉还是很有裨益,多学学也没坏处。
02
准备作品集的两年,既长又短
年中着急办手续,当时就没有应康老师的邀请过来分享。现在沉寂下来回想那两年吧,本以为自己会忘记,但很神奇,记忆犹新。
我大一大二时学习有些摆烂,因为艺考那会儿其实是没有考到心仪学校和专业,被迫分到时尚专业的,我最开始对它没啥兴趣,逃课睡觉一个不落,喜提超低绩点hh。
后来到大三终于沉下心考虑未来,翻小红书,朋友圈,
看到别人积极阳光又向上的生活,才引起自己对留学的兴趣,认真学习。
就在这段时间里,我才慢慢发觉时尚挺意思的
。把零碎的布片像拼乐高一样,拼成一个立体的成品很有趣。像秀场导演一样,指挥摄影师、灯光拍摄棚子里的一切布置也很有趣。喜好这种东西,其实也可以慢慢培养出来。
作品集拍摄
就是服装这玩意说实话,费钱!(:小声蛐蛐
做作品集时我一边纠结怎么把效果做到更好,又一边纠结该怎么把性价比打上去。
选H·ART一部分原因也是觉得这边价格适中、场地又大、教学还好
。那做项目咱也不能为了省钱让质量变次。
于是!我就自己学起了制作成衣!
我们北服有三门课个人认为是最有价值的,推荐大家一定要认真听:
工艺课
、
立裁课、
制版课
。学完大家对服装外轮廓就能基本精通,可以get 50%的制衣技能。后面的50%可以去抖音、小红书、bilibili自学,贼好用。
制作ing
当然,动手裁衣这个技能对设计师而言它并非必要,你不会做可以丢工厂,咱们也不是专业裁缝。但我还是蛮
建议大家学一学
。
因为我也有和伦艺的朋友们聊天,大家反馈说,如果你一点制衣技能都不会上学后会很痛苦。
老师一开学会先对大家做圈调查,问有多少人是自己做的成衣
。不会的人就得花时间去补,到头来还是得学。
而且在制版过程中,它会更
有助于你解析衣服的结构,或许还会诞生新的灵感从而改变设计方向,说不准的事。
么感情的缝纫工
我的做法跟大多数人比稍微“极端”了点。我作品集中的4个项目,有3个,所有的服装,从衣服到马甲到外套到包包,都是我自己缝的。
单第一个项目就踩整整四个月的缝纫机!
到最后一个项目时,主带徐老师建议我最好在里面加一些
虚拟3D
,让作品集整体更加丰富,
一般比较好的学校像伦艺和皇艺,他们会比较重视这个东西
。所以才终于停止了缝纫机大业,打开电脑干活的。
累是真的累。but
亲测,很省钱!
我这两年最烧钱的地方基本都在最后的
摄影
上。因为
项目偏科幻风
,对背景和氛围感需求很大,所以为了让最后成衣的呈现效果达到最高,就下血本请了超高规格的拍摄团队。好在拍摄效果很好,这钱就花得值!
03
当一名服装设计师酷爱科幻
按理来说大家想申哪个学校和专业,应该要多调研考量下这个专业老师喜欢什么?可因人而异呢,
我的作品集个性会更强一些
,这样遵从了自己内心,但或许会有些吃亏。
比如我第一个项目做的是
太空服设计
。
因为我很喜欢看
科幻电影
和
科幻小说
。像“科幻三巨头”,
阿瑟·克拉克、罗伯特·海因莱因和艾萨克·阿西莫夫的小说我都爱看。但我最喜欢的风格不是那种赛博朋克,也
不是高达那种又酷又帅的服装类型。而是类似日本科幻动漫《火星异种》、《强殖装甲》中那种
偏生物构造的战斗服
。
太空服项目成衣效果图
这个项目的主题就设定在未来,由于环境恶劣,人口激增,病毒和战争肆虐,导致地球资源匮乏,人类需要开拓新的生存空间。我们找到了三颗可以居住的行星,这三颗行星有
低温、高温、低重力和高重力
等不同的生存环境。
我故事的设定就是派遣了三个小队要搭乘飞船去开拓星球。那我就得根据不同星球的特点各自设计出不同套更适宜的太空服。
太空服项目调研
比如在高温星球上,我在设计服装时就参考地球沙漠中的一种
能储存热量和水分的甲虫外骨骼
。这种甲虫的背部是有拱起弧度,水珠能顺着外骨骼轮廓顺到它脖子或最里面,这是它在极端大环境下的生存方式。而且这种外骨骼还具备在高重力下承压的功能,非常符合我故事的设定。
再比如面对低重力环境,我
参考了蝴蝶的机能设计了翼装太空服
。这些所有服饰的颜色选择和配饰搭配,会根据所在星球的环境进行融合。比如在低温星球上,服装主色调、材质和功能上就是把
蓝色系、羽绒服和蚕蛹机能
元素相结合。
作品集成衣效果图
通过这个项目,大家能发现我是给了它一个很完整的背景设定。因为
国外老师会比较注重学生在做设计时的想法。最后成衣呈现很重要,但调研和推演过程同样重要
。如果你可以从一些图书、电影或者其他材料中让你的想法立的更加有依据,就可以让项目显得更加扎实一点。
不过我项目有个问题就是,因为我很喜欢这种大家看可能有些另类的视觉冲击感,而且我后面的项目主题也都是生化危机、人工智能这种科幻范,
它的时尚性就弱了点。
我去申伦艺的女装,考官可能就不喜欢这样的东西。
所以这个大家得有个取舍。
看你更想去心仪的专业,还是去更适合你风格的地方。
那现在也到申请季冲刺阶段了,给学弟学妹们一些小建议吧:
一个是至少预留一个月的时间给文书、排版和摄影修图。
排版排的规整是一方面,其实也有很多小细节和小心思能帮你
加分
。拍摄修图虽然可以交给外人,但他们不会像咱自己一样那么抠细节,比如补个破洞、换背景这种东西你也得花时间雕琢。
一个是多听老师给你的建议
。
我
现在回想徐老师那会给我提的很多建议其实都是对的
,虽然我不一定都照做了哈哈。
我感觉H·ART的老师们都很好。我那会总在非工作时间问
徐老师
问题,老师都会及时回答我,很敬业。还有
建模老师、排版老师
。光建模我就约过三位老师的课。我最后一个项目做虚拟3D,也是从0开始学软件的,那会儿约课就特别频繁,都是老师们硬生生把我教会的。还有
教务老师
也很负责,快到申请季那会儿我准备资料都特别着急,每次给老师打电话她都及时帮我解决。
所以相信老师,相信自己。
摆正心态,不要太过焦虑!
细致仔细地检查自己材料即可!
祝愿大家申请一切顺利!
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