荣耀|校招UX、ID...设计岗位!附作品集创作要点及面经

文摘   2024-11-16 09:03   美国  
HONOR荣耀,于2013年诞生,是全球领先的智能终端提供商。致力于成为构建全场景、 面向全渠道、服务全人群的全球标志性科技品牌,以创新、品质和服务作为三大战略控制点,坚持研发及前瞻性技术的持续投入,为全球消费者带来不断创新的智能设备,创造属于每个人的智慧新世界。

很多人会认为荣耀是华为的子品牌,在这种语境下“华为”其实指的是“华为集团”而非“华为手机”这个品牌。在华为集团还没有将“荣耀”出售之前,华为手机和荣耀手机都是华为集团旗下的手机品牌,所以相较于子品牌来说华为手机和荣耀手机的关系更像是“亲兄弟”。

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自立门户的荣耀也不断增添产品线,目前荣耀所开发生产发售的产品包括但不限于手机、平板、笔记本、电视、小家电、智能穿戴产品...除了硬件,荣耀也正在积极推动AI全场景策略

与此同时,荣耀还拥有7个研发基地,包括北京上海深圳等国内城市,还有法国日本两大海外基地,意在汇聚全球优秀人才。
 
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由此可见荣耀对人才的需求不仅多样,岗位所涉及的城市也比较多,对应的发展空间和发展前景也非常可观。

目前开放的招设计需求的有以下几个岗位:


 



 


目前开放的社招设计需求的有以下几个岗位:











以下,我们展开说说入职荣耀的要点:

 作品集创作

荣耀设计相关的岗位有不少都是一个岗位多个方向,而这类岗位一般除了对应方向的能力,也希望大家能够掌握一定配合其它方向的能力,这里并不是要求大家一定要掌握其它领域的技能,更多的还是体现在跨界合作的能力。涉及到的方向包括但不限于:交互、视觉、工业、数媒、编程等方向。

所以,如果大家有跨界合作的项目,建议优先展示,除了标注出自己所负责的部分以外,也可以简单介绍一下自己与其它专业的伙伴是如何配合的。

珠宝x交互x产品跨界作品
小组成员L同学获 联想 offer

另外,越是大企业越是注重流程规范,那么对于设计类的岗位来说,设计行业规范、设计认知及方法论的掌握,就变得尤为重要。同时,像是基本的立体、平面、色彩构成设计能力也需要有一定的体现。

斯坦福大学“设计思维”五步法

荣耀等类似的智能终端企业,对于“友商”的了解、分析能力也会比较看重,所以不论是在作品集还是面试的准备上,体现一定的竞品、用户、行业调研能力,也能增色不少。

个例子,在作品集中如何展示这些思路是求职者要做的工作。首先要解释清楚你要解决的问题,其次解释你的研究方法,最后呈现出你的结果

J同学 建立同理心的过程 产品获红点奖

获康奈尔大学(MPS)、卡梅(MET)offer


荣耀提供的部分岗位还有额外的加分项,其中“参加过企业合作”、“落地经验”、“发表过论文”和“高水平竞赛获奖”出现的比较频繁。

这些加分项都是很难在短期内得到成果的,因此如果是有志于通过校招进入荣耀等类似大厂的同学,一定要注意在相关的技能点上使劲儿。

如果所在学校未能提供企业合作资源,大家也可以通过大厂实习的方式积累企业和落地经验。但话说回来,拿到大厂实习的前提也是要有一本能打的作品集。至于如何规划设计竞赛、作品竞赛评估可以直接扫描尾部二维码了解。

J同学 & M同学 & X同学 & H同学 合作项目《Glow In The Dark》
获 红 点 奖、 Asia Design 亚洲设计 Winner 奖、中国虚拟现实大赛国赛级别 一等奖、Spark 美国星火设计比赛 金奖、欧洲设计奖、Core77 设计大奖、IDA美国国际设计大奖
小组成员M同学获 大疆 offer

另外还有3个小点,想要跟同学们唠叨一下:

① 不知道同学们有没有发现,荣耀校招是各类“大厂”当中对博士学历设计岗要求比较多,岗位方向也比较丰富的。倒不是说建议大家去读博,而是可以从需要博士人才的岗位当中,了解到企业比较重视以及未来会主要发展的方向,结合到作品中亦或者是在面试当中表现出对该方向的了解和兴趣,增强自己与企业的匹配度

② 荣耀自己也有组织设计竞赛,最高单项奖金达到了8万元,除此以外还能拿到招聘PASS卡,直通综合面。6大赛道分别是:手机主题、魔法锁屏、智慧摆台、个性手表、荣耀文创和艺术与科技赛道。因此,像是视传、交互、产品、工业、数媒和珠宝配饰相关专业的同学都可以踊跃尝试。

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③ 目前荣耀已经有少量游戏设计相关的岗位释放,感兴趣的同学可以关注一下。

 荣耀设计岗位面经

岗位不同,以及选择的业务板块不同的话,在面试流程、具体的题目上都会有一定的差别,以下我们主要说一下比较常见的问题,及部分岗位真题:

荣耀 - UX设计与研究工程师


一面
1. 自我介绍
2. 介绍作品集
3. 每一个项目你的职责是什么?
4. 介绍一个在实习中遇到的难点?怎么解决的?
5. 你对荣耀公司的了解如何?
6. 未来的职业发展规划 
7. 候选人反问

二面
1. 自我介绍
2. 在本科的学生工作经历中比较有亮点的成果有什么?担任什么角色?
3. 每一段实习获取的渠道有什么?
4. 在学习/生活过程当中有没有一些让你觉得比较愤怒的一些事情?是如何应对的?5. 在以往的实习当中,你有做过一些你觉得可能本身不是你职责范围的内的事情吗?是如何应对的?
6. 目前投递了什么公司?进展怎么样?
7. 选择offer的三个关注点?
8. 对业务方向的倾向如何?
9. 意向工作地点
10. 你觉得你是一个比较能够接受外界的一些负向的声音,或者是接受别人批评吗?对此是否敏感?
11. 未来1-3年的规划如何?
12. 候选人反问

荣耀 - ID设计


1.自我介绍2-3分钟
2.挑一个最完整的项目讲解
3.面试官主要针对作品集提问:
  1)整个项目的团队分工,有几个设计师,自己主要负责哪块,主要的贡献
  2)竞品分析怎么做的?选一个最具代表性的竞品,阐述它和你们产品的差异化和优劣
  3)用户访谈部分怎么做的?最后的结论是怎么得出的?
  4)具体的界面上,颜色的选择和图案的选择理由?怎么让用户一眼就知道该界面的功能?
  5)怎么突出优选商家和普通商家的不同?
  6)产品测试时用的是可交互界面还是卡片?选择的理由是什么?测试过程有哪些洞察?
4.候选人反问
5.反问完后的追加提问

最后,对于设计岗来说,解读自己作品集中比较满意的作品几乎必问的环节。所以准备面试前你需要把自己比较满意的项目在脑子里提前想好,主要想这几个问题:设计背景/设计前期思路/为什么这么设计/设计中出现的困难问题以及如何解决的/上线后数据反馈情况/后期如何规划的/设计优化。

同时,表述的思路要清晰,同时可以说明这个项目的真实性。

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