《黑神话:悟空》或将拿下TGA第一个大奖,这个TGA活动开启后,黑神话大概率一举夺魁

文摘   2024-11-29 20:22   河南  

前言:

《黑神话:悟空》作为一款电子单机游戏,竟然能带动线下实体旅游业的发展,山西文旅真的很高兴能跟全中国人一起分享山西的文化之美。君不见临汾隰县的“小西天”、君不见大同市浑源县“悬空寺”、君不见大同市的“云冈石窟”等。

中国有句话是说“地下文物看陕西,地上文物看陕西”。这些山西的古代建筑,都被“游戏科学”工作室所扫描收录电子保存,并拿取一些做成了黑神话游戏中的场景,所以说《黑神话:悟空》能在本土中国大获成功是有原因的,打铁还需自身硬。

TGA主持人杰夫在11月底宣布,TGA2024年度的“玩家之声”大奖的第一轮投票将在12月2号开启,希望大家到时多给予《黑神话:悟空》支持,给黑神话投投票。这个TGA“玩家之声”大奖,顾名思义就是百分比由玩家投票产生,类似于金摇杆“2024年度最佳游戏”是《黑神话:悟空》这样选出的。

那要比投票人数,一人一票的话,中国玩家稳居第一,所以说黑神话或将拿下TGA第一个大奖,大概率一举夺魁TGA2024年度的“玩家之声”,这是最稳健的一波动作。这时笔者我就想到了一个梗,“有猴投猴,没猴乱投”了,当然这是开玩笑的一句话哈。

不知道大家最近发现没,就是TGA官方声势浩大的入驻中国各大互联网平台,比如小红书、抖音、快手、哔哩哔哩以及微信等,然后还有很多我没使用过的APP。不管TGA的目的是什么,商人无利不起早,但这起码说明TGA正在帮黑神话提高热度和流量,更加重视中国单机市场了。

笔者我感觉按照TGA这个宣传力度来看,《黑神话:悟空》不会“内定”是TGA“2024年度最佳游戏”了吧?大胆试想下,TGA这样在中国单机市场上提前铺路,这么下力气的入驻宣发,到时候黑神话不是年度最佳游戏,你说TGA这是图什么呢?如果黑神话真的没获得年度最佳,会让很多很多中国玩家失望,丢失掉这么一大块的中国单机市场蛋糕。

所以说TGA主持人杰夫作为一个游戏界资深人士,他深知中国单机市场的重要性,感觉他的目的也是借助这次TGA颁奖,让TGA更加深入中国单机市场,并俘获这庞大的潜在关注度,同时也可以给业内其他游戏公司带来更多的潜在用户,毕竟黑神话已经证明了中国单机市场的庞大了。

假设按最坏的结果来看,TGA如果没给《黑神话:悟空》“2024年度最佳游戏”,杰夫给TGA和游戏圈的未来,在中国单机市场铺的这些路基本等于直接作废,甚至还会失去大量的市场资源,这样的话得不偿失啊,因此笔者我在这里大胆预测,黑神话不出意外的话,这次TGA年度最佳已经是“板上钉钉”的事了。

结语:

打铁还需自身硬,因为《黑神话:悟空》足够游戏,所以才吸引一大批游戏厂商和游戏玩家的关注,相信这次中国第一款3A大作—《黑神话:悟空》的巨大成功,必然吸引像TGA这样外国的资源,去关注中国单机市场,为中国游戏市场注入新鲜血液和更优质的资源,祝中国游戏越来越好。

最后不知道大家怎么看待这次《黑神话:悟空》或将拿下TGA第一个大奖,这个TGA活动开启后,黑神话大概率一举夺魁一事呢?欢迎大家的评论和关注。


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