作者:RmRc
MD光道补强马上就要上线了,游戏王史上两幅最经典的堆墓卡组即将合体。
作为光道老玩家,我简单分析一下光道轴的优缺点以及光道珠泪的两种构筑思路。
光道补强后的最大优点当然是小龙夸张的牌效,加上光之援军,相当于卡组多了6张通过后堪比圆神神童的动点,基本可以保证稳稳拿下比赛。
可以简单推一下单卡combo:小龙+墓地任意光道
小龙起跳堆猫
猫+小龙出雅典娜
雅典娜堆恶魔+狗(这里开始的打法有多种选择)
狗自跳,恶魔苏生猫
狗+猫出白维,白维拿珍珠世界转珠泪堆10
雅典娜堆4
白维+雅典娜出真血再堆4
这一套打下来基本应有尽有了,后续再根据堆墓做场
而光道的缺点也极为明显
首先最大的缺点是,小龙必须在墓地有光道的情况下才能发动效果。通招毫无作用。
而想要让墓地有光道,大致有3种方法,1.光援盲堆3 2.珠泪先动 3.荷鲁斯先动
1对运气的要求比较高,而2和3都可能会吃坑导致烂完。
由此可见,加入光道后,光珠的初动只能说有所改善,但也没有变得特别强。
这里也能看出为什么必须要带荷鲁斯,我们必须要多一个办法让光道进墓地,纯靠珠泪实在是太容易吃坑暴毙了。
荷鲁斯似乎是最好的选择。棺材和谢特都能把手上的光道废件送墓,出真血踩坑后再启动光道小龙。
而这也导致光道要求的轴特别大,我已经算是尽可能压缩了,勉强能缩到40,但结果是基本完全没有位置留给手坑了。
另外,光道本身也存在非常高的废件率,
猫猫狗狗就不说了,上手了甚至都不能通招,实在是过于菜。
光道恶魔如果单独上手也是废件一张。
如果走FTK路线,还要再携带黑白鲁米纳斯,这依然是废件。
同时,根据玩家自己的喜好,光道一般还会再携带加洛斯,暮简,光道少女等卡来进行润滑或花式操作。而这些还是废件。
总结就是3小龙+3光援带一大堆菜逼。
对于珠泪来说,我的感觉是多了一种玩法,特别是踩坑能力上有很大的提升,但综合看来是否比目前的珠泪更强还有待观察。
而对于光道来说,有水仙的珠泪是不可能不带的,所以下面着重讲讲光道主轴的FTK构筑。
首先是光道的胜利方式问题。
光道主轴的核心在于黑白露米纳斯,这两张卡都没有一回合一次,魔皇后也没有一回合一次,这几个左脚踩右脚几乎等于无限link值。所以只要能成功展开想干嘛就干嘛,想赢的话自然是FTK最直接。
而FTK里主要有3种流派,鲨炮,圣音炮,以及死人脸削卡。
我个人判断,鲨炮应该是这几种里面最强的。
因为
1. 最低的废件量,主卡不需要携带任何其他废件,额外也只需要携带2张鲨炮。
2. 更强的护航和吃坑能力,鲨炮构筑可以鲜花+露莎卡双护航,而圣音炮会很容易卡格子只能单护航。而且,鲨炮在FTK过程中,任何一步吃无效系都比较好补可以直接无视,而圣音炮红叶被泡则会很伤。
3.最低的FTK要求,特别的,鲨炮FTK对手牌数量的要求比较低,并不是特别需要白露米发效果。
再然后是一些额外和主卡的选择。
我贴的构筑里,额外没有携带宰制和黑圣女,主卡没有携带加洛斯,反而带了一张比较少见的暮光道将军简。这是和其他构筑的主要区别。
不带加洛斯和黑圣女的原因是,这两张卡都不太稳定。有珠泪的情况下,大多数时候并不需要你复活加洛斯,加洛斯是纯上限组件。而黑圣女在光道浓度偏低的情况下,堆3也显得非常菜,多数时候不如刻不知抽2丢1。再加上鲨炮构筑并不是特别需要手牌数量,这两张牌的携带必要性自然又降低了。
而不带宰制的原因一是比较难出,二是对精堆的要求没有那么高。
而暮光道将军简,配合黑露米+魔皇后=loop堆5:
魔皇后拉黑露米,黑露米拉简,简发效果,黑露米+简堆5,3怪再出魔皇后重复操作。
这个combo放松大脑,非常简单地就把卡组堆完,在MD本来时间就不够的情况下可以大幅简化操作。
这也是为什么携带3魔皇后的一个原因。
最后是吃G的问题
这个卡组对G其实还是很有点头疼的,虽然有顶空对面的特招数量(魔皇后loop+神官洗魔皇后就可以提供极大的特招数量了),但如果对面是3效遮+3泡影共6张无效系的话,想把对面顶干或者烧血烧死也没那么容易。
我目前携带了手牌抹杀,在卡组堆完的情况下,可以用神官洗回去再用刻不知抽回来。
但要顶着对面的手坑堆完其实也挺不容易了,所以实际上大概也没有那么有用。
带41也是个不错的选择,正在考虑中。
后面吸取了贴吧吧友洞见,小改了一下构筑,其实一直都很想带超融合增加突破能力奈何觉得额外卡位太紧,把露莎卡T了感觉豁然开朗。